索尼声称,他们在开发PSP初期,就打算把PSP做成以“网络连接为核心”的综合性掌上游戏平台。
在这次对索尼产品企画部部长Naoya Matsui的采访中,他终于说出了索尼的心里话:“我们从一开始就没打算为PSP设计UMD设备,但是如果我们简单的放出不带UMD的PSP,也许不少玩家不会很喜欢,我们需要选在一个适合的环境来这么做。例如‘Media go’,我们选在了PS3,PSN和PSP都能随时方便的和电脑连接管理数据、音乐、电影之后,我们才正式公开。”
“我们之前2年都在为PSP取消UMD而努力,当交换数据像交换其他东西一样便捷的时候,我们才打算公布这个消息。我们让PSPgo和PSP同时存在,因为不是所有人都喜欢下载方式。”
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