PSP《偶像大师SP》初玩心得经验

互联网 | 编辑: 2009-03-30 15:33:54转载 返回原文
关于自动存档

关于自动存档

游戏开始默认是自动存档,会在每周结束时自动存档。对于某些追求完美的玩家可能会造成困饶。所以开始游戏前可以先进OPTION--->游戏设定--->将最下面的自动存档选择OFF关闭。

关于邮件

邮件类型大致有3类:

1、FANS们的来信,对于FANS的邮件,只要打开就好,里面有很多夸张的内容!

2、杂志记者请求采访(短期提升能力)或服装公司试穿新装(送衣服的)的邮件。

此类邮件都是可以回复的(按○)。回复了就必须按照邮件所说的时间安排采访或试穿。

这里最需要注意的一点就是,到了采访或试穿当天,会发生EVENT!会对前来采访或试穿的人名或单位名称提问。答对了才会开始采访或试穿。所以在回复邮件之前一定要记清楚对方的名字和单位的名称。

3、对手961的挑战邮件,大幅度提升FANS的机会,状态好的时候不要错过!不过对手的实力也很强,不要勉强,量力而为。

关于经营的EVENT

请务必全部答对(出现金色:完美)!!这是1个心和5个心的区别。

关于记者采访

关于记者采访

记者采访完以后,会有记者光环,MM的能力值会有较大提升(能力表蓝闪),一般持续3周。这个时候请大胆的放MM出去比赛把,只要你不是练的太差,有3个心做保险,基本都可以赢。

关于课程训练小游戏的心得

执行课程训练前看下本周的流行趋势,执行流行趋势相关的训练会有加成。

遇到MM主动要求的训练课程推荐接受约定,达到条件后(一般是执行某训练并达到GOOD以上)能力成长有大加成。

课程由上至下:

声音课程(声音&舞蹈小提升) 类似DJMAX的条件反射游戏,没有窍门,多加练习。后期会出现多个键一起按的,要注意。

造型课程(表现力&舞蹈小提升) 瞬间记忆游戏。可以在记忆前按暂停(START)。实在记不住,拿纸和笔写吧……。注意镜头顺序不一定是由上至下,要看清楚了再按。

歌词课程(声音大提升)歌词排序游戏。可以在排序前按暂停,看好怎么换再开始,基本无难度。

舞蹈课程(舞蹈大提升)瞬间反应力游戏,这个应该是最难的一个。由于就算暂停了也不知道盘子怎么转和转速,所以没有很好的窍门。推荐先定一边的,先慢后快。

表现力课程(表现力大提升)最简单的一个游戏。对着最下面的颜色点漂浮物。不要用类比垫,用十字键。

演技课程(表现力&声音小提升)越早击球越靠左,打最右边的方块基本要球落到最底补打。多练习。

偶像的定位,穿着,选曲

每个MM都有自己擅长和不擅长的项目。要根据MM的特点来安排课程培养,配合穿着和选曲(衣着和曲目提升什么解说栏有写),做到均衡能力,突出特长,尽量让MM全能。

慎重换新曲,貌似只有5次换曲机会,而且以前选过的曲子不能重选。

关于比赛

关于比赛

比赛分3轮,每轮结束后,每项能力得分都会有一个排名,一般只有排名前2的才拿的到星星,排第6(最后)的话会-1星。3轮结束后,合计星星最多的选手获胜。

比赛其实是个即时战略游戏,一定要仔细观察评委和对手的动向。

看见某项评委血掉的很快(兴趣下降很快),说明其他对手在猛秀那项能力,这个时候可以考虑剑走偏锋。

看见其他对手说:GOOD 或 BAD。说明她们在用回忆超杀(费1心的那个),说GOOD的分数在猛长。对于最强竞争对手说GOOD的时候(比如BOSS),可以考虑自己是不是有必要也放超杀赶分。

后期选择的比赛节目都会有特殊规则。所以尽量根据MM最擅长的那个能力选择相应的比赛吧。

最简单的,MM适合什么比赛只要看颜色就好了,红色的比赛就是主要比唱功的,那么每轮演唱分名次排前2位就能拿5个星星,如果你唱功最强,选这个比赛就比较有优势。同理蓝色的比赛就是比跳舞的,黄色的是比表现力的。

如果无特殊规则的比赛就按当周流行来做标准,比如本周流行顺序是1舞蹈 2演唱 3表演 ,那么每轮舞蹈前2名将可以得到5个星星,演唱排前2名得3星,表演前2的得2星。

而对手的情况也是看颜色的,红色的对手就是唱功实力派对手,蓝色就是舞技强悍的对手,黄色就是表演能力超群的对手。如果在红色的唱功比赛中看见只有你自己是红色的,其他5个人都是黄色兰色,那真是想不赢都不行了。。。

如果遇到这样的情况:自己表现力很低,但是当前流行又是表演。这个时候参加逆境比赛的话,那么请想办法赶走表演评分的裁判,这样表演一项的星星无效,就不会做比较了,我好几次都是这样逆转胜利的。

关于前期遭遇BOSS

前期答应961的比赛邀请,胜利后会大幅度提升FANS数。但是请不要执念于胜利后的名次,前期有BOSS在的比赛,她的分永远比你高7(至少)分,你最多拿第2名,所以好好考虑怎么战胜其他对手才是正解。最后请期待最终战吧。

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