中国领先的互联网技术,在线游戏服务提供商网易(NASDAQ: NTES),今天宣布了公司截止到2009年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。
网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“由于我们的游戏生命周期长,用户忠诚度高,同时还拥有强大的在线社群,我们的游戏业务在第一季度中继续良好发展。”
“《梦幻西游Online》的用户群保持稳定。我们计划在夏季通过不同的渠道,开展一系列推广活动,来巩固《梦幻西游Online》长期以来的受欢迎度以及吸引新的玩家。《大话西游 Online II 》在第一季度的注册用户数量继续保持平稳,也证明了我们的游戏品牌在市场中拥有长久的生命力。最近推出旨在改进游戏玩法的推广活动在保留了现有玩家的同时也吸引了新的玩家,此外我们计划在适当的时候推出新的资料片,以进一步提升游戏的吸引力。”
“通过战略性的代理来丰富我们的游戏产品,是我们长期发展策略的组成部分。我们最近成功的运作,进一步扩大我们与暴雪娱乐的伙伴关系,在其游戏《魔兽世界》现有代理协议到期后,网易将承接此款游戏在中国大陆重新发行后的代理运营,为期3年。此前,公司已经取得了暴雪娱乐的《魔兽争霸III》,《星际争霸II》和战网平台等的代理权,新代理协议的签订,使网易在拥有市场领先地位的自主研发的游戏产品的同时,添加了全球最受欢迎的MMORPG游戏。”
丁磊先生接着说,“由于全球性经济持续放缓,广告商采取了谨慎的态度,导致第一季度广告服务收入减少。但在中国政府推行的经济刺激政策和持续扩大内需的情况下,经济已出现复苏迹象。为了巩固未来市场的稳定发展和今年晚些时候广告消费的预期增长,我们仍将按原计划在2009年上半年内完成几项新产品的开发以及现有频道的升级和新频道的推出,为广告商提供更多具有价值的广告空间。”
丁磊先生总结道,“网易拥有强势的资产负债表和充足的资金来进行世界级水平的游戏开发,优质网上内容的建立以及第三方代理合作的安排。”
2009年第一季度财务业绩
收入
2009年第一季度总收入达7.82亿元人民币(1.14亿美元),上一季度和去年同期分别为8.02亿元人民币(1.17亿美元)和6.52亿元人民币(9,540万美元)。
2009年第一季度在线游戏服务收入达7.24亿元人民币(1.06亿美元),上一季度和去年同期分别为6.73亿元人民币(9,840万美元)和5.56亿元人民币(8,140万美元))。
2009年第一季度广告服务收入达4,100万元人民币(600万美元),上一季度和去年同期分别为1.12亿元人民币(1,640万美元)和7,710万元人民币(1,130万美元)。
2009年第一季度无线增值服务及其它业务收入为1,660万元人民币(240万美元),上一季度和去年同期分别为1,740万元人民币(260万美元)和1,890万元人民币(280万美元)。
毛利润
2009年第一季度的毛利润为6.42亿元人民币(9,390万美元),上一季度和去年同期分别为6.39亿元人民币(9,350万美元)和5.32亿元人民币(7,790万美元)。毛利润的环比微增主要是因为公司的旗舰游戏《梦幻西游Online》,《大话西游 Online II 》和《天下贰》的收入的持续强劲增长,以及第一季度人员相关成本的减少,但前述两个因素带来的利润增长被广告收入的大幅下降所抵消。第一季度通常是中国广告行业的淡季,特别在2009年又受到了全球经济减缓的影响,公司的很多广告客户都推迟或者减少了广告投放。广告收入的减少因为营业税和内容成本的降低得到缓和。毛利润的同比增长主要是因为公司的旗舰游戏收入强劲增长,但其带来的毛利润增长又被广告收入的大幅下降所部分抵消。
毛利(损)率
2009年第一季度在线游戏的毛利率为90.0%,上一季度和去年同期分别为88.0%和90.2%。毛利率的环比增长主要是由于人员成本减少。毛利率同比保持稳定。
2009年第一季度广告服务的毛利率为13.1%,上一季度和去年同期分别为51.1%和45.8%。毛利率的环比和同比降低主要是由于如前所述公司第一季度广告收入的大幅下降造成。
