游戏流程
1.对战规则以及地图选择
玩家进入游戏后,首先要选择单人或多人的游戏模式,之后会进入地图选项,随后的规则设定中战斗时间以及战力槽(即团体生命值)的数值是可以更改的。另外本作的“米洛夫斯基粒子浓度”同样可以自由更改,米洛夫斯基粒子对雷达的灵敏度会产生影响,浓度越高对雷达越不利,这时将更容易实行突袭战术。
除了通常的对战外,PSP也加入了独有的游戏模式。
地图相当丰富,规则的更改内容也十分详细,选择自己喜欢的设定战斗吧。
四人一组的战斗小队配置2.四人一组的战斗小队配置
当选择好地图以及规则后,玩家将进入机体选择画面。另外不论联邦军还是吉翁都一定是以4V4形式对战的。在选择好初期出现位置以及我方机体的支援要求等指示后,就开始正式出击了。
各机体准备了多种武器,根据战术需要进行更换吧
在本作中,选择地图以及对应战术的机体是相当重要的,和同伴们仔细商量吧。
读懂对手将采取何种阵型以及如何进攻,会令胜算大增。
开始4V4的小队对战3.开始4V4的小队对战
战斗开始后,画面会转为第一人称视点。雷达在画面的右上方、通过十字键可以进行简易的队间通信。当对手阵营的战力槽为零的时,或者战斗时间结束后我方战力槽多于对手则判我胜利。
战斗为第一人称视点。通过雷达掌握敌我双方的情报战斗吧。
战斗结束后,游戏会根据双方的战斗表现予以评价,晋升的话将可以获得新机体。
战斗回放4.战斗回放
战斗结束后,玩家可以回放其全程录像,可以更换敌我双方以及空中等多个视点。让玩家重新审视战术并加以改良,在往后的战斗知己知彼,百战百胜。
通过空中视点,对敌我双方的行动一目了然,吸收经验前往下次战斗吧。
登场机体介绍登场机体介绍
现在来为大家介绍联邦军以及吉翁军各自代表的6台机体,各机体根据其擅长的战斗距离分为5种类型。以钢坦克(ガンタンク)为例子,此机体为远距离炮击型,对远距离战斗十分有利,但近距离的格斗战就显得十分弱了。所以配置小队的时候,根据各自的战斗任务来平衡分配机体就显得十分重要了。
各机体类型擅长的战斗距离
格………近身格斗型………0~100米
近………近距离战型………0~180米
中………中距离支援型………200~250米
远………远距离炮击型………400~700米
狙………狙击型………600~1000米
近身格斗型
战斗距离为贴紧敌方的格斗战特化类型。近距离格斗性能十分高,但射击能力较弱,如何贴紧对手是这类机体的操作重点。
联邦军吉姆·强袭型/ジム·ストライカー
强化格斗性能的吉姆,其双光束刺矛通过蓄力能使上升威力。
吉翁军老虎强化特装型/グフ·カスタム
老虎的各项性能斗十分高,使用电热军刀和电热鞭作为格斗攻击。
近距离战型近距离战型
除了格斗性能优秀,还配备200米前后距离的射击武器。战斗随机应变,是适应范围十分高的类型。
联邦军高达/ガンダム
联邦军的标志机体,高达有着超群的性能,但相对消耗的点数十分高。
吉翁军扎古Ⅱ(指挥官型)/ザクII(S)
夏亚专用的红色涂装机体。相比普通的扎古Ⅱ,机动性有所提高。
联邦军指挥官用型吉姆/ジム·コマンド
属于高机动性的吉姆,装备牵制用的机关枪以及高威力的激光枪。
吉翁军大魔热带型/ドム·トローペン(サンドブラウン)
浮空的高机动机体,一边以浮空的移动方式回避,一边攻击敌人。
中距离支援中距离支援型
200~350米范围的中距离的战斗可以发挥这类机体的真正价值。主要在近身格斗型以及近距离战型机体的后方进行援护射击。
联邦军钢加农/ガンキャノン
肩部装备的加农炮威力十分强劲,但消费点数稍微有点高。装甲厚度大,不容易被击坠。
吉翁军魔蟹(ズゴック)
水陆两用的机动战士。特点是背后的导弹是朝上角度发射的,所以要注意与敌人保持一定距离。
远距离炮击型远距离炮击型
擅长300~700米的远距离射击。另外远距离炮击型在所有的机体类型中,对据点(两阵型中持有高点数的基地建筑)的伤害是最大的。
联邦军钢坦克/ガンタンク
钢坦克装备的加农炮是联邦军中打击据点的最强武器。深入敌阵,使用炮击破坏据点吧。
吉翁军扎古坦克"绿猕猴"/ザクタンク(V-6)
装备高据点伤害的机体,是扎古坦克的派生机型,各种性能都得到提升。通过更换装备同样能够进行机动战士战。
狙击型狙击型
这类机体有拥有900~1000米的超长攻击距离,是为执行狙击任务而强化的机动战士。一边从后方射击,一边根据战况对我方进行指挥吧。
联邦军特装狙击型吉姆/ジム·スナイパーカスタム
装备高威力、长距离的狙击用光束步枪。在高楼上布好阵型,在敌方无法观察的距离将其击坠吧。
吉翁军 扎古Ⅰ狙击型/ザクI·スナイパータイプ
装备有强力的狙击步枪,不仅对机动战士伤害输出高,对据点的威力同样不俗。
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