10年了 那些玩家期待重生的网络游戏

互联网 | 编辑: 2009-05-26 15:09:03转载

潮起潮落,花开花谢,网络游戏从萌芽到兴起已经走过了将近10年。大家看着一个个游戏兴起,又看着一个个游戏倒下。从UO到传奇,从卓越之剑到魔兽世界……从单纯的文字体验到充满了视觉冲击的视觉盛宴,玩家为它哭、为它笑、为它欢呼、为它心疼。

或者在玩家的心目中,网游不仅仅是一些数据碎片那么简单……他们如同鲜活生命,有着自己的诞生、生长、鼎盛最终死亡的过程。只是,并不是每一款游戏都会出现鼎盛的那一天,很多游戏在他出生后,就立刻迈向了死亡。

可是,有些事情值得庆幸:对于网络游戏来说,就算他们曾经逝去,也会有重新诞生的一天。因为,他们只是一些数据而已,重新恢复,重新来过。

林林总总的网络游戏,总会有一些有特色的游戏,让玩家一直铭刻;总有一些逝去的游戏,会让绝大多数玩家会说——我玩过这款游戏,再也不想玩其他的游戏了!真希望有一天它能够活过来!

总有一些网络游戏,大家都在期待着他们重生。

《A3》:
我们的世界,是在一颗叫席尔瓦多的树上……

还有什么比“成人网游”来得更有诱惑力?在物欲横流的年代,与成年人话题相关的内容都会迅速成为大家关注的焦点。无论是各种宣传画带给玩家视觉上的冲击,还是张惠妹的引吭高歌,都让玩家对这款游戏充满了无尽的关注。
其实不仅仅是这些,作为2004年时韩国最成功的3D游戏大作之一,作为当时中国市场上唯一的一款3D游戏,《A3》的位置不容置疑。
那些让人感动的歌曲还保存在每一个《A3》玩家的电脑中,勇敢、最后的选择、等待的尽头是你、when i feeling blue、the king of darkness……这些歌声慢慢想起,可是这款游戏还有谁愿意重新拾起呢?

玩家说:
在我心中只有1个3D游戏:A3
除了它,这些年没玩过其他的3D游戏
因为每当想起就会有淡淡的忧伤!
也认为《A3》当年直到现在都是最好的
虽然《A3》走了……
可是它那么令人值得怀念……

无尽的任务2(东方版)——EQ2:
索尼在线娱乐公司大作,号称全球首款电影式网游。

EQ系列,以好莱坞电影手法打造了一个3D在线游戏,并且拥有强大的幕后制作阵容。可是,欧美网游在中国总是有着水土不服的毛病,连SONY的经典大作也不能幸免。与此恰恰相反的是,EQ系列网游在欧美长盛不衰,双双登上销售排行榜。
至于《EQ2》,对于骨灰玩家来说,EQ2的剧情和内涵都不如EQ,而且翻译也有很大问题,配音的是台湾人,更加要命的是,配置太高;游戏除了开始是中文外,后面全是英文,这样仓促公测,简直是要了这个游戏的命,最后由于汉化没完成,游戏死亡。

玩家说:
请认真的完成《EQ2》,除了想好好体验游戏,我真的没有什么要求了。

欢乐君主:
全球首款经济战略类网络游戏。

把一款2D的网络游戏放入如此色彩绚烂的3D世界中,似乎有点暗淡失色。
不过作为全球首款以经济系统为主要特色的游戏,它强大的金融系统,具有特色的制造相关内容,引发无数人关注。作为一款曾经被韩国汉城大学列为必修科目的游戏,连世界十大经济学院之一的汉城大学经济学院和世界十大商学院之一中央大学商务经贸学院,也把游戏列入了研究教材。这样的光环足够让这款2D游戏备受关注。
这款与生活息息相关的游戏,融入了各种各样的好玩内容,挖矿、捕鱼、耕田、制药……谁有钱,谁就可以买超多股票,谁有了股票谁就有可能成为游戏中“万能的君主”,甚至拥有超强大权利?
还觉得不够贴近生活!?如果我告诉你,这款游戏的“君主”是需要通过选举产生的,需要玩家投票……你觉得如何呢?

2008年《欢乐君主》停止运营,报道表明,管理层的矛盾以及韩方不同意代理公司进行自主研发从而导致了这款游戏的运营。如何解决好开放商与代理商之间的矛盾,永远都是韩国网游进入中国市场的关键问题所在。

玩家说:
我们现在只能在国际服找寻那些曾经的快乐,这款游戏我玩了之后再也不想玩其他游戏了。也许它的画面不是最优美的,可是它的内容是我最想玩的,它就如同一个有着深深内涵的女子。
怀念那一段玩君主的日子,这是我最投入的一款网游。逝去的不仅仅是一个游戏,更是一段岁月。有点感伤。 

DJMAX:
音乐游戏经典之作。

DJMAX,音乐游戏迷心目中的经典作品,然后在运营了500多个日日夜夜后,这款游戏却宣布停止运营。
这款游戏绝对是CU玩家的大爱,看重音乐,看重玩家的操作技术、乐感以及身体协调性。不过作为一款网络游戏,过分强调单机游戏的个人娱乐以及个人游戏熟练度,等待它的只有停止运营。
哪个厂商愿意为了那部分少之又少的核心玩家专门去运营一款游戏呢?这是个商业味道极其浓厚的年代。没有利益的事情,厂商谁愿意干?
不过这款游戏更新速度太慢,内容开放的太少,导致玩家人气不足,匆匆测试后就停止了运营。
 
他们说:
我不知道还能说什么,
只是我知道,当多年后再听到《微风祈愿时》,我仍然会心潮澎湃! 

莎木OL
DC游戏机的经典作品《莎木》网络版,格斗系大作。

《莎木》是 SEGA 于 1999 年在 DC 主机上推出的游戏,由名制作人 铃木裕(代表作:VR 快打系列)主导,是一款号称为「F.R.E.E.(Full Reactive Eyes Entertainment)」新游戏类型的动作冒险游戏。玩家可以不必与拘泥于主线任务,而是可以随意的体验周遭的各种游戏快乐。
《莎木 Online》承袭原作的世界观与设定,承接原作《香港之章》之后的故事,以1980年代的香港为基础舞台,并扩展到中国的其它地区。原作游戏中的许多角色,包括 芭月凉、刃武鹰、熏芳梅、Joy、小王 等 都将以 NPC 的型态登场。
预计于2005年内测的它,在经过了无数次跳票和代理商的更换后,确定由世嘉(中国)代理。然而它的开发商JC entertainment宣布,他们将暂停世嘉的《莎木Online》的任何开发工作。
最终世嘉(中国)解散了,《莎木OL》只是在发布了无数让莎木迷们欣喜若狂的消息后,就消失的无影无踪。它只是露了个脸,就憾然离开了。

玩家说:
为何总是放不下莎木……
木裕和他的团队着实令人尊敬,他带给我们很多心灵上的共鸣。
《莎木》并没有彻底KO,经典永远都是经典,期待《莎木OL》能够完成运营!

关于逝去的游戏,期待重新运营的网络游戏还有很多。那么,哪款网络游戏是你心头的最爱,每当说起它,会触动你的神经,能够让你回想起关于它的过去种种好?

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