小编的话:之前我们刚刚听到传闻说索尼要为PSPgo的软件商店,之后就看到了国外网站的这篇分析文章。虽然原作者说他的观点未必是公正和客观的,不过他的这些分析也足够解释那个传言的起因了。
要说历史上哪台主机最好,那么毫无悬念是PS2了。虽然我也相信会有证据来证明是任天堂NES(FC的美版名)又或者是经典的Atari 2600,不过根据种种原因,我坚信索尼那台以压倒性优势胜出的主机超越其他所有对手。它存活在市场足足有9年,而且主流发行商现在仍然为它发售当家作品,这就已经是一个非常好的原因了。它是一只恐怖的怪物!一个著名电子游戏的品牌!
以我的人生经验来看,我未能了解为什么它可以再这么短的时间内发展得这么快。
我不建议把我对PS2的爱作为一种证据,以下的评语未必是公正和客观的。而且还充满着偏见和对SCE的失望。以我来看,他们在商战方面无休止实施焦土政策,真是和他们嚣张的性格匹配。再说,他们最新公布的PSPgo,我只能说SCE根本没有吸取教训!我是数字游戏的一位爱好者,因此对新PSP的抱怨并不是主要理由。我知道有一些人是真正关注物理媒介的走势,而且索尼也看到游戏市场持续的增长。对于他们有这么个引人注目的商业决定,我丝毫不会去责怪。
不过我们需要追溯到PS3发售的时候,索尼似乎完全忘记了事实,人们都讨厌在放弃一样东西之前需要获得另外的东西。你可以想象到市场占有额的大损伤,相信最终这个顽固的公司会使价格点和销量之间扯上关系。不过PSPgo的宣布将是一个教训。我想PSP的天敌就是NDS了。不过我有个粗略的短期预测,除了事实证明新PSP不会准备适当的策略去削弱任天堂一直以来掌机市场的主导地位,也不会建立一个新的游戏市场。其真正的威胁是苹果在市场上慢慢增长的潜在实力。在iPhone和iPod之间,主要市场份额是被更为聪明的对手所有。
那是多么有趣的事情,PSPgo和iPhone都要面对高定价的门槛,然而苹果成功了,而我估计索尼再次准备是失败。PSPgo的定价为250美元(欧洲350美元),这样真的大约等同于去除手机计划或2年合同的iTouch和iPhone。
因此,两者都是先进的多媒体播放器以及外型都蛮美观,到底有什么分别?
价格就是PSPgo和iPhone之间的差别!原因乃是:0.99美元的游戏。
现在可以用你带上5美金的账号去iTunes App Store,会发现过百款免费程式,Peggle和少数其他付款游戏。而PSPgo,可以用5美金买到少数较便宜的游戏,就例如《啪嗒砰2》。从此你们看到不是机体价格的问题,而是实际内容上价钱的分别。我不完全否认Michael Pachter的分析,他指出PSPgo是骗钱的产物,新的主机没有新的功能,而现有的主机也不能加钱去增设。就算索尼最友好的分析师也疑惑消费者是否只是付了更高的价钱,而只是换来推盖设计的PSP。这好像向脸那打一巴掌,因为索尼好像是有减低成本,而再向消费者加价70美刀。
不过事实始终是事实,我需要付出更多的金钱。而且我只知道我的长期投资有很多回报。假若PlayStation Store准备了很多PSP专用的酷毙了的程式,我不会介意付多一点点钱去买额外的内容。不过事实上索尼什么都没做。这就好像把保时捷的外壳放进克莱斯勒那样,尝试去售出20万美刀。说白了,我还是预期市场继续由任天堂DS主宰。再且,如果我想寻找新颖的高科技产品,我会买个iPhone或者iPod Touch,因为它们有一堆变态的程式等着我用。从美观和各种方面去看,我不能找到任何理由去买PSPgo。假若真的想买,而且数字化又是关键因素。我宁愿去买台二手PSP,记忆卡和剩下的100块拿来买两到三个游戏。这已经是丰盛的午餐了!
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