7月8日,由北京智信恒网络技术有限公司研发的科幻题材网游大作《纷争》OL将进入不删档内测。《纷争OL》全球首开跨服PK先例,将面向全服的巨大战场向玩家开启,无限制无惩罚的自由PK,让玩家体验劲爆酷爽的万人乱斗。
互动性是网游与一般单机游戏的显着区别,玩家之所以选择网游而并非单机,就是缘于这种互动性。而PK,无疑是网游中玩家互动的重要表现,也是网游系统的重要组成部分。好的PK系统,可以给玩家带来巨大的乐趣,让玩家留连忘返、欲罢不能,是网游能否留住玩家的关键之一。
而时下的很多网游,对PK本身就有诸多限制,加上技术等各方面的原因, PK只能在同服玩家之间进行。当多人在同场景进行PK时,往往还会严重影响游戏运行,导致运行速度变慢,玩家当然也就无法享受PK的乐趣。而跨服PK,更是闻所未闻的事。
2009年,《纷争OL》终于全球首开跨服PK,将面向全服的巨大战场完全展现在玩家面前,PK从此无国界!
《纷争》采用了独特的服务器架构模式——单独为每个阵营架设服务器,通过强大的服务器引擎提供高效的数据计算方式,为战区的稳定运转提供了保证;在这同时,又为每个服务器设置了互通接口,玩家不需要任何身份验证与报名,只需要通过场景中的服务器转换点就可以跨越服务器,与其它服务器阵营的玩家进行PK竞技。
游戏为了方便各个阵营玩家更好的体验跨服PK系统的乐趣,还设置了可以将所有阵营同时互通的中立服务器,充分利用服务器硬件资源支撑更多用户同时进行数据转换,使多阵营玩家可以同台竞技。
除了可以实现跨服PK,《纷争OL》在PK规则设定上,采用完全无限制无惩罚的自由模式,PK不仅再无惩罚,还能帮助玩家积累阵营功勋,使用阵营功勋便可换取各种丰厚奖励,更有带属性的特殊称号等着玩家。
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