《王者世界》全球之旅国服公测掀起高潮

互联网 | 编辑: 2009-06-16 12:00:00转载

在风靡全球或,《王者世界》已经开始了自己在众多征程,公测的开启更是将其运营成绩带入了新高,成为2008年以来世界上最成功的网络游戏。在《王者世界》的全球之旅中,它优秀的内容和深厚的游戏内涵,征服了世界各地的网游玩家们,而现在它正在过内掀起热潮!

韩国取得重大成功

《王者世界》的构思及开发周期很长,因此游戏在韩国本土运营时因为担心脱离现有市场模式,所以采用了低调运营的方式。然而,事实证明游戏内容不仅没有在长久闭门研发中落后于市场,反而由于大胆的创新和模式突破,吸引了众多玩家的关注。游戏在运营之后迅速依靠玩家口碑式传播跻身各大韩国游戏媒体榜首,并在2008年12月获得韩国本土游戏最高荣誉奖项。目前,韩国的《王者世界》在线人数突破百万,已经成为超越《魔兽世界》的重量级产品。


无比精彩的游戏世界

日本称雄榜单头名

2008年12月,《王者世界》在日本开始正式运营,游戏以其新颖的模式和颇具战略的特性,顺序成为日本当地最为流行的3D回合制网络游戏。游戏在韩国运营期间销售业绩节节提升,如今已经稳居日本网络游戏运营榜首位数月之久。

北美最受期待网游宝座

2009年,《王者世界》继续拓展海外游戏市场,登陆北美后游戏的出色表现迅速引起了极大关注,并在北美多家知名网游媒体中,被评为“继《魔兽世界》之后最为成功的MMORPG作品”。《王者世界》在北美运营期间,连续囊括多项北美游戏大奖,成为2008年以来难得的多项游戏双冠王,如今游戏运营和在线一路走高,奠定王者身份的同时,已经雄霸北美游戏期待榜和运营榜首三个月之久。


风靡全球的回合网游

中国开启运营,再掀《王者世界》新高潮

6月10日,《王者世界》终于开启了其在中国大陆的运营,这款在海外备受关注,并取得巨大成功的产品,面对一个拥有上亿用户基础的网游大国而言,无疑是突破自己运营业绩的最佳区域。公测是首日顺利突破再现10万大关,并且还有无数的玩家被迫排起了多达600余位的队伍,好在官方及时的扩容服务器,并不断增开新服,让焦急等待的玩家进入体验这款世界级大作!《王者世界》就如同3D回合网游中的《魔兽世界》一样,将用自己的实际内容和丰富内涵,使其在中国地区创造出一个新的辉煌。

国服公测尽显卓越品质

《王者世界》的公测吸引了众多玩家的关注,中国玩家专业水平及支持力度,使得《王者世界》成为2009年最成功的一款网游产品,相信接下来的时间这股3D回合网游热潮还将继续蔓延,国服公测将成为《王者世界》全球之旅的最高潮!

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