从代理到研发《名将三国WOF》引海外关注

互联网 | 编辑: 2009-06-11 12:00:00转载

随着游戏行业的发展与进步,国内自主研发网游渐渐赢得玩家的认可,越来越多的国产网游取得了不俗的成绩。相关数据显示,2008年市面上正常运营的游戏产品,热门游戏中约有三分之二是自主研发产品,这带动了中国游戏自主研发如雨后春笋般崛起,其中,第九城市凭借《名将三国WOF》在初夏暂露头角,吸引了大量玩家和传媒的关注。

心细的玩家会注意到,在九城深陷“魔兽易主”事件的日子里,九城高层出席各大场所的发言,并不是WOW代理权的转移,而是企业从代理到研发的战略转折。这足已证明九城对自主研发的重视与信心。一向低调的九城研发中心(TDC)浮出水面,携带首款实力之作《名将三国WOF》进入玩家视线,引起了整个游戏行业的关注和猜测,连华尔街日报也为该产品做出了重要报道。

《名将三国WOF》在传媒和玩家圈的关注,也赢得了海外运营商的欣赏和肯定,外界的认可无疑给了九城更大的信心,不仅为研发投入更多资金支持,还在业内大规模招募顶尖开发人才,以便加快自主研发的步伐。据知情人士透露,自《名将三国WOF》公布即将上市以来,已有多家国内外运营商接洽九城,希望能在游戏代理方面进行相关合作。而这些知名运营商中,就有前不久刚刚签下DNF的台湾运营商游戏橘子,以及在台运营《魔兽世界》的智冠科技。

与其他行业一样,中国的网络游戏也是经历了引进学习、开发、自主研发、自主运营管理的过程。九城副总裁何旭东在多次媒体采访中称:《名将三国WOF》为九城战略转型的希望之作,强调了该产品对九城研发的重要性,玩家和传媒的认可是九城研发最大的动力,他表示,将加大自主研发的力度,为玩家打造更具可玩性的游戏产品。

据悉,《名将三国WOF》今夏展开限量内测,并于第三季度正式上线,而台湾游戏橘子的《地下城与勇士DNF》小范围测试大多为大陆玩家,因此,相关人士认为游戏橘子再代理同类竞品的可能并不大,而与九城多少有些共同点的智冠科技,则需要这样一款类型不同的游戏来防止橘子对其地位的撼动(小资料:DNF和WOW在大陆对外公布的最高同时在线人数分别为190万和100万)。

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