发米通《FF13》DEMO细节及试玩感受

互联网 | 编辑: 2009-04-09 11:09:49转载

初玩有1小时20分钟的样子,体验版分为LIGHTING和SNOW二部分

实际游戏时几乎感觉不到读盘时间

战斗是指令式的,但是比一些ACT还要爽快,像动作游戏一般华丽的战斗让人沉迷

战斗时BGM非常好听

平时行动时调整镜头,可以看见远处人交战的样子

景色描绘非常细致

体验版不能存储,感受不到角色成长

事件可以暂停,也可以SKIP

移动可是根据推摇杆的轻重分走和跑

可以躲在瓦砾中观察敌人一些有趣的事件

有LINK线(就是FF12里的那种线?)

遇敌分主动和被动二种

NPC都有语音

体验版中有比较大胆的演出(野村「ちょっと刺激的なシーンも・・」)

战斗系统只是正式版30%的内容脑

战斗成员三人,只能控制一人,其余交给电脑

敌人被打至浮空,同伴可以追加攻击,已方也会被敌人打浮空,游戏有连锁和BREAK(以前介绍过)

正式版中会有非常帅气的招式。以此很多动作以及镜头切换都会配合进行调整。

战斗尽快结束可以获得高评价,有相关奖杯

有晶球执照系统

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