2009年ChinaJoy Cosplay嘉年华重庆赛区的舞台上。COS团体世纪诺亚的Cosplay表演《暴雪世界》竟然惊动暴雪官方。为此暴雪专门发蓝贴表示他们也将举办一场Cosplay秀比赛。C3时尚动漫网新成立的产业频道,也就此迅速采访了世纪诺亚创始人,目前ChinaJoy重庆分赛区承办方重庆旭荣文化传播有限公司总经理曹真,从一个Cosplay业余爱好者社团的社长,成长为服务于Cosplay行业的企业家,国内知名Cosplay杂志《拓普志》主编,再到创作出震动暴雪公司的Cosplay经典作品,这一步步的经历,也是让许多业内人士非常感兴趣的话题。(本文附赠世纪诺亚“暴雪世界”未曾公开过的内部资料图,包含道具制作细节和周边。)
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姓名:曹真
CN:比古(几乎没被别人这样称呼过,更多的是叫曹叔叔)
出生日期:1985.01.01
产地:重庆
学习成绩:还是别提这事……
目前职务:
重庆旭荣文化传播有限公司总经理
《拓普志》主编
重庆世纪诺亚创始人
关于暴雪世界的创作
其实“世纪诺亚”也只是一个很单纯的社团,商业化的是从社团脱离出来的“拓普志”。“世纪诺亚”作为一个道具强团支持着他的并不是出一套COS能赚到多少钱,按现在的比赛奖金来说根本支撑不到一套成功的COS剧。而世纪诺亚靠的是对Cosplay的真正的爱。
社团的骨干里以男丁居多,而且都偏好玩游戏,特别热衷的是暴雪出品的游戏,所以今年痛下决心出了一组名为“暴雪世界”的COS,这组剧由现任“世纪诺亚”负责人张翔带领,筹备了大半年,组织了30多个人,里面涵盖了大部分暴雪游戏中的经典角色,服装道具的难度也是有史以来最高的。虽说准备时间长,但是道具的工艺复杂,临近比赛的前一个月还是得天天加班,而且这组剧里新人也很多,对于道具制作的工艺一窍不通的也大有人在。“瓦斯琪”的鱼尾如何在台上行走,“蜘蛛女王”宽大的蜘蛛腿如何登上舞台,“机枪兵”一大堆装备的板型如何裁剪……等等头痛的问题堆积如山。不过生拉活扯的总算在比赛前一天准备妥当了。听到台下的欢呼声和大家兴奋的评论这是对“世纪诺亚”每个人最佳的回报。
关于承办ChinaJoy Cosplay嘉年华重庆赛区
世纪诺亚每年都在成长,一群不甘寂寞的人觉得社团的事还不够多,所以学着办漫展,组织比赛。那时候全凭对动漫的热爱,(其实在没人的时候也有想过能靠漫展赚钱的话是件多么华丽的事啊)虽然活动比较寒酸,但是大家都玩得很开心。看到大家专心的对待Cosplay比赛,人们都兴致勃勃的谈论着漫展的趣事,这是给我们最大的回报和安慰。实际上前几次几乎是全亏,活动都是社团里的几个骨干凑钱办的,算上来差不多亏了2万多——心里滴血的痛啊!
随着社团的成长我也在不断成熟,一直有个想法是:要是能一直玩下去可多好啊。但是玩归玩总得吃饭养家吧,所以我决定把兴趣变为事业!我们组建了一个工作室,起步还算顺利,一起的几个社团骨干合租了一套比较宽敞的房子,然后开始了探索之路。起初什么都做,服装道具定制、商演、Cosplay刊物(虽然这本书没赚什么钱,但是也是激励我们以后创造拓普志的一个重要尝试),同时我们还要备战国内的各大Cosplay赛事,组织社团活动。但是对于当时的我们来说,做这些东西顶多也就够我们吃饭时多加个菜的钱,单靠这些零散切不固定的业务解决温饱都是一个很困难的事。分析下来,发现问题出在目标不明确,什么都做就是什么都做不成,再就是社团的琐事太多,牵扯着就无法全力投入到创业中。所以我最终决定退出社长的职位。
世纪诺亚由团里其他能人带领着,我也不是完全脱离了不管,只是将一些责任卸下来,社团有重要决策的时候我也会一起出谋划策。只是现在需要我换个角色而已。
关于《拓普志》
“拓普志”是我们主推的一个品牌,花了几年的时间探索Cosplay与商业结合这条路,我们发现可以做的点其实有很多,但是要做大得有一个根本的东西,那就是我们自己得有一个平台让更多人了解我们,让更多人了解Cosplay,这个平台就是“拓普志”。“拓普志”不单是指《拓普志》这本杂志,他是由杂志、网站、地面活动构架起来的一个可以相互扯动的平台,由这个平台可派生出更多的项目,如影楼、服装道具的租赁和定制、Cosplay产品等等。
