玩家提问:我不确定有没有人提及这个问题,但是想问问,在某些游戏中的物品有性别要求,在D3中会不会也如此区分?我想如果有的话会很有趣,玩家需要建立两个角色并且玩得更多。
玩家提问:我不确定有没有人提及这个问题,但是想问问,在某些游戏中的物品有性别要求,在D3中会不会也如此区分?我想如果有的话会很有趣,玩家需要建立两个角色并且玩得更多。
Bashiok:不,没有任何有性别要求的物品、技能、好处或是坏处。选择男性或女性角色仅仅是玩家个人的审美爱好罢了。
玩家提问:别弄出什么级别限制来,最起码可以有个控制开关。当我听到在D3中可能有级别限制的时候我真的很失望。
Bashiok:级别要求?我就当作你说的跟别人理解的一个意思了。如果你这里的级别要求指的是诸如“进入第二幕的级别限制为10”之类的。那么我可以说,目前为止游戏没有对角色进度的要求。
就我所知道的没有Blizzard的人提到过这一点可能会包含在D3中,当然我也有可能搞错了。
这种等级要求一般都被作为一种对付"glitch rushing"或者是防止玩家利用bug和程序漏洞快速提高等级的方法。这种漏洞的存在对于D3而言本身就是一个笑话(有可能没有到我说的这种程度)。这种方法是最明显和最大众化的,除非你能让那些不为任何原因禁止进入的XP gains正常化。玩家完成了任务,但是他们的等级不够。于是他们就必须去为了能够继续游戏而为升级而升级。
这不是一个好方法,但是还是有方法(能够制止玩家利用Bug)。我们关注的是如何让游戏本身进步和提高,这种方法不但不会为游戏设下规范,更会损害游戏本身的可玩性。
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