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防守篇:
防守是FIFA08里面的一个侧重点,这次08的主张是,没有防守,就没有进攻,也就没有胜利。这和目前国际足球的主流概念是相吻合的,最明显的莫过于去年皇马在卡佩罗的带领下,以防守出色又赢回了阔别多年的西甲冠军奖杯。所以今年08里面,防守引进了很多新的理念。而在防守方面,我也想说,如果你的防守技术好,你在和世界难度对阵的时候会很有底气,而且你的前锋和中场也会很敢于进攻的时候大举前压,另外就是上面的文字提到的,你如果防守技术好了,就可以使用三个后卫,增加进攻的兵力,这是FIFA系列崇尚进攻所特有的特点。
1.中前场的逼抢:
这是对阵世界难度的时候防守的重点,有几个原因,一方面是上文提到的,如果我们使用了3-4-3阵型,对手一旦大举进攻,后卫线的压力会过大,所以中前场一定也要负担一部分防守的任务;另一方面,中前场的逼抢,可以有效的延缓对手的进攻速度,方便队友退防,也可以保证后卫线的阵型稳定;最重要的就是,中前场逼抢凶了,对手容易失误,可以直接打对方措手不及。
先来说前锋线的防守,前锋负责进攻,但是毫无疑问,他们面对的防守是整个后卫线,电脑的阵型经常是4或者5后卫,再加上中场的回防,防守球员往往能达到9个左右,也就是说我们的前锋是丢球最多的球员。当前锋丢球以后,电脑往往还没有立刻组织进攻,甚至还没有控制好脚下的球,因为后卫的带球数值都很低(包括门将),虽然我们的前锋抢断数值也都不会很高,但是和后卫的带球数值相抵销,我们前锋抢对手后卫的球的难度,甚至比我们的后卫抢断对方前锋更加容易,所以千万不要放弃在这个时候丢球直接反抢,有很大的几率抢回来,抢回来往往直接就可以形成射门。
中场球员的抢断,一般中场球员比前锋抢断数值要高很多,所以更容易断下对手,尤其是我们的中场去抢对方的后卫,就像《田忌赛马》里面形容的,我们是拿我们的中等马和对方的下等马去比赛,我们自然会赢。中场抢对方后卫会比较轻松,尤其是电脑有时候喜欢拖泥带水,后卫会控控球,这就是找断呢,这就是给你机会,不要错过,断下球来以后尽量不要立刻就传球,因为那个时候对方会第一反应认为你要传球,也会对你的传球做出最多的防守,所以你最好选择自己带几步,再传球或者自己就射门了,选择很多。
我个人认为中前场的逼抢技术比后卫的抢断技术更为重要,也更符合FIFA崇尚进攻的特点,我个人一场比赛里面,60-80%的抢断都是来自中前场球员的。
2.防止对方打反击:
对手断球以后,会第一时间判断我们玩家的防守有没有缺口,是否适合直接长传打反击,相信各位也都吃过亏,对方的反越位就是在缺口上出现的。所以,尽力的去拖延对手打反击的时间和破坏他们的机会是很重要的,因为电脑的反击实在很犀利,当然也是因为我们的守门员只有20的发挥系数,太容易被进球。防止对手打起反击来,有三种办法:抢断、拉拽和犯规。抢断我想就不用多说了,能抢下来的话最好是直接断掉。如果不行的话,第二选择就是在他身后按D键,按住,就会把对方拽住,让他不能加速,跑不起来,而且传球的准确度和速度都会下降。如果还不行,那就只有犯规了,我绝对反对A键铲球犯规,很容易给红牌也没有必要,尤其是在中前场,多按几下D就把对手推倒了,安全又省力,何乐不为?红牌的话会给自己带来太多的负面影响。
防止对手打反击的另外的办法就是阻止对方带球或者传球,这里说的阻止不是去断球,而是你站在他要传球或者带球的路线上,逼迫他转身或者回传,也就拖延了他们很多的时间,而且你每次都站位很好的话,你会发现电脑会慌乱,你把他们进攻的线路全都堵死了,最后就只能无奈的长传一脚,还经常直接传给我们的人,所以中前场的站位堵截是个很高超的技术,各位不妨多练习。
