《永恒之塔》降临MMO迎来新感官时代

互联网 | 编辑: 印隽 2009-03-25 09:32:30转载

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《永恒之塔》是由韩国NCsoft开发,盛大公司代理的大型强化互动的完美MMORPG,包含了天族、魔族与龙族的综合性矛盾结构体。玩家们将在此体验前所未有的战略性战斗,以及与《永恒之塔》世界积极交流的奇妙感受。玩家的所有行为都将成为改变世界的力量,被玩家的力量改变了的世界又将对玩家发生影响。这种新形态的互动方式,将使玩家们看到一种能够创造自己传奇的“Next Cinema”的游戏发展前景。

在《永恒之塔》的世界中,天界与魔界并不代表绝对善良或绝对邪恶,他们在最早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离,为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,《永恒之塔》的神话世界里,创世神AION通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力,且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。

玩家扮演的角色就是替神守护永恒之塔的神圣一族,称为守护者,他们的心智与体质远强于凡人,并且可自由操纵一种神圣力,因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒。虽然不能像AION一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式。而他们的工作,就是守护永恒之塔和管理其他事务,保护族人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。族人对AION是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。

次世代的华丽影像

玩过《天堂II》的朋友都知道,《天堂II》的画面即使在今天看来,依然有着相当的水准。作为同一个公司的产品,《永恒之塔》在游戏画面上的刻画可谓极尽华丽之能事。不但继承了《天堂II》精致唯美的风格,《永恒之塔》更是使用了第一人称射击类游戏的引擎:德国CRYTEK的CRY引擎,无论是山川,草丛,森林,小河,海湾都表现的相当出色,使玩家的视觉提高到了一个前所未有的“真实”地步。大到沙漠中漫天的黄沙,小到路边摇曳的花草,甚至是在冰天雪地中踏过的一串足印,都可以让玩家感受到其“真实”的存在。

而作为与玩家贴身相伴的武器装备,更是集华丽与典雅于一身。与其它游戏中新手的破烂外表不同,在《永恒之塔》中,虽然新手的装备并不华丽,但却也显得朴素典雅,没有丝毫破败的感觉。游戏在建模方面,彻底将人物本体与装备分离,所有装备都是真实的“穿”在角色身上。同时在材质方面,从布制衣物的顺滑,到皮质轻甲的粗糙,再到金属铠甲的光亮质感,都表现的恰到好处。再加上传承自《天堂II》的无处不在的华丽纹饰,即使不看装备本身的属性,单是其外表,就有足够的收藏价值了。

从头发梢到脚后跟的量身定做

多达三十多项的人物外表设定,从头发到脚后跟完全的量身定做,如此自由的设定方式使得玩家能够完完全全的按照自己心目中最理想的形象来设定角色。同时,也使得游戏中从此再难以找到两个完全相同的人物角色。

与一般游戏不同,《永恒之塔》将人物角色的设定划分的特别精细,大体分为了两个部分:面部和身体。而面部又再次细化为发型、面部特征、面部装饰三个部分,其中,面部特征更是从脸型、额头、眉毛、眼睛直到下巴、耳朵细化了二十多项类别。身体部分的设定也从脖子的长度和粗细,一直设定到了脚的大小。如此精密细致的设定,即使玩家要将自己的真实形象设定到游戏中去,也是完全没有问题的。

犹如动作格斗游戏般的连续攻击

《永恒之塔》的操作采取了键盘加鼠标操作和纯鼠标操作两种模式的混合体,玩家既可以通过键盘的“W、A、S、D”键进行移动,也可以通过用鼠标点击地面来移动,充分满足了不同玩家对操作的不同需求。虽然操作模式与《魔兽世界》非常的类似,但是玩家们不必担心自己会像在《魔兽世界》中那样时刻都得想着自己脸冲哪边,距离怪物多远等各种各样的问题,在《永恒之塔》中,角色会自动面向怪物,并且自动跑到技能射程之内,使玩家将更多的精力集中到战术层面,而不仅仅是追求技术。

说到技术,《永恒之塔》并不像其它游戏那样,无论是路边的兔子还是地下城堡里的恶魔,都只要一股脑的冲上去,把能砸的技能砸出去就可以解决战斗,相反,如果没有合理的安排战术和技能,盲目的出击只会是白白的送死。在《永恒之塔》中,技能并不仅仅是一次特殊的攻击或者一次单纯的束缚,一个简单的技能,其背后可能隐藏着无尽的杀机。《永恒之塔》首次在MMORPG游戏中推出了“连续技”这种原本只会存在于动作格斗类游戏中的名词,玩家将不再是一个一个的使用技能,而是通过一些特殊的组合,一次性连续的没有冷却的使用出一连串的组合技能,将敌人打得毫无还手之力,甚至自始至终都没有出手的机会。

圣痕技能又叫DP技能,因为圣痕技能的使用必须用到打猎时积累的DP能量。DP属于一种能源,可以用于战斗,也可以用于制作物品,还可以转移。在杀敌的过程中,玩家的DP会慢慢累积,当累积到一定程度时,就可使用DP爆发的圣痕技能,此技能可以对目标造成强大的伤害,一般小怪很难承受一击,简单说就是一种“必杀技”,尤其是在解任务与打BOSS的时候非常有用。而DP存的越多,使用技能的威力就越大。

