从《飘邈之旅》压力体验测试结束以来,可爱的玩家们已经和我们一起走过了从2008年10月开始的“三次内测”到2009年4月18日结束的“压力体验测试”这一系列内容,每一步都有那么多亲爱的玩家在伴随着我们,共同见证《飘邈之旅》的成长。在游戏中、在官网上、在论坛里,我们收到了很多热心玩家对于游戏改进的意见和建议,我们都认真的记录下来并进行分析和修改,可以说《飘邈之旅》的每一次改进都离不开广大玩家们的支持与厚爱,飘邈之旅团队在这里向你们说一声:真心感谢!
众所周知,《飘邈之旅》是根据萧潜的网络同名小说改编而成,其小说在网上点击超过一亿次。这决定了《飘邈之旅》无论是对资深的游戏玩家来讲,还是飘邈的小说迷们来说,都是一款很值得期待的游戏。因为他们不仅承接了小说以奇幻修真为主的线路,结合中国传统文化道家修练的精髓,同时也融合了西方幻想文化的魔幻元素内容,创造一个丰富多彩的游戏世界。
在进行这段测试的同时,我们针对玩家提出的众多意见和建议对游戏内容进行了大量的改进和提升,对各种游戏模块的细节进行了反复的调整,也对游戏的各职业技能等平衡性内容进行了多次的修正,让玩家们可以在5月20的不删档测试体验到更加充满乐趣的《飘邈之旅》。我们要用实际行动来感谢广大玩家对我们的支持与厚爱,与所有真心热爱《飘邈之旅》的玩家们共同努力,为广大的“飘邈迷”们打造最佳的游戏环境,营造最和谐的游戏氛围,提供最贴心的人性化服务!
最后,附上一段飘邈玩家的来信,这让我们充分的相信,飘邈之旅,因为可爱的你们而更精彩!
等了好久,继三测之后,飘邈之旅OL昨晚迎来了第四次,也是最后一次的有偿黄金压力测试。作为一个忠实的飘邈迷,我可是很早以前就做好了准备,于是,开机的当晚,我顺利的进入了游戏。熟门熟路的创建了一个海圜轩的人物,果然还是小loli最可爱!海圜轩的主城风格还是一如既往的平静,远处的一片大海蔚蓝的让人沉醉,漫步海面,水中的倒影也是栩栩如生,不得不赞一下游戏的画面,算是国产里面的高水准了。之后小小的习惯了游戏的操作,因为和之前的三测相比,改进了很多,包括界面也是,且能用鼠标和键盘双向操作,这样就能让玩家选择适合自己的方式,多了一个打坐的系统,其实就是原地回红回蓝,但是看起来比较酷,而且每个门派的打坐姿势都不一样,下次要去别的门派见识下。熟悉完操作,我带着笑loli在主城中晃了一圈,人还是不少的,听说重玄派的人是最多的,没办法,谁让是李强待过的地方呢?接了几个任务,还是蛮简单的,都有提示在哪做,然后出去,开始杀怪,用琴杀人的姿势真的是太酷了!!很飘逸的感觉,还会有种武器是笔,不过还没用过。
总体来说,飘邈OL还是很不错的一个游戏,作为一个在五月底才开始内测的游戏,我们有理由相信他会改正的越来越好,让我们共同期待吧!