虽说我有1年没玩这玩游戏.但是我以前的经验还是用来这怀旧来给新人指引哈怎么加属性.
属性有力.智。敏.精.体.我一个一个的职业来说。怎么按职业的特点来加属性。
战士 战士的特点是防高血多.但是是近身攻击这个是战士的致命弱点。战士想要杀人就的要有命走到敌人的身边(虽说有冲锋但也的有命来用).所以我们的属性可以向加血和加防御的靠近.但是我们怎么来选择到底应该选择防御还是血呢?我个人认为战士选择体质比较好。体质不但可以强化身体。还可以强化你的防御(只是没敏+的多)也可以强化你的伤害输出(500的体质可以增加100的爆击几率).
弓 弓的特点是有远程的物理攻击 .攻击.防御不是很出色.但是它最打的优点在于每个系的技能.比如弓系的长处在于躲避和爆击.躲避(影之舞).爆击(弓系的每个带体攻击技能都带有3%的爆击几率)。有了躲避的能力攻系就提高了生存的几率.有了爆击让攻击一般的弓可以有一定几率提高伤害的输出.什么属性适合弓系呢?毫无疑问的是体.体质可以增加血量和少许的防御配和影之舞生存几率更高.体制同时还可以增加爆击几率(500体制=1%爆击几率)加上本身技能的3%将如虎添翼.其它的2系大家的认识都一样在这我就不多说了。
仙 仙这个职业大家都知道他的属性是需要精神。但是由于游戏设置对精神有了限制是300.
法师 法师的特点是超高的远程魔法攻击.柔弱的身躯.虽说是远程攻击的职业.但是还是要防备战士的冲锋(虽然冰法有液化和一身冰冻状态.电也有和多麻痹状态.不是还有弓箭手在吗?)但是我们同样不能忽视攻击这一块.没有高攻的法师能叫魔法师吗?所以我认为法师应该加500体质560的智力.这样可以强化身躯,也可以优化攻击还有几率提高伤害输出.
网友评论