战锤OL 魔兽世界头号劲敌揭秘之初章

互联网 | 编辑: 2009-05-05 23:25:07原创 一键看全文

体验台服一睹战锤Online魅力

《战锤Online》于4月15日举行台服封测,原本在毫无机会体验《战锤Online》的情况下,由于热爱这款游戏的玩家数量之多,战谷于4月29日全面扩大封测,这个举动无疑造福了很多想体验《战锤Online》的玩家。

不过Aja真的算是没有很好的福气,经过长达两天的客户端下载(客户端10G),原本以为就此可以一睹《战锤Online》的风采,可不曾想,战谷为提供所有热爱《战锤Online》的玩家更佳的游戏环境与品质,《战锤Online》全线服务器早已于5月4日凌晨04:00之后关机维护,将在5月6日中午12:00之后才会开机。不过好在已经开放更新,通过身份验证后,让我顺利的登录了选区等待界面,也算是让我看到了真实的《战锤Online》的游戏画面风格。


刻有EA标志的战锤Online标志


EA旗下战锤Online开发公司


25年前创建了战锤世界


战锤Online游戏标志

完成客户端更新,点击进入游戏,画面出现四组LOGO,依次重重地冲击在屏幕上,配合背景生效的突然想起,犹如在观看奥斯卡大片一般。经过简单而又震撼的开场,Aja被带到了服务器选择界面,而背景就是真实的游戏画面的风格:营地周围的火把熊熊燃烧,四周杂草丛生,有点残垣断壁之感,远处是若隐若现的雪山,而与营地周围的一片绿草地形成了鲜明对比。或许有玩家会不削如此这般的画面风格,不过Aja以为萝卜青菜各有所爱,更何况目前我们看到的并不是游戏内的画面,而只是一个简单的选区界面而已,所以在心中千万不要过早的下结论。


营地、火把、草地、雪山,简约风格勾勒战争的残酷


战锤Online以比较真实的手法表现画面

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