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这个职业是我比较喜欢的职业,所以谈谈我的一些看法。
第一:打何种石头: 从攻击定位上来,护法的定位是物理系列,你在外面打怪,你只要用下DP技能(加物理攻击100点),你会发现10级以后学的技能打出的攻击比没用DP技能的时候伤害提高30%-50%左右,说明护法的攻击是属于物理攻击,所以打魔法增幅、魔法致命宝石没用。
练级上来,护法的所有技能都是低消耗技能,最高的技能消耗MP也才70-80左右,所以不用打精神宝石,开上回蓝光环,去食品商店买一个加精神恢复速度的,除非你不接重复任务单人刷怪不停,那可能半小时做次地板,如果接任务刷怪,是不需要回蓝的。
武器练级一定是法仗,因为法仗平攻出暴有击倒效果,所以你的装备如果不是PVP装备,全部致命石头,我现在致命有200,打怪一般5技能有3-4个出暴击,运气好全暴的话,你会发现3个技能就把怪搞定了,而且怪一直在地上起不来,如果是PVP备,建议血和致命对半,有仁兄发帖说,到30级护法血才2200-2400,这个太少了吧,我绿色的勇士一套(勇士套是不加属性的,只给四个孔,2个孔血,2个孔致命)都有3700的血了。
护法打怪是不需要担心生命问题的,不存在拿盾安全点,况且你还能加血,加回血buff,开回血光环,开武器防御咒语,这样你都还要担心死亡,那没话说了,到了28级,你还可以学习一个烙印技能:增加防御、盾牌防御、武器防御、回避各100点,同时再增加各属性防御100点(包括魔法防御和各系列魔法防御100点),持续时间15秒,CD10秒。如果遇到突发情况引的怪多,你可以全程开,就是有点耗蓝,300开一次。
第二:攻击太小的问题
其实护法的攻击力是属于平稳输出性,他和,弓星、精灵星的多负面状态攻击输出,魔道、杀星的高伤害攻击输出不一样,但是不能说护法的攻击弱,为什么,因为护法攻击怪是不需要跑位和吟唱的,所以虽然护法的武器伤害和技能伤害较低,但是每秒的秒伤并不低,这就是为什么护法练级其实并不慢的另外个重要的原因,在练极的时候有个小技巧,在攻击过程中每打出一个技能的时候都有意识的插入一次平攻,你会发现杀怪是很快的。当然你能做个宏,那就更轻松了,当然这限于你不杀高于你等级2级以上的怪,这游戏任何一个职业杀超过自己等级2级的怪都很辛苦。
第三:装备
护法对于装备的需求比起杀星、魔道要弱,但是还是有一定的要求,在深渊练级主要怕的不是怪而是魔族的偷袭,装备比较好的情况下,你可以顶着怪和黑人的攻击全身而退。如果装备差那就没办法了,当然,护法对装备的需求最重要的还是武器,一把好的武器能让你非常爽。
第四:PK
最后谈谈PK,PK的话,同等装备、等级下,个人觉得各职业中,除了精灵星和魔道星,其他职业相对来说都不太难打,为什么说魔道和精灵难打呢?因为在现在等级和版本下他们伤害很高,更关键的是控制技能太多,而杀星和弓星相对来讲控制技能也很多,但是他们的伤害相对较低,很难在一套连招里面杀掉护法(这里不谈飞行和加DP技能PK,PK还要飞行,我觉得那不是PK),有朋友说为什么说杀星对于护法伤害低呢,因为在永恒里面,抵御法术伤害只有魔防和武器防御起作用,抵御物防就有防御,盾牌防御,武器防御,回避,所以,对于护法来讲,物理伤害造成的效果要稍低。
再有就是和这些控制职业打,三十级的护法是略显力不从心,为什么,因为30的护法星控制技能太少,而且控制技能都是处在连续技的第二排或者第三排,你连近身都近不了,打不上第一个技能,谈何控制?而护法直接可用的控制技在30级只有一个,就是25的烙印技能,效果是定身和降低移动速度,但是只有3秒效果,CD还是5分钟一次,更恐怖的是3秒的吟唱,非常鸡肋的技能,所以可以看出,在最初期,NC对于护法的定位还是辅助,在PVP和PVE都是,当然后期,我们的控制技能和伤害技能增多以后,还是看操作的。
那现在的阶段怎么PK呢,个人觉得装备比操作要略显重要,护法PK,过程是比较长的,不象其他职业PK,很少超过2分钟以上,在PK的过程中要学会控制好节奏追击,不要一味追击,冲动是魔鬼。一旦没有平常心,结果往往会让人郁闷,所以对于护法PK要学会进退,护法就好象WOW的骑士,本来就是个小强职业,所以要发挥我们的职业特色,防守反击是我们最好的武器,在保证不被秒的情况,进行伤害攻击,只要能用出平攻暴,击倒对手,我们就胜利了,因为,一旦对手被击倒,我们的技能没有吟唱,可以瞬间打出不错的伤害,这就是为什么我们打的石头是暴击石头,因为NC给我们的技能控制少,而且放在连续技能的后面,就是给了我们平攻控制,需要我们在释放技能攻击的时候学会合理插入平攻的。
聊了这么多,也希望大家抱着一个平常心看待每个职业,一个职业存在一定有他存在的道理,大家可以用自己的玩法去感受,这样才是游戏的真谛。
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