催化剂9.3游戏性能实测
作为一款重量级驱动,催化剂9.3最诱人的地方莫过于一体化正式支持Windows Vista和Windows 7两大操作系统,同时还有Folding@home性能增强、整合Vista HDMI音频驱动、AMD显示库软件开发包等新特性,而在游戏性能提升方面和催化剂9.2类似,在处理器较弱、成为系统瓶颈情况下有所改善,特别是《失落的星球:殖民地》,高端的Radeon HD 4800系列提升最多20%,中低端的Radeon HD 4600/4500/4300系列最多可达50%。
那么实际效果如何呢?还是用测试成绩来说话。
测试平台:
处理器:Core i7-965 Extreme 3.2GHz
主板:华硕P6T Deluxe (X58+ICH10R)
显卡:
Radeon HD 4870 1GB 750/3600MHz
Radeon HD 4870 X2 750/3600MHz
内存:海盗船XMS3 DDR3-1333 2GB×2 (9-9-9-24-2T)
硬盘:迈拓MaXLine III 7B250S0 250GB
电源:Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL 1000W
显示器:戴尔3007WFP
操作系统:Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
驱动程序:催化剂9.2、催化剂9.3
驱动设置:
全景反锯齿(Smoothvision HD):程序设定
自适应性反锯齿:开启/质量
Mipmap细节等级:高质量
等待垂直刷新:始终关闭
催化剂A.I.:标准
其他设置:默认
测试项目:
《敌占区:雷神战争》
《辐射3》
《Crysis Warhead》
《F.E.A.R. 2:起源计划》
《失落的星球:殖民地》
《冲突世界》
3DMark Vantage
测试方法:
分别在1280×1024、1680×1050、1920×1200、2560×1600四种分辨率下进行,均开启4xMSAA和16xAF,并使用Fraps 2.9.8记录游戏最低帧率和平均帧率。
敌占区:雷神战争与辐射3测试结果
测试结果:
《敌占区:雷神战争》——一两帧的波动按比例说还不到1%,可以说没什么变化。
《辐射3》——Radeon HD 4870 1GB在1920×1200下平均帧率增加了1.2FPS,其他变化都可以忽略不计。
Crysis Warhead与F.E.A.R. 2:起源计划测试结果
《Crysis Warhead》——平均帧率基本不变,不过在1280×1024分辨率下最低帧率倒是都提高了1-2FPS。
《F.E.A.R. 2:起源计划》——在9.2版完善了Radeon HD 4870 X2对该游戏的支持后趋于平稳,但最低帧率普遍都增加了1-2FPS。
失落的星球:殖民地与冲突世界测试结果
《失落的星球:殖民地》——这是发行说明中唯一提到的一款游戏,实际结果也让我们喜出望外:两款显卡在各种分辨率下的平均性能都有明显提升,最低帧率也都有所增加,特别是Radeon HD 4870 X2表现抢眼。虽然没有达到保证的20%,不过要注意那是在处理器性能不足情况下的提升,而在Core i7-965系统里能有如此变化确实有些出乎意外之外。
《冲突世界》——在较低分辨率下的最低和平均帧率能看到1-2FPS的增加,其他非常稳定。
3DMark Vantage Extreme测试结果
3DMark Vantage Extreme——总分和GPU子项得分都有几十分的提高,两个图形测试项目则可以说没有变化,很多时候只增加了0.1FPS。
催化剂9.3游戏性能总结
总结:
按照惯例,把以上测试成绩汇总一下,就能很容易看出变化了。
数据告诉我们,AMD显卡驱动部门这次的工作相当出色,有些超出了我们的预期。根据官方说明,只有《失落的星球:殖民地》等游戏在处理器性能不足的时候会有所改善,但事实上该游戏即使在高端平台下也能看到比较明显的提升,特别是对Radeon HD 4870 X2来说普遍都有10%上下,而参与测试的其他几款游戏和3DMark Vantage基本上都是稳中有升,不影响实际体验。再加上新版驱动往往会解决游戏里的不少bug,所以还是非常推荐玩家们升级催化剂9.3的。
当然,喜欢Windows 7的尝鲜用户、Folding@home分布式计算参与者、影音娱乐爱好者、AMD图形开发者也都有足够的理由安装催化剂9.3。
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