手把手教你组交火系统
最近两年,多显卡并联技术的开发与进步,使得很多玩家都可以通过购买两张性价比更高的中端显卡,通过并联运算的方式,获得与昂贵高端显卡相同甚至超越的性能表现。媒体上也频频有各种各样的PK测试,着重说明显卡并联带来的优势。但大多数测试都偏重成绩的比拼,少有从基础的如何组建这样的显卡并联系统来入手,使得很多玩家看的云里雾里。以ATI交火并联技术为例,虽然并不复杂,但如果有一篇详细的组建教程和测试对比的话,相信有兴趣打造交火的普通玩家也敢于去尝试。
交火系统至少需要在硬件方面做到三点:支持交火的主板、两张同型号的显卡、两个交火连接器。
目前对交火系统支持比较理想的平台还是AMD自己的7系列主板,虽然官方只在部分高端型号上开放了双卡甚至多卡交火技术,不过目前大部分770、780G主板也都由厂商开发出支持的版本销售,使用起来没什么区别,价格上还比较实惠。双PCI-E 2.0 8X的速度也完全足够使用,不会造成传输瓶颈。
理论上,两张同规格的ATI显卡就可以组建交火,不过为了保证最大限度的兼容性,还是强烈建议尽量选择两张同型号的显卡,避免不必要的蛮烦和困扰。
以测试的这两张无极HD4830玩家限量版来说,型号和规格完全相同,最重要的是每张卡都具备两个交火金手指,可以在交火的时候进行双卡之间的高速信息传输,分配两张显卡的图形处理工作,达到提升性能的作用。
理论上说,不连接交火金桥,通过PCI-E总线也是可以组建交火系统的,不过由于PCI-E总线速度相对较低,而且还要负责系统其它设备的数据传输,会影响交火后的运行效率,所以在中高端ATI显卡上组建交火系统还要要连连接两个金手指才是最佳的方式。
最后的一步硬件设置就是将两个交火连接器安装到显卡上。硬件系统到此就组建完毕了,当然一些小细节大家也不应该马虎,比如第二张显卡的6pin供电不要忘记接。
另外值得注意的是,双卡交火系统组建后,显示器要连接在主卡的输出端上,否则无图像显示。主卡就是靠近CPU一边的那张显卡,它将负责将两张显卡渲染的画面重新组合及最终输出的任务。
组建完毕 开始测试
驱动部分安装的是最新推出的催化剂9.3正式版,安装一切顺利,进入到显卡控制界面后发现交火功能已经自动开启,通过GPU-Z信息判断也确认了这一点,呵呵,比想象的轻松。如果交火模式没有自动开启,在控制面板中将其开启即可。
3DMARK VANTAGE可以比较有效的反应DX10环境下显卡的性能,单卡模式下获得了P5700多分。
双卡模式下成绩猛然提升到了P9000多分,相当不错的成绩,这已经和高端的HD4870打平。
号称显卡杀手的《Crysis》测试中,选择了DX10模式的VeryHigh,并开启抗锯齿,最后平均成绩达到了33fps,过来30fps的大关,流畅程度相当理想,当然,画质更是出色。对比单卡模式15fps左右的成绩,性能提升了100%以上,看来交火系统在实际游戏中的表现要比纯粹理论测试更好。
另一款大作《FarCry2》也没能逃脱被双HD4830彻底征服的命运。开到1600×1200的分辨率,DX10模式下特效开到高,再开启4倍抗锯齿,这样的画面设定在单卡模式下也能获得30fps以上的成绩,算是流畅,不过换到双卡后直接跳跃到了50fps,最低都有34fps,流畅度没话说,爽!
在具体的游戏测试中,由双敏无极HD4830玩家限量版所组建双卡交火系统已经取得了远比价格昂贵的HD4870高的性能表现,不失为一种更明智的提高性能的DIY方式,尤其是那些已经拥有了一款HD4000系列显卡的用户而言,这样的升级更实惠。
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