3.保持后防线的防守站位:
讲到这里,也就是说,对方已经突破了你的中场了,这时候就比较危险了,尤其如果你是3后卫,所以在这种时候,就是最体现你防守技术的。首先要强调的就是,防守站位是这次08里面一个很重点的理念,后卫如果阵型保持不乱,对方就很难进球。很多人会认为后卫不乱不太现实,所以我说这是需要多练习的技术,一个是当对方面对后防线的时候,为了保持后卫阵型不乱,我们在换人的时候,最好是换在对方进攻球员身后回追的我方中场来控制,从身后拉拽对方前锋,而且要特别强调的是,08里面,在对方身后按D键防守,也会有很大几率从身后直接把球断下来,而这样一来,我们控制着中场球员的防守,后卫线就可以保持不乱,而在这个时候,用S+D呼叫旁边的中场过来协防,就会有很大的几率把球断掉,而且再不行的话,这个时候对方身边已经有了我们的两个球员在防守了,你果断地换上我们的后卫上前一步抢断,几乎就100%断下来了,记得上前抢的时候别按加速,电脑最擅长的就是过掉加速中的后卫。
在这里要强调一个防守的技术,也是和保持阵型相关的,就是当对手打起反击来,直接面对我们的后防线,这个时候,电脑是在思考的,他们会考虑最稳妥可行的进攻方式,所以这个时候我们的几个后卫只要对手没有出现破绽,千万不要贸然上抢,尤其还是加速的上抢,那样的话电脑直接不需要思考更好的战术了,过掉你然后单刀就是最好的。在这种时候,最好是不按加速,和对方带球的前锋保持一点距离,然后在他和球门之间的线路上慢慢后退着,如果他开始在禁区外平行于底线的慢慢带球,这时候他的意图就是要打乱你的后防线的站位,千万也别上当,你跟着他走到下一个防守队员身边的时候,立刻换成用那个防守队员继续跟他,以免他突然回头传给你离开后的那个空档。
这次08有一个很明显的特点,尤其是在电脑身上,只要我们的后卫队员不被他们甩开,始终站在他和球门之间阻止他的射门路线的话,他的射门99%都会偏,也就是说电脑一般只有在有空间的情况下才有能力进球,知道了这一点,也就了解了站位的重要性,只要你站住了,就随便他们来回跑吧,早晚黔驴技穷。
再来说一下抢断的最佳时机,一个是对手转身的时候,突然上抢,这是电脑最没防备的时候,容易断下来;再就是,电脑下决心要加速的时候,只要加速,球往往都会离开身体比较长的距离,这个时候选择上抢才是明智的。不过还是记得那个重点,抢球的时候千万别按着加速,那样会减弱你60%的抢球能力。
总结一下防守的技术:后退着防守,站在对方和球门之间的位置,不加速的状态上抢,对方加速和变向的时候是最佳抢断时机。
4.进攻侵略性的防守:
这种方式是展现在全场的,这种防守最大的优势是会是对手慌乱,自己就容易出现失误,缺点是消耗体力过大。这种防守,从前场,中场,到后防,所有的人几乎都是一个特点,去疯狂的逼抢对方带球的球员,加速跑向对方(其实距离上根本抢不到),按S+D呼叫身边的每个人来围抢,你会发现,几乎所有的电脑都会显得慌乱,大多数会选择回传,继续逼抢,往往还会逼得他们解围甚至踢出边线。在争头球的时候,用C键抢位,D键强行冲顶,只要身体可以一般都可以顶到,这样做也会降低对方的士气。站在对方最可能传球的路线上(电脑喜欢稳妥,所以一般会选择身边最近的位置传球),后退着,你会发现电脑会很犹豫,一直想给那个球员又不能给,然后就反复的带球转身,想制造传球的机会,看准了上去断他,没跑。再就是电脑传出球去以后,你去往球的路线跑,长距离的球,往往路上因为草皮阻力降低速度,会有很大几率断下来,不要看你头上的光标是暗的,你就以为没机会,那是EA故意设计的,你会发现,你跑去传球的路线上,你头上的光标会突然变亮,然后就把球断下来了。