PSP最大的问题不是没有游戏,而是大部分游戏都得依赖那个半死不活的UMD……拥有这种认识的人其实不在少数,事实上很多发行商和开发商都抱怨过这个问题,而索尼也正在积极着手解决,因为充实游戏阵容是目前PSP的当务之急。
SCEA主管硬件和市场推广的John Koller,前不久在接受媒体采访时就曾经表示过,索尼正在与发行商们合作,希望能够更多地利用PlayStation Network渠道来发售PSP游戏。在日前召开的游戏开发者会议(GDC)上,他再次强调了这一点。
Koller在会上表示,到今年年底为止,索尼将会让更多的PSP游戏通过PSN平台以下载形式推出。所以,玩家们不必再为了读盘噪音和耗电量而烦恼,你可以直接从PlayStation Store上下载一个PSP游戏到记忆棒里玩。
当然,索尼不会也不可能立刻放弃普通存储载体的已有市场,这一点Koller之前也曾经强调过。前面提到的所有PSP游戏,都会同时以UMD和下载两种形式发售,实体店铺与网络的PlayStation Store将会从首发日起同时开始贩卖。
最先采用下载和零售形式同步推广的PSP游戏,绝大部分是索尼的第一方作品,而且从几个月以前就已经陆续开始了,这其中包括《洛克洛克2》和《啪嗒嘭2》等。现在索尼保证,今后这样的游戏还会越来越多,不仅有第一方的,也会有更多第三方的。
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