如何获取最大的利润 网游交易分析

互联网 | 编辑: 2009-03-24 13:33:20转载-投稿

不玩网游的人大概不会想到,网络游戏《寻仙》里的一只甲鱼宠物可以卖300元人民币,《魔兽世界》中一个60级战士号,可以卖到2000元人民元的天价币。更为不可思议的是,《剑侠情缘》中一件名为“破天戳”的极品游戏装备竟卖到了10万日渐缩水的工作室收入巨大的利益吸引了一批名为“工作室”的职业玩家进驻游戏,他们提供代练服务,打币,打宝,打币,倒卖虚拟币,虚拟物品等等。可如今网游虚拟物品交易市场的市值是越来越大,职业打金的队伍也越来越庞大,可收益却逐渐下降。工作室更换游戏的频率更快了,甚至有些工作室,打一枪就就换个阵地。

目前,近4000万的网游玩家中,有五分之一的人在不同程度上参与了虚拟物品交易,创造了百亿级的交易规模,而且这个数字还在不断增加中。可为什么,工作室或者职业玩家的收益还在不断缩水呢?这就不得不从网游交易的发展说起。

飞速发展的网游交易不公正的网游交易早期,游戏运营商也是反对虚拟物品交易的,暴雪就曾经发表声明,游戏中所有内容都是属于暴雪的,任何人不得进行虚拟物品的交易。这种反对在突飞猛进的虚拟交易市场规模面前是多么的微不足道。盛大的陈天桥也曾公开说,“有人说有钱人花钱买级别买装备,破坏了公平原则。但在我看来,在网络游戏里,时间、金钱和智慧三者应该可以互相被取代,因为这个社会应该让富人、勤快人和聪明人都能同时到达终点,这才是公平的。”像淘宝,5173这类第三方交易平台,就在从事提供虚拟交易服务中,获得了巨大的利润。

特别像某些知名交易网,不断的巧立名目收费,极大地压榨了工作室的利润空间,再加上游戏官方的频繁封号,对工作室来说更是雪上加霜,工作室没有壮大,却养肥了某些交易网。使得业内的工作室倒了一批,又起来一批,工作室挣扎在生命的边缘,而交易网却稳稳的坐收渔利。

在网游交易中获取最大利润理论上说,工作室直接把货交易给玩家,才能获取最大的利润,但实际上工作室要直接与买家交易也存在很多问题,如何寻找买家,如何让买家找到你,如何交易,如何解决信誉问题,都存在着很多难点。说到底,还是需要由第三方平台提供交易服务,在百度和谷歌上搜索网游交易,搜出来的除了淘宝,5173,也就聚宝吧,叮当猪这类较有实力的交易站能看的上眼了。

如果把淘宝,5173比成一线的交易网站,那叮当猪,聚宝吧,365就算是二线的一流交易网站了。这类网站相对的人流量会小些,但服务却一点也不含糊,手续费也远远小于5173之流,就像叮当猪,一个新兴的交易网站,目前是手续费全免,凭借着不错的客服质量和一些创新的交易模式,正逐步开始进入主流市场,不断攀升的用户群体也见证了这只小猪的不凡之处。

相对来说,国内的工作室就是个弱势群体,大部分利润都滚进了第三方交易平台的口袋,而又无可奈何,只有网游交易市场的多极化发展才能真正符合买家几卖家的利益,多个平台的竞争,会使网游交易走入一个良性的循环,交易平台将不断优化自己的产品,包括服务,收费等等,这时候,真正收益的才将是我们普通用户,而不是交易平台垄断了虚拟交易的大部分利润。

我们的利益要靠我们自己争取,希望这一天早日到来。

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