这种侵略性的防守,是在你防守理解的很深以后,而且防守的技术比较熟练了以后,再去掌握的,每一场比赛用这种防守的次数不能太多,太消耗体力,但是用了以后会很鼓舞士气,也会增加很多意外的进攻机会。有很多时候你去抢对方接球队员正准备接的球,你会感到对方球员有个紧张的过程(EA强调的人性化),他会很无措,尤其是08设置的玩家活动更加灵活,我们在对方接球的时候在他们身后,也有机会绕到身前把球抢下来,这在之前的FIFA版本是不可能的,那个时候身后的防守球员强制不能动。
5.A键的妙用:
A键本身的倒地铲抢我就不做更多介绍了,用法很灵活自行掌握。我这里介绍的是一个比较特殊的防守方式。就是你看清楚电脑有一个最有威胁的传球路线,一旦传球后果不堪设想。但是在这个时候,你和带球队员不算很近(也不能太远),用D键断球是来不及的,铲球一方面可能铲不到,另外一方面铲到也容易犯规。这个时候有一个特殊防守,就是你用A键横着铲球,把身体横在对方面前,你会发现,电脑如果传球,几乎都是打在你的身上,而聪明的电脑这时候往往只有选择回传。另外在这种情况,你有时候甚至可以躺下不止一名球员,挡住对手的传球或者射门路线,虽然画面很搞笑,但是很实用。
A键倒地还有另外的一个作用,就是假装铲球,不要以为没铲到球你的动作就白做,其实不是,你冲着他凶狠的去铲,明明知道是铲不到的,但是FIFA为了追求人性化,模拟了人类的感觉,你会发现很多球员会表现出害怕的动作,怕受伤,有的就干脆回传了,这样一来,你假装铲球的目的也就达到了。这个需要注意的要点是按着加速铲球,显得凶狠,其实就是吓唬他而已。
我还记得以前有一次,我在我设计室玩足球旁边有人看,看到我做出这个动作,直接笑了,有时候和朋友玩,朋友也会笑。而且解说员也会很夸张的说:这球铲的太离谱了。这只能说明大多数人没看明白,但是实际带来的效果不言而喻,你封死了对手的一条传球路线,意义是什么?它一共能有几条?
这一招我很少见人用,不过它是很有效过的,在对方射门的时候,你突然横躺在他和球门之间,你会发现,电脑的射门只有高出球门一条路了。
当然,这个A键躺铲也是万不得已的最后绝招了。
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6.射门的防守:
这是很重要的技术,上文其实也提到了不少了。最重要的一点,就是你要保证打算起脚射门的球员和你的球门之间始终站着一个你的防守队员,他不需要上抢,只要保证站位,别轻易加速,你就会发现,电脑即使起脚,也九成九不进,因为这被EA算作了“非机会起脚”的行列了,所以射门本身的精确度就会很差,而你站位合理的话,也会挡住很大一部分射门。
另外依然是上面提到的,在对方射门的时候,你如果离对方稍远,你可以A键倒地横在他射门的路线上,地滚球和弹地球就都不灵了,而电脑本身起脚的空间也小了,这也是很有效的办法,尤其是在电脑往底线带球,只有零度角可以射门,这时候电脑很少大力射,一般都是地滚,你只要躺下他就完蛋了。
另外一个很重要的防守就是,你在对方射门球员的身后,按住D拽住他,一个是会减慢他的速度,二是准确度降低40%左右,记住了一定要拉住,松手就完。另外就是,如果你看世间还稍微充裕的话,如果你在身后拉拽他,你可以继续选择点按D,在身后直接断球,现实里面很难,FIFA里面几率不小,试试看吧。
最后的办法就是S+D围堵,让他很难找到空间起脚,不过电脑终究是精确计算的,他们往往可以找到缝隙起脚,不过却准确度就...
