在E3 2009展会中,PSP版的《GT赛车》终于揭开了它神秘的面纱。而Fami通网站也发布了一段游戏制作人山内一典的访谈,关于《GT赛车》系列首次登陆PSP这一方面采访了他的想法。
――现在我们已经看到实机操作游戏的画面了,画面的质量都快赶上台式机了啊。
山内一典(以下简称山内):虽然现在还不能说出“超过台式机”这种话,不过果然大家还是觉得既然是“GT赛车”的话画面达不到标准就没有什么意义了啊。所以这次的PSP版是一个很大的赌博。我经常会不安地想:“如果在PSP上发售之后就不能被当成《GT赛车》了那颗怎么办。”大家第一眼看到画面会感到“好厉害”的话我就会觉得非常高兴了。
――最近PSP上的游戏都在向延长游戏时间这方面努力,PSP版的《GT赛车》应该也是这么设计的吧。
山内: 《GT赛车》系列历来都是能够玩上很长时间的游戏,本作加上了无线联机模式,并且还可以与同伴分享或交易收藏的跑车。我相信这样大家一起玩一定会使游戏时间变得更长的,就像《怪物猎人:携带版》系列那样。我们准备了800辆车子,每辆车的背景、历史、驾驶感都是同伴之间共同拥有的,这种交流应该比较适合PSP版的《GT赛车》吧。
――800种车种如果要一个人全部收集的话要多长时间?
山内:这可无法想象了(笑)。所以我在这里一定要跟大家说,要跟朋友们分享你们的车子达到全集满的目的哟。
――赛道大约会有多少个呢?
山内:就按整体数来说吧,应该还算不上系列中最多的。不过,我还没怎么考虑过要加入新赛道。因为现有的带到就已经很多了。
――那么也会考虑追加下载的赛道或者车子的吗?
山内:有这种想法,不过现在还没准备。PSP版的《GT赛车》是系列发展了10年后,在2009年的现在,以系列的第一作为起点制作的。所以,要让刚开始接触的人也能够玩到很充足的感倔。所以游戏的构成也非常简单。网络下载等服务暂时不在考虑范围之内。
――也就是说全部都在这一个版本里了对吧。
山内:是的。网络下载的话,我想在PS3开发的《GT赛车5》中会认真考虑的。至于PSP版的大家就随身携带,随时娱乐一下或者和朋友谈一下车子的话题。能这样的玩是最理想的。
――《GT赛车》系列到现在为止对新人来说都有很高的门槛,这次是把门槛降低了吗?
山内:确实在以往的作品中有些玩家会有望而却之的态度。到现在出的《GT赛车5》也是一样,需要一台PS3和拥有网络的环境。如果可能的话还要高清的电视机支持。要弄齐全套对于现在十几岁的青年等刚开始接触系列的人来说是很困难的。所以,我想这次PSP版的出现有着很大的意义。可以让刚接触的人很快的熟悉游戏,玩上15分种的话就会发现一些变化,这也是这次制作时所考虑的。虽然长时间集中去游戏不错,不过考虑到掌机的特点,例如在乘坐电车上就可以抽出一些时间就可以玩玩了。在空余的时间中去进行一下游戏的进度这样的设定,也是目标之一。
――应该有跟《GT赛车5》联动要素之类的吧?
山内:我的想法是在PSP版取得的车子,如果放在自己的车库里的话,在《GT赛车5》中也可以使用。就好像无线遥车一样,已经得到的车子就是自己的了。喜欢怎么用就可以怎么用。我觉得从PSP版的游戏向《GT赛车5》过度也是件不错的事。
――这次发表与新型PSP“PSPgo”的同梱版,会有限定颜色之类的打算吗?
山内:那并不是我能决定的事,准确的说是不知道。以我个人来说也是希望有的。不过,要是跟PSPgo同梱就没必要用到UMD了……应该是预装好的形式吧。
――最后请向支持者们说几句话吧。
山内:要大家久等了。我觉得能在方便携带的PSP上玩到《GT赛车》实在是意见很重要的大事。PSP版也能够令大家充分体验到《GT赛车》特有的“驾驶的畅快感”,如果大家有时间的话就请随时随地享受游戏的乐趣吧。
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