将于2009年7月24-26日在上海国际会议中心举办的“第二届中国游戏开发者大会”的国内外知名演讲人确认不断,根据演讲稿征集和演讲人邀请的情况,目前CGDC日程已经调整为3天公共议题从最初规划的47个增加至54个,并将以主题演讲,讲座,座谈和案例分析等形式为现场听众提供难得的技术交流机会,组委会先后连续四周公布国内外四十名顶级演讲人,今日进入第五周大会组委会再次宣布了第五批十名国内外知名演讲人名单。
第二届中国游戏开发者大会组委会表示:在议题确定之后,组委会面向全球游戏产业邀请演讲人,并得到了暴雪、EA、育碧、THQ、NCsoft、巨人、盛大、九城、网易、完美、金山,腾讯等国内外公司的大力支持。经过顾问团成员的慎重选择,目前各个议题的演讲人逐步确认中,组委会将在最近一个阶段逐步公布CGDC 2009大会组委会确定的全部国内外演讲人的信息。
目前第二届CGDC大会的听课证的销售工作已经启动,各大游戏公司正在统计参会的技术人员的数量,统一向大会组委会申请听课证,有意愿参与听会的各个游戏公司可以通过CGDC大会的官网完成注册报名:http://www.chinagdc.com.cn/zc_tz.asp 请游戏企业和技术人员千万不要错过这一年一度的技术交流盛会。
各大游戏公司亦可以通过下载报名表完成团体票(10人以上)的购买:听课证报名表下载地址:http://www.chinagdc.com.cn/2009down/Audience-register-cn.pdf
大会提前注册优惠期将于6月20日结束,请各大游戏公司和个人有意愿参与听课的技术人士尽快报名以便享受组委会提供的优惠。
CGDC大会演讲人:
Ashu Rege,NVIDIA,全球开发者技术总监
讲座:GPU通用计算体系CUDA及其应用
Ashu Rege现任NVIDIA全球开发者技术总监。NVIDIA开发者技术团队的主要工作是与来自世界各地的软件开发者进行合作,并为其提供多方位的NVIDIA GPU相关技术支持。在加入NVIDIA之前,他曾经任职于多家信息技术企业,包括三维图形、网络与互联网技术等行业。他早年于加州大学伯克利分校取得了博士学位,并在多部学术期刊上发表过论文。到目前为止,他已在众多国际会议上进行了演讲,其内容涵盖游戏制作、GPU计算体系、三维建模与渲染、互联网与网络技术等。
林 楠,NVIDIA,资深图形技术专家
讲座:为网络游戏开发适应多种配置的图形特效
现任NVIDIA资深图形技术专家,负责向中文地区的游戏及应用软件开发商提供图形技术方面的咨询、培训和支持。目前与多家游戏开发商展开了相关的技术合作,并为合作伙伴的技术人员提供了多方面的培训。在加入NVIDIA公司之前,林楠曾于上海育碧担任资深图形技术工程师一职,参与多款销量逾百万的游戏作品制作,包括《细胞分裂》系列以及《终结战争》等,主要负责图形引擎的评估、构架和编程等多方面工作。林楠于2002年在上海交通大学计算机科学与工程系取得硕士学位,专业方向为计算机图形学,精通基于图像的建模与渲染、全局照明、体渲染、可计算流体动力学等研究领域。
倪天芸,NVIDIA,Developer Technology 组成员
讲座:DirectX Compute与DirectX 11全面介绍
倪天芸是英伟达(NVIDIA)的Developer Technology 组的成员。2008年她从美国的弗罗里达大学获得博士学位。在读博期间,她在高维曲面实时渲染领域发表了多篇文章。她目前的兴趣主要在于开发研究新的图形算法,并帮助运用这些新的技术到实际的游戏开发上。她的近期工作包括研究Direct3D 11的实时渲染技巧与技术,尤其是在硬件细分曲面方向。
朱嘉元,NVIDIA ,PhysX技术支持工程师
讲座:使用APEX创造动态的游戏场景
五年计算机图形学业界经验。2006年加入PhysX团队,参与了PhysX 2.5, 2.6, 2.7和2.8 版本以及 GPU PhysX的开发。作为最早接触APEX SDK的开发人员,朱嘉元参与了将APEX集成到Gamebryo LightSpeed引擎的开发工作。在加入Nvidia之前,朱嘉元在S3 Graphics公司从事GPU Architecture的工作。