7.防单刀:
这个和防射门有些类似,拉拽和站位都是很好的办法。我要重点讲的是门将出击,如果对手摆脱了你的后卫,但是对手在禁区外还有些距离,那么这个时候你不要犹豫,选择你的门将果断出击,如果对方已经比较近了,那么义无反顾的,让你的门将直接扑向他,因为后卫是没有了,只能靠门将了,门将离对方近了可以直接倒地把球抱住,原因是已经近距离了,电脑肯定是还在加速当中,而这个时候想要过门将也不可能了,只能走直线(也就是说他刚摆脱后卫没多久),所以它本身的射门选择就很少了,门将果断出击,是很大几率断球的。
另外一种情况,就是最难办的,对手单刀的距离很充裕,而后卫又追不上了,这个时候就是你和电脑斗智了。我有一个办法,你轻轻的按住W,呼叫你的门将出击,你会发现对方前锋如果到禁区附近的话你的门将照这个速度会冲出禁区,这时候你松开W,门将会停住(这时候你的门将应该是跑在小禁区附近),然后你再轻按W,继续让门将出击,然对方前锋误以为你要出击,然后你再松开,你会发现,这样耗下去,对方前锋一种情况会变得犹豫,不敢果断起脚,而这时候已经到了禁区,你突然果断按W,一把就把球抱住了。另一种情况,就是对方想试试看吊射或者过门将,而你这个时候果断松开W,让门将回跑,你会发现,电脑已经对门将回跑之前的站位做出了射门,要么就是射门轻了,要么就是想要过人踉跄了,之后你就自由选择你的防守方式了。
8.防任意球:
不多说,主要说说人墙,人墙最好不要动,如果一定想要移动,要果断迅速,因为如果你慢了,在你移动人墙的过程中,对方射门了,进球率会很高,因为这表示你的人墙没站稳,而且还干扰了守门员的判断。控制人墙防射门的时候Q+W是让人墙跳起,要把握时机;Q+D是让其中一个球员冲上去封堵,有不小几率封堵住,但是也会因此人墙有了缺口,而被对手在缺口进球。这就叫有得有失吧。
9.防角球:
如果直接高球开向禁区,别犹豫,D键争顶,而且要大力,一般都能防住,在发球之前可以调整一下防守站位,最好都站在对方身前(就是对方和球之间)。
如果是战术角球,电脑最喜欢的打法是传给最近的那个人,然后那个球员开始慢慢平行于边线带球,别上当,他目的就是等你上抢,好过掉你突到禁区或者传球到禁区。你不上抢,也别加速状态,始终站在他和禁区之间线路上挡着他,他早晚就传球,势必打在你身上。
10.防点球:
门将可以自由移动,有一个小招数有点用处,就是先让门将往一侧移动,另外一侧露出很大空间,电脑往往会选择最好的位置,让电脑以为你失位了,这时候你突然回来防这个空位,有不小几率电脑上当。不过记得一个要点,别离开过了头,人家踢了你还没回来呢。另外就是说这只是一个小招数,也不会很灵验。毕竟点球在现实里面也是讲究运气的。
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11.防界外球:
这个我最喜欢,是我拿手的,电脑的界外球90%我都能直接断下来,因为有规律可循,一般来说,电脑要发球站在球门线上以后,你注意几个接球队员,最先跑动的,也是跑动范围最大的,一般就是他接球,你站在他身前,电脑还是会传给你,就这么简单,断下来了。另外就是,电脑在抛球之前,肯定会把身子转向要抛的球员,这个时候你还可以移动,就算之前判断有误,现在再抢位一般也还来得及。所以有时候我在前场会在没机会的时候,故意把球踢出边线,抢下来界外球以后进攻机会会更多。
12.逼破对方送礼和突发事件:
因为08里面EA强制加入了失误几率,所以才会有这个情况,倒是符合现实,只不过有时候感觉失误的几率大了点,不过毕竟是足球游戏嘛,娱乐为主不过分。
首先来说的是,对方门将喜欢手抛球,这个手抛球是有强制的失误几率的,当然世界难度下面相对罕见,就是把球直接抛给你,运气好了的话门将甚至在禁区边上,打空门,没问题吧,这么好的礼物还不收下?而且就算不是直接抛给你,只要门将打算手抛球,我们可以引导他送礼。做法就是你跑向一个位置不是很好的球员(一般有两个适合接手抛球的球员,这个是其中的一个),然后看好了另外一个球员和你之间的距离,这样门将会误以为那是一个安全稳妥的点,也是最佳选择,就理所当然的抛球过去,由于我们已经做好了准备,所以立刻跑向那边,挡在那个接球队员身前,把球停下,OK,接下来就看你是否心太软了。
其次就是门将有时候喜欢自己把球带出来,尤其是接到后位的回传,甚至还喜欢加速带出来,所以我建议各位包括以上情况的可能出现,在对方门将发球的时候不要自己往回跑,最好是站在后卫线上,要不就算有惊喜也没你的份。你就算站在越位线上,由于是对方给你的球,也不算越位的。接着刚才地说,门将喜欢跑出来,还加速跑,你断下来就是空门,还犹豫什么?记得要轻点D,不然飞了自己就去后悔吧。
