据点操作
本作的重要革新之一的据点操作:据点不但可以让自机回复能量而且可以对指定地点进行炮击。一旦满足条件玩家就可以操作据点进行作战。当然据点是不能进行移动的。但是玩家可以通过下达指令达到自己想要的作战目的。
地球联邦军据点
基地舰
美狄亚
指挥车
吉翁公国軍拠点
母舰
战斗运输船
两用炮舰
作战与炮击支援
据点作战中,对于COM机体玩家可以下达各种指令:特定机体狙击、耐久力多少一下后撤等等。根据战况的不同玩家可以做出各种细致的指令。
"MS撃破"中的作战就是要把接近据点的敌机迅速击落。
炮击支援:指定地图上的一点,给予炮击的指令。数秒后指定地点将会发生爆炸。如果此时有敌机存在的话将会给予巨大伤害。但是由于指令与炮击之间存在数秒延迟,所以需要对敌机的行动做出预判才能击中。
如果要命中敌机,做要预判也是相当重要。
耐力加倍回复与MS前线派遣
在据点附近的僚机,可以进行耐久力的加倍回复,因此对于耐久力低下的僚机可以下达撤回据点的命令,从而恢复耐久。
比通常情况下快两倍的加倍回复,是迅速恢复战力的最佳手段。
前线派遣:在据点附近的我方机体,可以被瞬间传送到前线,但是使用此机能,我方的战力槽会损失掉一些。但是如果以这支奇兵获得战斗的胜利,这么一点小小的损失也可以忽略不计了。
在一瞬间将机体传送至前线,绝对可以让战局发生重大改变
视角转换和掩护
视角转换:通常情况下玩家是以自机为主视点,然而在据点附近的话,可以转换自己的视角,不但可以转换位我方机体的追尾视角,还能转换为敌方机体的追尾视角。以此为参照,制定自己的作战计划吧。
通过视角的转换,全面了解战况。从而制定作战计划。
掩护:在地图的指定地点撒下米诺夫粒子,使得对方雷达不能发现己方的机体,可以对远程狙击型机体起到很好的掩护作用。
在此地埋伏狙击型机体,绝对可以给敌机意外的打击。
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