AMD首次在华演示六核皓龙处理器

互联网 | 编辑: 邹震 2009-05-11 09:30:00转载-投稿 返回原文

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 2009年5月9日,AMD公司(NYSE: AMD)在北京举行了题为“皓龙处理器问世六周年暨盛大《永恒之塔》上线联庆日”的活动,与中国领先的网络游戏开发运营公司——盛大游戏有限公司(盛大游戏)携手,以双方在大型网络游戏《永恒之塔》上的成功合作,庆祝皓龙处理器发布六周年。
 
     2003年,AMD推出了首款AMD皓龙处理器,树立了x86服务器行业发展的里程碑。今天,AMD皓龙处理器以高性能、高稳定性、低能耗等领先优势,获得了市场的普遍认可,在游戏、政府教育、电信、金融、能源、制造、互联网、数字内容创建等行业获得广泛应用。而在AMD传统优势的高性能计算领域,AMD皓龙更是连奏凯歌。在2008年全球超级计算机最新排行榜中,前10名的超级计算机有7台采用AMD皓龙处理器,其中基于AMD四核皓龙处理器的曙光5000A是中国乃至亚太地区唯一进入全球前10名的超级计算机。

AMD副总裁兼服务器及工作站业务总经理Pat Patla先生演讲


     
     AMD公司全球副总裁、大中华区总经理王正福表示:“六年来,AMD皓龙处理器凭借革命性的创新,引领着x86服务器行业向64位和多核计算发展。从64位皓龙、到双核皓龙,再到四核皓龙,AMD为业界树立了一个又一个的里程碑。而作为游戏产业的顶级开发和运营机构,盛大游戏在国内有着着广泛的影响力,我们非常高兴能与盛大游戏合作,让广大的游戏玩家领略到从AMD皓龙处理器到AMD 3A平台带来的全新体验。”
    
     《永恒之塔》是盛大游戏引进的大型网络游戏,4月8日开始公开测试后,在线玩家迅速飙升,超出盛大游戏的预期,也对后台支撑系统提出更高的要求。基于AMD皓龙处理器的服务器系统在长时间高强度运行的情况下,依然稳定、高效地运行,为《永恒之塔》通过公测成功上线提供了强大的技术支持。目前,有超过2,000多颗的四核皓龙处理器稳定高效地支持《永恒之塔》顺利运行。此外,盛大已经将AMD指定为《永恒之塔》的CPU和GPU战略合作伙伴。

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对此盛大游戏总裁凌海表示:“我们推出的大型网游《永恒之塔》,被称为是‘2009年最值得期待的网游’,同时也是我们寄予厚望的一款游戏。通过《永恒之塔》的公开测试,我们对AMD皓龙处理器的强大性能与稳定特性,有了深刻的认识。由AMD CPU、AMD主板芯片组和ATI显卡组成的3A平台,是《永恒之塔》游戏值得信任的可靠的硬件平台。我们相信,稳定强大的 3A平台将为《永恒之塔》带来极致的视觉体验与游戏享受!”

AMD全球副总裁,大中华区总经理王正福先生、盛大游戏有限公司总裁凌海先生、AMD副总裁兼服务 器及工作站业务总经理Pat Patla先生以及AMD公司 副总裁、中国区OEM业务总经理潘晓明先生共同举杯庆祝

在会上,AMD还首次在中国演示了将于六月发布的代号为“伊斯坦布尔”的六核皓龙处理器。“伊斯坦布尔”与现有的AMD皓龙四核处理器接口兼容,并在功耗设计相同的情况下,性能提升高达30%。AMD还透露了未来3年的服务器平台路线图。AMD公司副总裁兼服务器及工作站业务总经理Pat Patla表示,2010 与 2011年期间,AMD 计划为客户提供前所未有的连续的性能改进,我们目前正在致力于研发新的处理器,预计其性能可达到2003年所发布的单核AMD 皓龙处理器的35倍以上:

* 直连架构2.0技术——这将是服务器处理器创新的新里程:拥有多达12个核心,卓越的内存和I/O能力,以及强大的虚拟化性能。

* 2010年,AMD计划面向双路和四路服务器推出AMD皓龙6000系列,旨在满足高虚拟化、高性能的计算和数据库市场的需求。6000系列将首次采用G34插槽以及采用8核心、12核心“Magny-Cours”处理器的“Maranello”平台。

* AMD皓龙4000系列同样是计划在2010年推出,针对单路和双路服务器而设计,旨在满足Web虚拟化和云计算环境的需求。4000系列将采用C32插槽,在基于4核心、6核心“Lisbon”处理器的“San Marino”平台上推出。

* AMD计划于2011年推出基于“Bulldozer”核心的“Interlagos”12和16核心处理器,将采用32纳米制程技术制造,并可支持“Maranello”平台。同样运用32纳米处理技术制造的6至8核心“Valencia”处理器,计划于2011年在“San Marino”平台上推出 。

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