最后讲的就是后卫间的失误,也常有发生,因为08有了一个改变,就是球员身体都是实在的,不像以前,球可以穿过球员的身体,或者两个球员可以互相穿过,这次不行了,所以也就造成了一些失误,如果对方几个后卫挤在一起,那就是好机会,你可别跑远了,相反的,你最好S+D呼叫队友过去逼抢,逼他们失误,经常会有后卫把球踢在自己人身上(因为本来脚法就差),这时候你就可以捡便宜了。我下面有个球就是这样。
13.D键的防守:
这个我单独拿出来说,因为是重中之重,以上所讲的所有技术,如果配合上你熟练的D键抢断(也包含S抢传),就会事半功倍。很多朋友做到了上面的要求,如果还觉得怎么防不住呢,那就不要怀疑了,是你D键的防守没有练到家。D键防守练得熟悉以后,你到时候就可以每一次都是一个上抢就把对方前锋的脚下球断下来,而让对方根本没有机会组织进攻。尤其是你后卫的上抢技术,因为后卫的抢断数值本身就很高,配合上你的眼力,还有判断加上适时的出脚,会很干脆的就把球断下来,让对方根本没机会传给边路或者传中。虽然上面一再强调防守的站位也好,堵枪眼也好,那些说的都是基础,当你技术高超了,上抢也就随意了,站定位置以后一个上抢,就把球断下来,当然是最好的。FIFA一向强调崇尚进攻,虽然08相较以前更加平衡,但是进攻的特色没有放下,以前很多足球爱好者说的站住位置就是最好的防守,上抢太多显得不真实,FIFA08却是也做到了,但是D键的上抢威力依然很大,只要有好的机会,我们当然第一选择还是上抢的。
D键防守的要点,时机很重要,最佳时机是对方要转身,判断他转身的方向果断上抢;对方要加速,球稍一离开立刻上抢;再就是对手带球的时候,卡他的步点,带球的时候都是要迈步的,在他迈步子的步点中间,上抢,他这时候是不能做动作的,果断地抢断他。上抢时要注意,别加速上抢,会减少准确度的。断下球来就摆脱对方不要和他纠缠,因为电脑反抢能力很强,有机会的话就加速带球跑开。
14.防守中的换人:
防守时候Q键换人需要特别注意,千万不要在你之前控制的球员是有方向的加速状态下,直接Q键换人,这样会把这个信息直接传给换人以后的队员,他会由于之前的方向和加速指令,来完成他的第一个动作,往往就会造成你刚换的球员突然一个有加速效果的转身,甚至是僵在原地不能动,而错过了防守的机会,不要以为这是BUG,这是你自己防守时紧张造成的,因为上文提到过,FIFA的指令不会凭空消失而是一个接一个的执行,除非你最后给出的是和之前的指令相违背的,它会按照最新的指令行动而取消之前的,否则他会持续刚才的指令。所以,说得明白一点就是,在防守回追的时候,你发现不得不换人防了,你这时候先松开方向和加速,然后再按Q,就没有问题了,那个刚换的球员就不会发生意外状况也不会失去位置。
全篇总结:
最后我来做一个全篇的总结,总的来说,无论是进攻还是防守,D键都是作用最大的也是最能区分技术好坏的一个键位,射门不进,找D键的原因,分析一下按键的问题;防守不利,就多注意自己D键的上抢准确度,是不是效率太低了。把D键用好了,是你突破世界难度的关键。
另外需要说的是,这篇文章是个技术总结,但只是FIFA打法中的冰山一角,并不是全部,足球毕竟是灵活的,不要完全死板的只是按照这篇文章来玩,要扩展思路,这篇文章介绍的是一些基础的东西,各位在熟练掌握了以后,就可以灵活应用了。比如我在射门中提到的最佳方法,正对球门-略停-不加速-甚至C键辅助-19分力抽射,这是说的最精确的打法,并不是说一定要这么做了才进球。退而求其次的射门是没有正对球门,但是如果力度掌握得好,也会有不错的准确度;甚至是背对球门,直接转身射门也可以,也能进球,都是技术的体现,千万要灵活的应用,我只是把基础说明白,在这个射门的基础上,再去拓展别的技术。
同样,A键传中也是,你只要掌握好力度,松开加速,你不站定也不须要面向禁区可以面向底线也照样能传出精确的传中,不按Q键甚至也能抢位置进球,还是那句话,我说的只是一个基础的操作,各位拓展开了,也就是知道了原理,就可以把其他进攻方法发挥得更准确了。
最后总的说,你技术慢慢的熟练了以后,你会发现,你不管怎么按键,都会很合理了,怎么打进攻,都能赢电脑,就足够了。
这篇文章,只是希望能帮助各位拓展思路,起到一个催化剂的作用,祝各位玩得愉快。

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