吸取了以前作Cosplay刊物的经验,我们一开始并不盲目,先尝试做论坛,再做电子杂志,稳固了自己的受众群体后,我们就开始尝试着做实体杂志。而实体活动一直都在做,不过现在我们不会像以前那样做个活动就亏钱,活动是越办越好了,国内几大重要的Cosplay赛事也都在重庆落地了,迄今为止做得最成功的就是“西部国际动漫文化节”。
通过之前的努力,“拓普志”在全国有了不小的影响力,而单靠我们自己的力量能做到这一步已经很吃力了,想再做大就得找到强有力的合作伙伴给与更大的力量。“西部国际动漫文化节”是由“拓普志”发起,然后联合了几家实力很强的合作伙伴共同打造的。并且这些动作也得到了政府的关注,并给与了更大的支持。不过对于“拓普志”这样的团队操作这样的大型活动还是很够呛的,团队里大多数人都是才毕业的学生,更多的还是在校学生,很多东西都不懂,全靠现学现卖。还好的是大家的赶紧都很足,再累都没人说辛苦,在动漫节的筹备中几乎没有人能安稳的睡上5个小时。估计这是一直从社团延续到公司的那股不服输的精神在作怪。最终还是得到了一个好成果,动漫节的日人流量上万人,商家的调查表也显示大家对本次动漫节感到很满意。
现在我们的目标很明确,以“拓普志”为核心,不断壮大和扩充这个平台。但是前面的路还是需要自己探索着走出来,国内没有走在我们前面的前辈,所以无法借鉴到受用的经验,所以我们很注重于圈内的合作与沟通,“拓普志”和国内强势的几个Cosplay品牌也都有很紧密的合作,“ChinaJoy Cosplay嘉年华”、“中国Cosplay超级盛典”等全国大赛也是“拓普志”每年必搞的重要项目,并且也参与了杭州市政府组织的“Cosplay大联盟”。在这些合作中“拓普志”也以惊人的速度在成长着。
关于组建社团的经历和商业化经历
我一直的观点是:长得帅别藏着,也得让大众都欣赏下吧。所以我开始了我的Cosplay之路。打小就贪玩,喜欢打堆,所以觉得玩COS还是得有个组织,世纪诺亚也就是当初志同道合的一群乌合之众的产物。和大多数组织过社团的朋友一样,真的把社团成立起来后才知道原来搞社团是个体力活。要知道对于一个平时成绩不好,前半辈子连小组长都没当过的大一愣头青来说,一下成为几十上百人的头头那压力可不小。管理社团最初靠的是热情,然后有生以来首次形成了“责任感”这个东西,也是靠着这两个东西在不断的向前进。
欣慰的是社团的责任并不只是我一个人在抗,几乎社团里的每个人都是无私的在为社团付出。世纪诺亚喜欢挑战高难度不断创新,在世纪诺亚经常能听到一句话:“没有不可能的事”。是这种刚强的精神让世纪诺亚充满了活力与凝聚力,这也是世纪诺亚为何能在各大Cosplay舞台上屡获殊荣的关键所在。
工作室也不是想象中这么顺利,各种各样的问题都会冒出来,整得你措手不及。还被JS骗过,做了活动不给钱!但是最头疼的还是内部出现问题,有的人对社团和工作室的未来不抱希望,选择了离开,这对于我们这个本来就困难重重的团队来所是最致命的打击,不过还好的是每次都能挺过来。
毕业的时候是我们这个团队最大的转机,为了支持大学生创业,学校给了我们免费的工作室,工作室面积很大,社团和原本的工作室都有了一个新的据点了。那时候感觉一切都有了一个新的开始。为了更好的开展以后的工作,我们注册了公司。
“Cosplay社团”是个特殊的组织,在国外很少见到“社团”这样的组织,即使有也是零时组建,一个COS结束后就解散了。其实初衷都是一样的,是为了兴趣爱好才会组建社团一起出COS的。以“Cosplay社团”而言,大家是因为Cosplay而走到了一起的,那根本的东西就是去玩好自己的COS。如果想让社团商业化,那付出的代价会很高的,最主要的是作为一个社团,他的目的就不纯粹了,如果没有统一的思想和坚定的信心就千万不要踏出这一步。但是,如果你的团队都是热血澎湃的激进分子,希望并相信自己的社团能走上商业化这条路,那么就别回头,勇敢的往前面冲吧!多做分析和调查,看看你的团队适合走怎样的路,只要给自己定好明确的目标接下来要做的就是坚持了。
有个定义要提一下,在出Cosplay作品这点上,其实并没有“商业社团”与“非商业社团”之分。社团就是社团,Cosplay无非就是参加比赛,和出COS图,在这两点上大家的做法都是一样的,做衣服,排练,上舞台;做衣服,拍照,发图。所以不要以Cosplay作品来分“商业社团”与“非商业社团”。一个社团的商业行为实际上和他的作品并没有直接联系。
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