2009年第一季度无线增值服务及其它业务的毛损率为22.3%,上一季度和去年同期分别为24.9%和6.2%。毛损率环比保持平稳。毛损率的同比上升主要是由于短信服务收入减少,但同时又被收费邮箱服务收入的增长所部分抵消。
第二页运营费用
2009年第一季度运营费用为1.51亿元人民币(2,200万美元),上一季度和去年同期分别为1.69亿元人民币(2,470万美元)和1.28亿元人民币(1,870万美元)。销售和市场费用的环比下降主要是由于2009年第一季度在线游戏和广告业务的推广费用降低,以及人员成本降低。研发费用的环比下降主要是由于奖金预提减少。管理费用的环比增加主要是由于本季度应收账款坏账准备因呆账增加而增加,员工人数的增长以及游戏管理层人员成本的增加。管理费用的增长部分抵消了前两项费用的下降。
销售和市场费用的同比增长主要是由于2009年第一季度为推广在线游戏而产生的临时员工人员费用的增长以及广告推广活动的增加。管理费用的同比上升主要是由于坏账准备和员工人数的增加。研发费用的同比上升主要是由于在线游戏和搜索引擎业务发展所需的服务器增加带来的折旧费用增加,以及为满足游戏,广告和搜索引擎开发团队需求导致的带宽费用和服务器托管费用增加。
净利润
2009年第一季度净利润为4.17亿元人民币(6,100万美元),上一季度和去年同期分别为5.76亿元人民币(8,430万美元)和2.69亿元人民币(3,940万美元)。第一季度,公司在其他,净值项中报告净汇兑损失为4,750万元人民币(700万美元),上一季度汇兑损失为2,200万元人民币(320万美元),去年同期汇兑损失为5,040万元人民币(740万美元)。汇兑损失的环比上升和同比下降主要是由于截止到2009年3月31日公司的欧元银行存款余额随欧元兑人民币的汇率波动而折算产生的。2009年第一季度每股(美国存托凭证)净利润分别为0.48美元(基本)和0.47美元(摊薄)。上一季度和去年同期分别为0.66美元(基本)和0.65美元(摊薄),0.32美元(基本)和0.30美元(摊薄)。
所得税
新的企业所得税法自2008年1月1日起生效,统一了中国国内和外资企业的所得税率至25%。在2008年前三个季度,公司遵照相关会计准则,除某些还处于税率优惠期的子公司外,采用25%的法定税率来计提所得税。截止到2008年12月31日,集团内的某些子公司已成功申请高新技术企业评定,并列入国家有关政府机构公布的高新技术企业的名单,2008年前三季度多缴纳的所得税也得以退回。因此,2008年第四季度公司的净税收益为7,990万元人民币(1,170万美元)。2009年第一季度,除某些还处于税率优惠期的子公司以及某些适用25%法定税率的VIE外,公司按照高新技术企业所享受的优惠税率15%来预提所得税,金额为6,170万人民币(900万美元)。去年同期所得税为1.15亿元人民币(1,680万美元)。
其他信息
截止至2009年3月31日,网易的现金和定期存款为60亿元人民币(8.83亿美元),2008年第四季度为56亿元人民币(8.22亿美元)。此外,公司还有一笔金额为8,200万元人民币(1,200万美元)的限制性存款,此笔款项是公司与建筑开发商之间关于公司位于中国广州市的办公大楼所进行的仲裁程序提交给广州法院的担保金。于前,丁磊先生已同意将此物业以成本价出售给网易公司,但开发商违反了与丁先生的合同,将此物业抵押,使得大厦无法转至丁先生的名下。故公司与丁先生达成共识,由丁先生对开发商提出仲裁。目前案件仍处于前期阶段。
2009年第一季度经营性现金流入约为5.68亿元人民币(8,310万美元),上一季度和去年同期分别为5.14亿元人民币(7,520万美元)和4.95亿元人民币(7,240万美元)。
在2008年9月2日,公司董事会批准了一项新的额度为1亿美元的在流通美国存托凭证回购计划,为期不超过一年。截止至2009年3月31日,公司总计花费约1,310万美元(包括交易费用)。
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