伊战题材游戏遭多方抵制 被指亵渎士兵

互联网 | 编辑: 2009-05-04 14:35:30转载

伊拉克战争给美国公众留下了不愉快的回忆,连以此为题材的电子游戏也饱受非议.据美国《海军陆战队时报》4月27日报道,知名游戏制作商Atomic Games公司,不久前以伊战中的“费卢杰之战”为背景,公布一款名为《费卢杰六日》的新作,不料却招来舆论猛烈抨击,发行计划也因此搁浅.2004年11月,以几名人质在巴格达以西的费卢杰被杀为契机,驻伊美军调集重兵对这座城市实施了大规模“清剿”.在一周时间里,上万栋房屋被毁,数千平民在巷战中丧命,美军也付出了阵亡71人的代价.费卢杰之战由此成为伊战中最血腥的一幕.

从枪林弹雨的前线回到国内,一些美军官兵希望通过某种特殊的载体,将自己的经历告知外界.长于开发战争游戏的AtomicGames了解到这一情况,很快同军方达成了默契.据了解,该公司特聘了30余名老兵参与游戏制作,除采用了大批包括照片、视频、日记乃至卫星地图在内的第一手素材外,还计划在游戏间隙穿插纪录片风格的真实采访.制作商甚至透露,是否允许玩家扮演伊拉克反美武装,同样是他们在认真考虑的事项.

《费卢杰六日》原定于明年在多种游戏平台上同步登场.可让人始料未及的是,这款游戏的细节刚一公布,就引发了激烈争议.许多学者和反战人士表示,拿战争来娱乐的态度令人反感,此举罔顾社会影响,也是对参加伊战士兵的亵渎.“我儿子的生命不是游戏,他的流血牺牲更不能任人摆布.类似游戏只能令我们对残酷的现实愈发无动于衷.”谈到自己抵制该游戏的缘由,一位阵亡士兵的母亲说.

在舆论的强大压力下,《费卢杰六日》的主要代理商——日本科乐美(KONAMI)公司被迫改弦更张.“我们本想通过这款游戏给玩家带来一种亲临战地的体验,”4月27日当天,该公司官员告诉日本《朝日新闻》记者,“在看到美国方面的反应,并接到大量电话与电子邮件后,我们经过数天讨论决定放弃代理发行该作.”

一款很有希望走红的战争游戏,转眼间成了“烫手山芋”.有业内消息称,虽不清楚AtomicGames是否会停止《费卢杰六日》的开发,不过以目前的情况来看,想在不变更其内容的前提下顺利通过审核,已是“不可能完成的任务”.

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