我是如何拿到《空战世纪》笔记本大奖的

互联网 | 编辑: 2009-06-11 00:00:50转载

惊爆刺激的空中对决让玩家意犹未尽,豪华的数码大奖更是让玩家心动不已。经过10天的封测之后, 3D飞行射击休闲网游《空战世纪》如约给玩家奉上了数码大礼。《空战世纪》封测期间,游戏运营方第五元素为了收集玩家的反馈和建议,特别组织了“填写调查问卷拿大奖”的线上活动,吸引了广大玩家的踊跃参与。经过最终的评选,来自山东济南,游戏ID为“邪阳”的玩家获得了价值5000元的笔记本电脑一台。到底是一个什么样的人物获得了这让人垂涎的大奖?他对《空战世纪》这款游戏有什么样的看法呢?第五元素客服MM特意联系了“邪阳”进行了一番采访,以下是部分采访实录:

客服02:邪阳,你好!首先祝贺你获得了本次活动的大奖。

邪阳:谢谢。(邪阳同学相当的淡定~)

帅气的邪阳同学

客服02:能简单的介绍下你自己以及你的游戏史吗?

邪阳:没问题呀,我是83年出生的,接触游戏也比较早,大概从95年开始就和朋友开始玩各种游戏了,最早玩红警,后来就玩的杂了,基本上啥游戏都玩。休闲网游也接触的比较多啦,像人气比较高的跑跑卡丁车、劲乐团等都玩过一阵,盛大新出的巨星也有接触。不过我个人还是比较喜欢飞行射击类的,所以在《空战世纪》封测之后就开始玩了。

客服02:看来你是个名副其实的游戏老手呀,那你认为《空战世纪》最吸引你的是什么?

邪阳:说老手谈不上,和朋友比我差远了(相当的谦虚~)。对于《空战世纪》这款游戏,一方面是我个人比较喜欢这种题材的游戏,另一方面这款游戏是休闲类的,不像一些大型游戏就是枯燥的砍怪升级、聚众斗殴,或者为了传说中的装备一遍遍的下副本,磨叽一个月甚至半年。游戏的乐趣没了,反而像是游戏在玩大家。(这话很精辟的说~)

邪阳:嘿嘿,你们俩认命吧!

客服02:那《空战世纪》封测的消息你是怎么知道的?封测期间大概玩了多久?
邪阳:我这边有好多朋友都喜欢玩游戏,也有自己的交流群。在《空战世纪》开始封测之后,朋友告诉我有一款射击游戏要封测了,所以拉了一帮人大家进来玩。10天的封测大概玩了8天的时间吧,有2天有事没能玩,坦白的说,测试不在长短而在于有没有收获,在参加《空战世纪》封测期间,对游戏了解了不少,也认识了很多朋友。

客服02:那你觉得这款游戏有哪些优势和不足呢?

邪阳:玩了几天对《空战世纪》也有一定的了解,就我个人觉得,这款游戏最大的特点就是画面精美,操作也很简便,3D引擎也非常出色。再就是运营方的服务非常人性化,服务到位有问题及时处理,效率比较高。如果说不足呢,确实有一些尚待完善的地方,比如任务动画里只见人物张嘴,听不到声音,不知道下次测试会不会有配音。

客服02:你认为《空战世纪》里那种游戏模式比较好玩?

邪阳:我还是喜欢战略模式,这不仅仅需要游戏技巧,也需要战术、机种搭配、机型的应用、团队默契等等,游戏的可玩性也比较高。在封测期间我就常玩空艇基地,感觉非常好,如果有一个语音聊天平台类似我们用的TS的话游戏体验就更好了。不过对战模式也不错,玩的人也比较多。

与黑寡妇的对决

客服02:有没有你偏好的战机呢?在封测期间你的成绩怎么样?

邪阳:我比较喜欢综合战斗机,机体比较灵活,速度也还不错,3号武器的射程比较远,比较适合我的个性也能发挥我的特长。说到成绩还算说的过去吧,在野狼服务器里,刚进入前10,要是封测时间长点的话可能成绩能更好一点。

客服02:玩了这么长时间的游戏,有没有最自豪的事情和最郁闷的事情?

邪阳:当然有啦,玩这个游戏的时候最郁闷的就是偶尔掉线,当然这也不算最郁闷的。最郁闷的是玩壮志凌云的时候,我当时是内测网通第一区A国的第一A型机,官方也想让我当那个区的战地记者,我也在论坛发了攻略帖子,后来成了精华贴。结果因为有一次我提建议,竟然把我的论坛号给封了,我一气之下就放弃了国服,被逼的去玩了美服、台服、日服……说到最自豪的事,当然是在游戏里认识很多很多好朋友了,到现在还有很多朋友和我们在一起玩。

客服02:和朋友玩更能体会到游戏的乐趣,在封测期间有没有一些印象深刻的朋友或对手呢?

邪阳:有啊,首先得感谢bamboo,要不是他带着我玩,估计他就是全服第一了,而且他在技术、战术,尤其是指挥能力都高出我们一大截。对手的话最敬佩大魔叔叔了,是一个真正用心在玩游戏的玩家,而且也不吝分享他的经验,写了好多文章,帮助新手去玩游戏。玩游戏嘛,除了靠自己体会领悟,还得多学习别人的长处。Bamboo和大魔叔叔都是值得我尊敬的人。

猫教官“淫威下”颤抖的邪阳

客服02:《空战世纪》在封测之后还将进行第二轮的内测,你会参加吗?有什么好的建议想对运营方或研发团队说呢?

邪阳:当然会继续玩啦,希望内测能够早点来做吧,有点迫不及待啦。对于《空战世纪》这样的休闲网游,如果采用游戏免费、道具收费模式的话,其实玩家对游戏的唯一要求就是不要出变态的收费道具,如果能做到花钱买道具的玩家跟不花钱的玩家能基本保持在同一起跑线上,而公司还能保证不错的利润,这个游戏就成功了;另外就是对外挂要多留意,很多游戏开始玩的人很多,但没过多久游戏里只剩下一群用外挂挂机的机器人了,这个有很多案例可以借鉴,网易公司一般是改进自己的游戏,修补漏洞让外挂无机可乘。还有,游戏的更新一定要跟上,推出更多的地图更多的玩法。如果能提高对战双方人数,类似8对8或者 16对16的话,地图也应该相应扩大,难度增加也能刺激玩家的游戏欲望。

客服02:谢谢你对游戏的支持。顺便问句题外话,你获得了游戏运营方提供的笔记本电脑,准备怎么去用这台电脑呢?

邪阳:这个……如果显卡好的话我会放在办公室以后玩《空战世纪》,或者当礼物送给女朋友给她个惊喜,可惜我暂时还没女朋友~(囧……)

在采访结束之后,邪阳同学还不忘给《空战世纪》送上祝福,感谢《空战世纪》给玩家带来了与众不同的游戏体验,祝愿《空战世纪》能够越来越强!末了还强调一句,早日内测!看来包括邪阳同学在内的许多玩家对《空战世纪》的内测充满了期待……

《空战世纪》,实现飞行梦想,玩转精彩人生!

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