Hermann Peterscheck,NetDevil,制作人
讲座:效率,重点和质量;如何使用Agile和Scrum重新定义游戏的研发过程。
Hermann自2002年开始在NetDevil制作游戏. 从程序员到项目负责人,目前Hermann是一款太空战斗在线游戏 《Jumpgate Evolution》的制作人。
他曾在许多会议演讲关于游戏开发和项目管理类的主题。
杨林,金山软件西山居游戏工作室,高级开发经理
讲座:为网络游戏开发适应多种配置的图形特效
杨林,现任金山软件西山居游戏工作室高级开发经理,主要负责图形引擎的评估、构架和编程等多方面工作。杨林于2003年在浙江大学能源系毕业,专业方向为火力发电。后进入金山软件公司担任主程序的工作,负责西山居新一代网络游戏引擎以及网络游戏《剑侠情缘网络版三》的开发工作。
卫鹏飞,巨人网络,软件安全工程师
讲座:网游木马查杀策略
多年软件安全经历,在软件调试、脱壳、反木马、游戏保护等方面拥有丰富经验。曾就职于盛大网络,现任巨人网络研究院软件安全实验室经理。应邀在“2008瑞星互联网安全技术大会”和“2009年腾讯安全技术峰会”发表演讲。
尹红春,巨人网络,征途服务器的构架师
讲座:MMORPG分布式服务器构架理念
巨人集团数据总监,征途创始人之一,征途服务器的构架师
2000年结业于西安电子科技大学。97年开始接触linux,以后一直致力于linux下的开发工作。03年转向网络游戏行业至今专注于游戏服务开发工作。擅长c/c++的程序设计,在实际中解决问题。
《征途》是一款mmorpg游戏,单区容量实际达到过4.3万,能有如此成绩源自团队不懈的工作和优良的构架设计。
冯骥,腾讯公司,主策划
讲座:何苦作3D?
2007年加入腾讯,负责寻仙运营工作超过18个月,目前担任一款3DMMOG产品主策划。
夏冬,完美时空,研发中心-项目策划总监
讲座+座谈:网络游戏中经济系统的控制
夏冬,计算机信息管理专业,在中国游戏发展的开始阶段就进入游戏行业,并从事游戏策划工作,先后就职塞维创世、欢乐E派公司。
2004年加盟完美时空,参与了完美时空旗下大型游戏《完美世界》《武林外传》《赤壁》的策划开发工作,拥有丰富的网络游戏开发经验。目前担任完美时空研发中心的策划总监,主要负责新项目评估及策划工作。
第二届中国游戏开发者大会在公布演讲人的同时,为回馈关注和支持第二届中国游戏开发者大会的人士,凡在2009年6月20日前购买CGDC相关听课证的人士将获得10%的折扣优惠。大会提前注册优惠期将于6月20日结束,请各大游戏公司和个人有意愿参与听课的技术人士尽快报名以便享受组委会提供的优惠。
具体信息可查询:http://www.chinagdc.com.cn/hy_rc.asp
会议日程下载:http://www.chinagdc.com.cn/2009down/CGDC-program-cn.pdf
在线注册:http://www.chinagdc.com.cn/zcym.asp?Save=Add
各大游戏公司亦可以通过下载报名表完成团体票(10人以上)的购买:听课证报名表下载地址:http://www.chinagdc.com.cn/2009down/Audience-register-cn.pdf
听课证购买,请联系:
高文爽小姐
电话:010-51659355-11
传真:010-87732633
E-mail: odier_gao@howellexpo. com
彭凡小姐
电话:010-51659355-16
传真:010-87732633
E-mail:stellapeng@howellexpo.com
李思萌先生
电话:010-51659355-31
传真:010-87732633
E-mail: joycalvin@howellexpo.com
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