谁动了我的武侠筋?刀剑英雄Ⅱ研发情

互联网 | 责编: 2009-06-08 12:00:00
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每人心中都一个武侠梦,各有各的精彩:有人对绝世武功痴迷至极,有人对儿女情长念念不忘,身为专业游戏策划当然也不能例外。笔者近日有幸与搜狐畅游《刀剑英雄Ⅱ》的策划黄SIR漫谈了几句。今天,就让我们走进游戏研发,感受一个游戏策划的武侠情结,看看究竟是谁动了他的大侠筋!

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 细听黄SIR娓娓道来,大侠梦由来已久:“小时候读武侠小说上了瘾,昏天黑地的沉醉其中,哪怕是夜深人静我还拿着手电继续沉浸在自己的武侠世界中。没事就和小伙伴们学着武侠电影里面的招式比划两下,细想那时候的我虽然有些幼稚但还是蛮有大侠范儿的!”没想到像当初碎碎念的那些招式,如今已真正融入了《刀剑英雄Ⅱ》的武侠世界,风卷残云、金刚重坠、漫天花雨……武侠梦想一个又一个的实现,成就感也油然而生。

笔者不禁笑着打趣道:“要是让你用一个字概括你的武侠情结,会选哪个字?”“一个字有点难度,其实每款网游都蕴含了策划兄弟姐妹们们成千上万的想法。就拿《刀剑英雄Ⅱ》这款游戏的连招来说吧,一个“爽”字最能表达我们百人研发团队倾注在这款游戏上的武侠情结。

现在市面上的武侠游戏,重光影轻动作,往往键盘上F1到9按下来,虽然技能的画面效果绚丽,但却少了武侠的真实感,而《刀剑英雄Ⅱ》则将画面的绚丽程度和连招的紧密结合在了一起,我们在游戏里提供了一套玩家自编连招的系统,当你自创出一套行云流水般的连招时,更能感受到直逼心魄的PK快感,而且你在PVP及PVE中不仅能看到自创连招的绚丽画面,还能对倒下的对手说,看,这就是我的招,你破得了吗?很酷吧?我们都认为做大侠举手投足都要与众不同,经典武侠大片中的拳拳到肉的快感,在《刀剑英雄Ⅱ》中你能都能体会到我们设计的用心良苦。
 
另外,一些不了解《刀剑英雄Ⅱ》的玩家一定会误以为“连招“只是单个技能的连续释放。而如今的《刀剑英雄Ⅱ》已在连招编辑系统的基础上,进行了更多更广的尝试和新技能的开发,呈现在玩家面前的会是更丰富的连招编辑和更酷更爽的动作特效。现在在玩家手中已经诞生了代表最高连招水平的99连斩,相信这个成就感不是所有人都能体会到的,这需要一个不断提升的过程,玩家将会获得一种更高层次的成就感,这种登峰造极的感觉,只有真正的大侠才能感觉到。
 
纸上谈兵,未免大过空泛。想了解《刀剑英雄Ⅱ》的武侠精髓,体验大侠的真正快感,还得您来一探究竟。如黄SIR所说,这款游戏究竟爽不爽,还得玩家说了算!如果你也有一份武侠情结,让我们一起走进《刀剑英雄Ⅱ》的武侠世界。

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标签: 刀剑英雄Ⅱ