《永恒之塔》你不能不知道的一些知识

互联网 | 编辑: 2009-04-21 14:26:20转载

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玩了永恒之塔也好几个月了,从内测开始玩到现在,勉强算是一只老鸟了。自己慢慢总结出一定的经验,能更好的进行游戏。在这里和大家分享一下,希望能给各位新手的朋友带来一些帮助。

一:关于技能

有很多的连续技能是按照几率发动的,SD翻译的不完全,在连续技列表之中,实心箭头的是100%发动的,空心箭头的是有几率发动的,至于多少几率,就看次技能的上一个技能的显示,比如说护法者的28级技能“破列击”,在连续技列表中,白热一击的最后面有显示10%几率发动,就是用完白热一击之后有10%的几率发动“破列击”,说实话有了这个10%真的是个很鸡肋的技能。

二:关于主动怪物的警戒范围

主动怪物的警戒范围有大有小,大的有甚至有几十米(如BOSS农场主,很多玩家一定有从他旁的远远走过去,结果追过来给你两锤子让你完全瘦补鸟的经验吧)小的你到了屁股后面才满吞吞的回头啃你,各位新人是不是在烦恼怎么样分辨呢?其实很简单,你点选中怪之后,看右下脚的小地图,怪物旁边会有个黄圈圈哪就是他的警戒范围了,走到圈圈之内才会开始攻击你。知道了这些,是不是对大家的狩猎又有一定的帮助了呢?

三:关于炼金物品“缓冲卷轴”

SD给的解释的。在24MS时间内最多受到XXX的伤害,看上去好NB的解释,80%的人都以为是怪物300的伤害吃了这卷轴后就只会降低到XXX了。。实际效果呢,就是24MS只内,你可以吸收XXX的伤害,就像是一个魔道的小盾,像一级的缓冲卷轴解释是24MS之内最多受到178的伤害,实际上就是只能吸收178伤害,然后卷轴就抵消了。比如对方打了你300,你就扣了122,下次攻击就没有卷轴的效果了。也是比较鸡肋的一个东东。

四:护法的光环

护法的光环最多只能叠加四个,不要想两个护法给你六个光环那么好的事,所以,一队只要一个护法吧,把位置留给输出。

五:防奸商

很多奸商在交易所内,利用永恒的显示设定,专门吭新人朋友的钱,比如在交易所内,51111,就很容易看成5111,131111就很容易看成13111,所以请大家买装备的时候,看到很多1还是算算再买吧。

六:空难

相信统计起来,死与永恒空难的人,一定是个很大的数字。其实个小技巧,当你在高空中,没有飞行时间,要空难的时候,在剩几秒的时候内,收起翅膀,让他掉下去,在将要落地的时候,打开翅膀再收起来,这样就不会扣血了。

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