看题目,你们应该不知道什么意思。让我详细道来。
5%经验,是指,角色被怪物杀死时,最高损失的经验(当前经验越高,损失的经验越接近5%,也曾经有人试过死一次扣了10%经验,本人也试过扣了7%,所以具体如何设定,我也不清楚,只是一般情况是扣5%)。之前也有人发帖,提出这5%经验是很不合理的。相信大家都感同身受。
如今,出了个30贡献度。大家不知道什么意思吧。就是说原本的死亡扣5%,只适用于33甲之前的角色。当角色到了33甲,被怪物打死一次,就扣30贡献度(当前贡献度少于30,会清零)。
有人会问,都满甲了,好歹也有2W多血,怎么会被怪物打死?
这种情况,一般出现在31~33的镇里面,镇里面有很多BOSS,相信高甲的玩家去过镇也知道。但是同时也有很多敌人。倘若你说,我3W血,没几个可以秒我,再戴个致命披风,更是不死之身。这样想的朋友,就要注意了。因为有时候杀你的,不是敌人,而是怪物,你就惨了。
情况是这样的,当你正在打BOSS,一般都是几个BOSS一起打你,基本很难拉开来打。这时候,有敌人过来打你。一般来说,BOSS打不死你,敌人也打不死你。但如今情况不一样,当BOSS与敌人一起攻击,那很有可能,你会一命呜呼。
本人今天没注意,贡献度已经回涨了60点。提出这个问题,是希望满级的朋友,别掉以轻心,虽然被怪物打死,不扣经验,但是会扣贡献度。满级之后的贡献度,有多难得,相信你们很清楚。
所以总的来说,打BOSS的时候,多留意身边,看下是否有人在放冷箭。
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