英雄介绍
6.60变化太大了,新物品,新英雄,新技能。。。给人以新鲜感的东西太多,较于讨论和游戏中使用大热的牛头人酋长TC,新电魂Razor,新A帐,补刀斧,长笛之类,蝙蝠骑士似乎受到了不少冷落。从6.60出来之后,我使用了蝙蝠三四次,用蝙蝠和野怪做了几次单机试验,有了一些小感想,认识很不全面,权当抛砖引玉。。。
先看英雄
蝙蝠骑士(简称Batri)
力量:23 + 2.5
敏捷:15 + 1.5
智力:24 +
2.5
攻击距离:375
移动速度:290
施法前摇 0.3
攻击前摇 0.5
英雄类型:智力
黏性燃油:
向目标区域泼洒大量的黏性燃油,降低区域内单位的移动速度和转身速度。被泼到燃油的单位遭受火焰攻击时承受额外伤害(可以叠加)
作用范围:375
额外伤害:10/15/20/25
减速:3/5/7/9%
降低转身速度:30%
叠加上限:10
施法距离:700
魔法消耗:15
冷却时间:3
烈焰破击:
向目标地点投掷一个高危险的爆炸性化合物。化合物穿过第一个敌人后会爆炸,震退附近的敌人并造成伤害(震退距离与离爆炸中心的距离成正比)。对受到黏性燃油的单位造成额外伤害
攻击力:75/150/225/300
最大震退距离:400
爆炸范围:375
视野:100
最大移动距离:1600
魔法消耗:80/100/120/140
冷却时间:11
火焰飞行:
飞至高空并留下一道烈焰之径。在烈焰之径中的敌人会受到火焰伤害。烈焰之径能够破坏树木
攻击力:20/40/60/80 每秒
作用范围:200
持续时间:15
移动方式:飞行
冷却时间:40
魔法消耗:100
燃烧枷锁:
用紧缩的枷锁扣住地方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。不能穿越悬崖或其他无法穿越的地形。如果蝙蝠骑士使用回城卷轴或者跳刀,技能终端。
施法距离:175
束缚距离:300
魔法消耗:150
冷却时间:130/90/50
持续时间:3/3.5/4

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