苍天失利 盛大永恒自调运营理念

互联网 | 编辑: 2009-03-29 20:04:24转载

1.黄金光盘申请信息猛增,SD进一步新增加了广大目标玩家的详细信息,充实了自己的资料库,这也让人不得不联想到为什么有消息说金山要和盛大合作,SD运营金山游戏了,SD在利用自己多年来的标杆效应最大程度积累客户资源,SD要把工作重心放到用户平台上面来了。

2.永恒及盛大因此在玩家的口碑及好感度猛增,论坛上感谢的帖子和话语不断就是证明,不得不佩服SD的运营策划,在控制成本的情况下,节制的出牌,最大程度的吸引了玩家的眼;同时也表明SD在逐步的转变运营理念------那就是人性化服务,通过改善服务质量来吸引及留住玩家,避免发生类似苍天的惨剧。

对永恒开测进行预测:

1.本次大规模发号是开测的一次预演,目的在于测试FWQ的承受能力及制定开测的区服开放计划(既开几个区几个服,新区服的大致加推时段)。

2.对于开测收费的判断:

A.加推新赠激活玛的可能性第一种就是为开测收费做准备,这种可能性要等到这次大规模测试完毕后,对运营状态进行评估才会做出决定,也就是说,FWQ状态稳定,目标玩家达到预定值,玩家对收费持接受心态,收费方式已经正式确定,开测就要开始收费拉。所以,如果这2天测试如果状况都良好加上游戏本身的版本加上SD公司的准备都正常的话,开测就意味着收费拉,所以大家有钱的攒钱,没钱的见罐子卖钱拉。

B.另一种可能性就是内测时间延长及开测延期,这种可能性主要是SD公司对游戏的评估,包括玩家中的宣传度还不够,游戏版本的稳定性及FWQ稳定性未能达到预期,收费方式还未正式确定。如果有这些状况的出现,那么可以有一种假设那就是内测时间段延长,开测时间推后。

以上2种情况,笔者认为一半对一半,关键在于运营组对于永恒各方面准备情况的评估如何而定了。

写在最后:

在经历了苍天的失利之后,SD调整了自己的运营理念,逐步的将人性化服务视为游戏运营的主导因素。在游戏日益同质化的今天,游戏的人性化设计包括运营服务已成为决定游戏是否成功的关键所在。不得不说SD是游戏界的旗帜,因为自从有了传奇外传,也就有了大话西游外传;不得不说SD是游戏界的标杆,因为自从苍天开了开测收费的先河,IS传奇3等等开测收费就层出不穷。但是我要说的是,开测收费或许是一种策略,但也表明了游戏运营组对用户的了解不足,也可以说是运营的信心不足吧,我还要说一味的模仿或许是一种捷径,但是何尝又不是抹杀了许多的自主创意了吗?

游戏界的策划们?你们为什么而活?

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