NVIDIA宣布为Wii提供PhysX SDK

互联网 | 编辑: 2009-03-23 11:36:23转载

继两天前宣布PS3版PhysX SDK后,NVIDIA公司今天又宣布,他们已经通过了任天堂官方的批准,为Wii游戏主机提供第三方开发工具解决方案。即日起,注册Wii开发人员即可获得NVIDIA的PhysX SDK开发包,在Wii游戏中加入高质量物理效果。NVIDIA PhysX SDK包括全功能API以及物理引擎,游戏开发者、动画师、关卡设计师和美工们能够借此实时创建、控制、预览人物角色与自然物体的物理交互效果,从而实现更逼真的游戏场景、更真实的游戏体验。PhysX技术目前已经得到150多款不同游戏和10000多名注册用户的采纳,全面支持PC、PS3、X360、Wii等游戏平台,和两天前的PS3版一样,此次的Wii版本也是得到了任天堂官方的认证,作为第三方工具提供,开发者可以直接从NVIDIA获得授权。

从最近几天来看,是否Nvidia打算垄断家用机物理引擎这一领域呢?但是PS3的显示芯片是由Nvidia设计的,那么提供支持便是可以理解的,但是给Wii提供的这一举动就不得不让人生疑了。

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