厨师属性分成3类:人物属性,基本属性,特殊属性。
人物属性包括:姓名、年龄、级别、头衔、天赋。
基本属性包括:信心、厨心、体力、智力、运气。
特殊属性包括:厨艺、刀工、火候、调味、选料。
在玩家招聘厨师时,厨师获得51个可分配的基本属性点,每个属性的分配点数上限为40点(天赋值加成不算)。
厨师的天赋不同,厨师名字的颜色也会不同,分别有红色、紫色、蓝色和黑色4种。不同天赋的厨师,除了在智力和体力的加成上存在差异外,在进行厨师培训时所能获得特殊属性值也不相同。
培训效果说明(没有饭庄科技效果加成的情况下):
1、红色厨师:每培训一次增加0.7点的相应培训属性点。
2、紫色厨师:每培训一次增加0.6点的相应培训属性点。
3、蓝色厨师:每培训一次增加0.55点的相应培训属性点。
4、黑色厨师:每培训一次增加0.5点的相应培训属性点。
厨师属性 |
介绍 |
姓名 |
一种代号,可以通过使用道具进行改变 |
年龄 |
一般来说,年龄高的,智力较高,体力较低;年龄低的,智力较低,体力较高 |
级别 |
厨师的综合值决定厨师级别,厨师级别越高,能烹饪的菜肴等级也越高 |
头衔 |
厨师级别决定厨师头衔,厨师头衔越高,能烹饪的菜肴等级也越高 |
厨师综合值 |
厨师特殊属性值:厨艺、刀工、火候、调味、选料的总和 |
天赋 |
天赋是指厨师出生时在体力和智力方面所具备的能力加成 |
状态 |
用于描述厨师当前正在做什么 |
默认踢馆菜肴 |
与其它厨师进行切磋时默认烹饪的菜肴 |
信心 |
PK厨艺时,失败会扣除相应的信心。信心值过低容易造成PK厨艺时无法发挥正常的水平。 |
厨心 |
烹饪时,人物可释放厨心,使用技能,扭转乾坤。厨心为0或不足以释放则无法使用技能。 |
体力 |
PK厨艺时,或进行烹饪菜肴,会减少相应的体力,体力为0或不足以动作则无法活动,暂停休息,过一段时候会自动恢复体力。 |
智力 |
智力主要作用在经营上,除此之外,还对厨师切磋、烹饪菜肴有所影响。提高厨师特殊属性值,在烹饪时能超水平发挥。 |
运气 |
在厨师切磋和烹饪菜肴时,厨师的发挥都带有运气成分,运气越高,特殊属性值的加成上限也越高。 |
信心指数 |
信心指数包括剩余信心值和信心值上限。 |
厨心指数 |
厨心心指数包括剩余厨心值和厨心值上限。 |
体力指数 |
体力指数包括剩余体力值和体力值上限。 |
厨艺 |
厨艺对应菜肴属性中的味、意,只要提高厨艺水平就能更好地提升烹饪出来菜肴的味、意。 |
刀工 |
刀工对应菜肴属性中的形、意,只要提高刀工水平就能更好地提升烹饪出来菜肴的形、意。 |
火候 |
火候对应菜肴属性中的色、形,只要提高火候水平就能更好地提升烹饪出来菜肴的色、形。 |
调味 |
调味对应菜肴属性中的香、味,只要提高调味水平就能更好地提升烹饪出来菜肴的香、味。 |
选料 |
选料对应菜肴属性中的色、香,只要提高选料水平就能更好地提升烹饪出来菜肴的色、香。 |
色 |
厨师对菜肴属性‘色’的掌握程度,区别于菜肴属性—色 |
香 |
厨师对菜肴属性‘香’的掌握程度,区别于菜肴属性—香 |
味 |
厨师对菜肴属性‘味’的掌握程度,区别于菜肴属性—味 |
形 |
厨师对菜肴属性‘形’的掌握程度,区别于菜肴属性—形 |
意 |
厨师对菜肴属性‘意’的掌握程度,区别于菜肴属性—意 |
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