永恒之塔是游戏发展道路上的转折点?

互联网 | 编辑: 2009-03-19 23:49:31转载

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很多人谈到AION的发展,然后习惯性或者下意识的拿去和WOW比较!!!鄙人曾经对于魔兽的感情有种说不出的感觉!!!曾经好像我就活在那种世界一样!!!每天的活动,每天的团队,就像上班一样!!!累,但是有时又有很多成就感!!!

最近很多朋友都在讨论要去转战AION,我是当中的发起人,我对AION的期待居然超过了我自己的想象!!可能就像种即将投入一种全新生活的感觉!!!去了韩服,玩了封测!!!过足了把瘾!!!我想我自由了,终于让我找到了放弃WOW的理由了!!!

但是不管怎么说,魔兽是一个时代,但是即便如此它还是有很多缺陷!!而AION在这些缺陷相比有过之而不及!!!

可魔兽不管从开发和运行,都经过了很长的实践和经验积累!!!这是AION无法比的!!!

我想在运营上AION,肯定也有很多的不足的地方!!也许它是5年后另一个时代,更有可能和神泣,卓越之类是一个下场!!!

其实有很多优秀的游戏就是因为“水土不服”而被埋没!!!很多游戏因为代理或者是不适应中国玩家而没有被人重视!!!

比如FB之祖,开创地下城模式的《龙与地下城》在国外被誉为当时的三大网游之一!!!更不用说在荷兰一个游戏战舰的设计图被拍卖到20W欧元的《EVE》!!!

我想,永恒之塔说是个全新的时代还太早,但是游戏的潜力通过玩家和运营商共同的努力会开创出一个全新的天地!!!

你有什么观点需要阐述可以点击永恒之塔贴吧进行讨论吧!

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