永恒之塔 34治愈心得和对游戏的一些看法

互联网 | 编辑: 2009-04-21 14:57:20转载

更多资料请点击PChome《永恒之塔》专区

练级路线就不多说了,重点说一些别人没说过的。

练级前面就按照别的文章说的练,注意一点,从20左右建议你开始吃蓝练,治愈练级一瓶蓝能管很长时间,又能加有能打,打的钱足够蓝钱还有剩余,不要顾虑钱的问题。

尽量单练,吃蓝的治愈效率仅次与魔导,和剑星差不多。

勤换装备,武器一定要经常换,26的装备要搞一套,能用很长时间,因为26的装备是加魔法增幅的。

石头全部打魔增,目前我的魔法伤害是自己技能伤害说明的接近一倍。

30左右上上层,一口起朝左飞,古代都市那里基本没人全是怪,31-32的怪不难打还有重复任务可以接。在那里放个复活石头吃蓝练只赚不陪。不要和别人去抢龙兵和骷髅,累死。

关于PK:统吃所有物理系,20级装上闪光技能后,对物理系用一个闪光,20秒内你对于他是无敌的,他打你全部MISS,20秒你还放不倒他就说明你操作实在有问题。当然有聪明的弓会先睡掉你等20秒过去,这时候你先让他打,使劲给自己加血 ,等他连续技完了后,缠绕近身后断罪加眩晕然后大地加闪电运气后再来一个放电对手必死,没放电对手也该跑了,这时候就是追逐战没血加两下,血满就缠绕再来一套,我们耗的起。

对于法系:FS现在是BUG一样的存在,基本上能控制我到死。精灵太少没怎么打过。护法我出放电还是有几率干掉的,不过大部分时间就是你砍我一下我砍你一下的耗时间。

说说我对着游戏的看法。

这是一款有希望超越或接近WOW的游戏,与WOW不同的是,这个游戏是PVP向的,只看深渊怪那么好打,经验那么高却有那么少那么集中就可以看出,这游戏在逼你PK,而且PVP装的属性我觉得比FB装要好。

这游戏的优点:画面,连续技(我觉得这个系统超越了WOW,他将复杂的操作简单化了一点。)

这游戏的缺点:不完全的汉化,过于急噪的代理(没汉化完,各种频道交易频道什么的都没开放,过早的收费,深渊连34以上的怪都没有)任务很多却奖励不够(大部分任务几乎就没做的动力)起手FB进门任务过难(其实任务本身还算可以,问题你在门口放那么多BT精英怪干嘛?真正进任务本后做的还算顺利,但作为一个应该只是上手的的低级FBN,开门任务还是过难。)

关于外挂,这点SD封的还是很厉害的,确实基本上见不到了,最确切的回应就是5173的金价从1W:0。5元长到1W:0。9元。

说说具体的看法:有接近或超越WOW的可能,但不快点做出改进和及时推出资料片会死的很惨。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