符文
《暗黑破坏神III》中的符文是嵌入技能而非装备的小物品。符文将会给技能带来强大的加成效果。符文有很多种,也会有不同的质量等级,会放在技能里起作用;(理论上说)每个符文都会在所有技能上生效。
最近的符文信息来自2009年3月30号的截图。这是一个小九头海蛇符文,就是用“较小的”修饰“九头海蛇符文”。我们所能知道的有关它的信息就是符文说明,“增加技能数量。”这显示出九头海蛇符文就是先前的“多重打击”符文,功能也是一样的,只是用了更感性的名字。九头海蛇是暗黑II中的法师技能,释放出神话中的生物,具有多个头部,每个头还能再生出两个头。
我们知道九头海蛇符文可以用来加成巫医的火焰骷髅法术以及法师的电刑技能。因为(据我们所知)每个符文都会在主动技能上生效,猜测九头海蛇符文也会对其他技能生效。
暗黑III中的符文 VS 暗黑II中的符文
暗黑III中的符文与暗黑II中的不同。暗黑II中有33种符文。符文本身是没用的,但是能够嵌入装备上的孔里以增强装备。一些符文的组合还可以产生符文之语,会形成事先设计好的强大装备。
在暗黑III中,符文依然是必须镶嵌在孔里的小道具,但是暗黑III中的孔来自技能,而不是装备。(装备依然有孔,但是符文不能嵌入。)在技能树里主动技能有孔,当合适的符文插入孔里时,技能就会得到加成,效果决定于符文的质量和类型。加成非常明显,决定于技能以及符文类型。效果包括额外打击,额外伤害,增加法术持续时间,等等。
符文的作用
符文的作用
暗黑III中的技能符文会以不同方式改善角色的主动技能。符文不仅仅增加伤害;它们会以某种方式改进技能,使其更强力有趣,也就是角色的定制化。符文应该择优使用;同一个法术插上不同的符文效果不同。例如:法师的暴风雪技能将会因符文的不同得到不同增益。假定暴风雪技能增加:更多碎片坠落,更长持续时间,每片碎片更多伤害,更久的冰冻时间,更容易命中,更高暴击率,等等。考虑到潜在的加成和游戏乐趣,加成效果会因符文的质量提升。
在暴雪嘉年华08的试玩中:
主动技能拥有符文孔
被动技能没有孔
技能孔不超过一个
我们不知道最终的游戏里是否还会是这样。
符文可以无需任何惩罚拔出孔。理论上讲,玩家可以调换符文,坚持用多重打击符文解决怪物,或是Boss战之前换成力量符文对单一目标造成伤害,等等。看上去暴雪会采取一些措施限制“符文调换”,可能会逼迫玩家回到城镇换符文、设置一个重换符文的冷却时间,限制符文重新镶嵌的次数,或是让符文取出时降低质量。
符文效果举例
符文效果举例
当技能符文公之于众时,暗黑III团队放出了一些符文功能的例子。
法师的镜像
镜像:来自魔咒技能树,创造法师的分身,分身四处移动使用法术攻击怪物(这不是幻象。)
九头海蛇/多重打击符文:增加分身数量。推测高等级的九头海蛇/多重打击符文会产生更多镜像。
力量/权力符文:增加每个分身的生命值,增加法术持续时间。
法师的传送技能
传送:来自奥术技能树,将法师传送到目标区域。这个法术没有暗黑I或暗黑II中那么快了,因为法师现在需 要先跳到空中再传送,然后落地。
打击符文:对法师附近的单位造成伤害,类似野蛮人的跳跃攻击技能。
九头海蛇/多重打击符文:创造一个临时的分身,可以吸引敌人火力也可以造成伤害(看上去是传送时赠送的小镜像技能。)
巫医的火焰骷髅
火焰骷髅技能:巫医投掷出一个火焰骷髅,像手榴弹一样,冲击并爆炸目标,对附近单位造成可观的伤害。
九头海蛇/多重打击符文:
镶嵌此符文将会让火焰骷髅在地面上跳跃前进,就像打水漂一样,造成多次爆炸。较高级的符文会带来更大加成。
力量/权力符文:在火焰骷髅爆炸的区域造成一片火焰,在骷髅爆炸之后对任何经过区域的怪物造成伤害。
法师的电刑
电刑技能:技能来自风暴技能树,像光束武器一样造成闪电伤害。技能将会链接到一定距离内的另一个目标,同样造成伤害。
九头海蛇/多重打击符文:允许闪电链接到多个目标。
蝰蛇/致命符文:造成一些怪物因闪电新星而死,对附近单位造成伤害。
符文类型 质量等级与储藏
符文类型
符文有很多类型。已知符文:
能量符文
蝰蛇符文(曾用名致命打击)
九头海蛇符文(曾用名多重打击)
力量符文(曾用名权力符文)
打击符文
游戏制作组在制作中将会添加更多不同种类的符文到游戏里。尽管如此制作组不会添加很多古怪的符文;暗黑III首席设计师Jay Wilson强调符文对增加技能种类很有用。暗黑III团队希望符文对所有职业有用,所以他们不会制作只增强一种技能的符文,或是某个职业的符文。他们要考虑所有技能的加成效果,所以不太可能做出50种符文。
符文质量等级
符文将有不同等级。多少有点像暗黑II中的质量等级。在暴雪嘉年华08,Jay Wilson说到符文将有5到6个质量等级(较小的符文是最低级的),但是在开发中这个数值可增可减。显然高级符文来自高级怪物,更高级的也更稀有。符文的功能不会随着质量改变;只是增加加成效果。
暗黑III团队还没有透露任何手工艺品的信息,绝不意味着他们不会制作赫拉迪克方块合成物品。我们不知道符文的潜力是否会在种类上升级,尽管以上观点确实有可能成真。
符文储藏
在暴雪嘉年华08的试玩上,符文放在技能菜单的一个物品格内,而不是普通的物品栏。技能树下面有10格符文格。不知道最终的游戏里符文是否还会放在那里,也不知道能否增加各自数量,或是能否放在物品栏里。
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