永无止境的使命任务

很多人将韩国的网络游戏斥为泡菜,这也是由于多数韩国网络游戏的内涵不足,任务单调重复所造成的。《永恒之塔》在这方面可谓下足了功夫,各种各样的任务伴随玩家一路前行,使玩家们彻底拜托了枯燥的刷怪生涯。

《永恒之塔》中的任务共分为三大类:使命任务,普通任务和隐藏任务。

使命任务也可以称为主线任务,从角色诞生之日起,一个个的使命任务就将伴随其左右,通过一个个的任务和一段段的动画,为玩家揭开天魔之战背后的种种内幕。使命任务不必玩家主动接受,当玩家到达新手村之后,使命任务就将自动触发,之后,只要一步步的按照任务提示来做就可以了。同时,使命任务还有丰厚的奖励物品,在前期,这些物品将使玩家不必再为自己的装备发愁。

普通任务也就是平常意义上的任务了,玩家可以自由的从各个地区的NPC那里接到。《永恒之塔》中很少会出现可以重复执行的任务,绝大多数任务都是一次性的,这样也就避免了玩家为了升级而刷任务所带来的枯燥和乏味感。普通任务除了能够带来不菲的经验奖励之外,也会给玩家带来一笔额外的收入,而这样一边做任务一边升级,也使得升级之路不再漫长和枯燥了。

除了使命任务和普通任务之外,还有一种任务是在NPC处无法受理的,这便是隐藏任务了。如果你在野外打怪的时候,无意间发现了一本笔记,或者一张羊皮纸,不要疑惑,这些都可能是隐藏任务所需要的道具。使用这些道具将会接受到各种各样的隐藏任务,而这些隐藏任务也是五花八门做什么的都有,甚至有个任务是让你去偷一个仙女的衣服。这类任务通常奖励都不是很丰厚,应该说,这是一种类似于调剂品的任务,给正在刷怪冲级的玩家们一个调剂身心的活动。

在不停做任务的时候,我们除了可以获得经验、金钱以及物品的奖励之外,还可以获得荣誉称号。《永恒之塔》中荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。

立体化的空中战斗

每一个角色在到达十级的时候,就会自动获得飞行能力。届时玩家们将可以展开洁白或漆黑的羽翼,尽享翱翔于蓝天的乐趣。《永恒之塔》的飞行并不是简单的移动手段,而是战略性的战斗和移动到特定地区的必须具备的系统。玩家能够在可以飞行的地区享受傲游长空的快感,并且可以在空中进行战斗,让人享受到与众不同的乐趣。

深渊中千年不息的永恒之战

深渊是随着永恒之塔的消失,由不规则的能量流动而产生的空间,直接连接了天族、魔族和龙族世界的通道,也是三族之间战略的要地。在深渊中可以24小时不限时间的自由进行PvP(普通PvP)、PvE(角色培养)和RvR(要塞战),分下层、上层和深层三个部分。在这里,天魔两族可以没有任何限制的进行PK,喜爱PK的玩家们可千万不要错过了。而且在深渊中可以获得一种被成为欧比斯的奖励点数,可以用来换取强大的深渊装备和只有深渊中才会出售的特殊道具。

打造只属于自己的特色武装

《永恒之塔》里有着非常之强大的制作系统,各种职业的装备,武器以及各种药品和食品,都可以通过制作系统来获得。而制作这些物品的材料,则需要通过采集系统来进行收集。

在《永恒之塔》中,人物天生便拥有采集各种材料的能力,只需要不断的采集相应材料来锻炼熟练度就可以逐渐采集到更高级的材料了。而制作技能则必须通过学习来掌握,不过学习制作技能没有数量的限制,玩家完全可以根据自己的喜好,做一个全职的生产职业者,通过劳动的方式来赚取财富。

除了采集和制作,玩家们还可以通过强化装备的方式来提高已有装备的属性,并且通过镶嵌不同属性的符文石来打造属于自己的个性装备。

说到个性装备,自然需要提到《永恒之塔》中的另一个特色系统:染色系统。玩家身上的任何装备,都可以通过染色系统来改变成不同的颜色,只要到染色剂商人处购买想染的颜色,然后对想要染色的装备使用,就可以制作出独一无二的个性装备了。目前游戏中共有“白、蓝、紫、绿、黄、红”六种颜色的染色剂以及用来恢复衣服本来颜色的褪色剂。合理运用染色剂,通过给不同的部位染不同的颜色来自由搭配,创造出绚丽多彩的美丽服饰。

细微之处也有不凡表现

《永恒之塔》除了在画面和系统方面下足功夫之外,在许多微小的细节方面也是不遗余力。比如人物在水中会不自禁的去玩水,在寒冷的地方会运动身体保暖,在炎热的地方则会不停的给自己扇扇子;又比如在采集和制作物品时,进度条被分成了两条,一条是成功率,一条是失败率,成功还是失败,就看这两个进度条谁先走到头了。如此种种,足以看出NCsoft在《永恒之塔》上所投入的心力。

作为继《天堂II》之后,NCsoft推出的最新大型MMORPG游戏,《永恒之塔》充分继承了《天堂II》精美华丽的风格,并在进一步提高的同时又对游戏的系统方面做了大量的努力,使得这部巨作成为了一款真正的经典之作,相信任何一个领略到《永恒之塔》魅力的玩家,都将被它精美华丽的画面和完美的游戏系统所折服。

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