《塞尔达传说 灵魂轨迹》试玩体验报告

互联网 | 编辑: 2009-06-09 12:00:00转载

在不久前结束的E3电玩展上,任天堂会场用5台DSi主机展示了《塞尔达传说 灵魂轨迹》(日版名《塞尔达传说大地の汽笛》)的试玩演示。

这次公开的试玩演示有3 个模式,分别是“Dungeon”“BOSS”“TRAIN”3中模式。而BOSS模式不在本次演示之列。通过这三种模式的体验,基本就能对新作的操作等特征有一个大概的了解,下面就让我们来一期体验一下吧。


首先介绍的是游戏的“Dungeon”模式,这个模式类似于前作跟“高隆族”小孩协同作战的模式。只是从画面上我们可以看到,这次的同伴,变成了上一作“刀枪不入”的风之神殿守卫者铁甲男,演示中得知新作会利用铁甲男“刀枪不入”的特点来清理林克前进道路上的障碍,还会利用到铁甲男身体反射的特性来触动机关等等,这样的解密要素应该是新作最大的亮点。

其次介绍的是“TRAIN”模式,相信在前段时间的游戏宣传视频中玩家印象最深刻的莫过于火车了,新作的火车是类似于《幻影沙漏》中的船一样的交通工具,从演示中得知,火车依然装备有大炮,而且同样在行进过程中会有遇敌等要素。火车装备还是会有提升。在火车轨道上出现的敌人必须清理掉,否则碰撞就会造成火车减少HP.


看了以上对游戏新要素的讲解,相信玩家一定更有所期待,全新的同伴铁甲男,全新的交通工具火车,外加《塞尔达》系列“取之不尽”的全新解密要素,这部作品在今年很快就能和玩家见面的,虽然目前游戏发售日没有被公布,但显然这不是什么大问题。

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