新玩法《穿越火线》生化沙漠生存之道

互联网 | 责编: 印隽 2009-04-21 10:34:27
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随着“生化公测”大幕揭开,全民生化枪战网游热潮兴起,《穿越火线》(简称:CF)也不负玩家众望,达成了令业界震惊的超百万同时在线成绩。在新版本中登录游戏,你将会看到每个大区每个服务器都增设了“生化推荐频道”,而这些频道也出乎运营方意外的获得玩家的喜爱和欢迎。

“生化”大热之下,对于传统地图在新模式中全新演绎的《生化沙漠》,也成为了现阶段最受关注的游戏地图。今天,我们就将结合“生化模式”的特点,对这一经典新图进行全方位的剖析。

“生化模式”的主题便是人类佣兵与生化幽灵的对抗,而生化幽灵又有着超乎寻常的行动力与生命力,因此,占据有利地形,并形成集团火力优势来对抗生化幽灵,是人类佣兵取胜的关键。

在这样的思维主导下,我们会发现,其实看似复杂的地图,实际算来,可供佣兵们用以防守的地点并不多。

经过无数次实践的检验,地图中B区角落里的木制平台成为公认的最佳防御地点。然而,当某一地点成为多数人热衷的防御地点时,就会造成每局一开始,便有数人乃至十数人冲向这一地点的“壮观”场面。最终的结果,往往是拥挤的人群中出现一两名生化母体,感染便会迅速在人群中蔓延开来,很多人甚至来不及反应便成为了生化幽灵。

于是,很多聪明的人想到了——在倒计时阶段,先堵路贴墙的窄道路口,在倒计时行将结束时,堵路者迅速后退至平台,并注意观察此时的人群,一旦发现生化幽灵的身影出现,立即以火力强行压制,以防止大范围的感染。而其他人则在堵路者退开之后迅速进入平台就位。

在这样的思路下,除非堵路者自己很不幸的成为生化母体,否则通常情况下,是有很大的机会为佣兵们争取到B区平台这样一个黄金保卫点的。

但大家也常发现,即便有人堵住路口,也会有人从直立着的堵路人头顶跳过。为了避免这一情况的出现,堵路者的选位便显得极其重要。

如图所示,在通向B平台的窄道上,有一盏显眼的壁灯。细心的朋友应该已经发现,那盏灯并非仅仅是个装饰,而是实实在在的障碍物。当堵路者站在壁灯正下方或稍稍靠近平台方向的位置时,再想从堵路者头顶跨过,难度便很大了——至少需要有第三人作为踏板,使得跳跃者能达到超过壁灯的高度。

做到了这一点,对于B平台的防守,我们便能得心应手的多。因此,玩家们在游戏过程中也不必再抱怨开局阶段堵住路口的人——当然,在生化幽灵已经出现,并且B平台上也无幽灵的情况下依旧堵住路口不走的人,是该受到谴责的。至于那些在倒数1-2秒时投掷闪光弹的人,则是完完全全的自私行为。要知道,闪光弹阻碍的是佣兵玩家观察生化幽灵的视线,而对于处在窄道或平台上的生化幽灵,凭着音效的变化和界面的不同,他们会在第一时间知悉自己“中彩”,并迅速感染自己附近的人。

不过,没有任何地点是可以做到绝对稳妥的,也并非每个人在开局的倒计时阶段都可以迅速赶到B平台这一黄金保卫点的,那么除此之外其他可用的防御地点,也是十分重要的。

1,中门正对面的小平台,可通过B区“窗口”外的斜梯直接到达。缺点是路面较宽,生化幽灵可2-3名同时冲锋,难以防御;

2,A区坑道(俗称WC)位置的广告牌,可通过两侧直接跳跃到达。缺点是纵深不足,可容纳人数较少,火力不足时易被强行突破。尤其以左侧(直面广告牌方向时)最易被突然跳起的生化幽灵直接在空中抓到;

3,B区“窗口”外斜木梯下方的缝隙,可直接蹲走进入。缺点是位置狭窄,可容纳人数极少,(比起上一个地点,此处连叠加站位都做不到,如果没有机枪火力,甚至根本抵挡不住一轮冲击)并且容易被生化幽灵从靠墙位置突然跳下并突入其中;

4,中门靠B洞一侧墙壁,可通过斜坡尽头处墙角的木箱搭人梯到达。缺点是需要有人配合,而“人梯”玩家自己将完全没有任何可用的地形,并且在走位过程中较容易在拐角处跌落,而狭窄地形也不利于多人协同防守;

5,依旧是在A区广告牌附近,不过却是一旁角落里的三层木箱,需要从广告牌右侧两层木箱顶部跳跃至角落木箱第二层,再以二段跳来到达第三层木箱(如图中所示路线),对于攀爬者的技术有一定要求。缺点一是有一定技术难度,不适于新手,二是三层木箱面积也十分有限,在生化幽灵“搭人梯”时容易被一跃而上,快速突破,缺少纵深。

但如果有一定数量的佣兵玩家集结到此,其实还是相当不错的防守位置。只要注意对“人梯”的及早破坏。

6,A小道拐角处的两层大木箱顶部,以及更高处的房顶,需要从木箱任何一侧使用三段跳技巧到达,从木箱顶部跳跃至房顶也需要再一次二段跳。缺点是技术难度较大,新手难以掌握,熟手也易失误,且面积极其狭小,而当生化幽灵形成数量优势时,面对集群围攻,也是无可奈何。

以上罗列的,基本是目前已知可用的所有有利位置。(除去那些钻BUG的——对于BUG位置的判断,应当以“不造成任何透视效果”作为标准,因此,A小道位置是完全合理的,而曾经热门的B区房顶则显然是不能同等看待的)

但在实际游戏当中,并非只有这些位置可用。

像这样的一些犄角旮旯,其实也是佣兵们常常可以藏身,拖延时间的极佳地点,其他任何角落,任何可能被粗心大意的生化幽灵们忽略的位置,都是可用的。当然,对于生化幽灵们而言,在盘末阶段,对于这些位置的搜点也是十分重要的。

在完全了解了地图特点,并熟练掌握对生化幽灵的有效杀伤点射技术后,相信,拿到MVP也不是什么难事了!

新模式,新玩法,旧图换新妆;

拼技术,拼头脑,生化你最强!

标签: 穿越火线