《天空战记》非一般的母舰大战

互联网 | 编辑: 2009-07-21 14:21:19转载

国战、帮会战、攻城战,一直是长久以来众多网络游戏最重视的游戏内容之一,也是众多网络游戏的魅力所在。从2000年《网络三国》问世至今,形形色色的战争充斥在游戏之中。早期《网络三国》、《龙族》的国战是许多玩家的津津乐道的话题,《战场》更是一款以国战为卖点的游戏。《石器时代》虽然没有特别正统的帮会战,但是玩家们因为家族的关系已经自发的形成了家族与家族之间的非官方帮战。日后的《梦幻西游》、《大话西游》更是将回合制游戏的帮战系统发挥到极致。《热血传奇》的沙巴克攻城战不用着过多的笔墨,因为其已经成为众多在那个时代成长玩家们心中永远无法磨灭的经典。

无论是回合制游戏还是即时制游戏,经过长久发展,游戏中战斗的规模越来越大,战术布置越来越精,两者虽有关联但只是浅尝即止而已,从未有可以使两者紧密结合的创意出现。直至今天,《天空战记》出现了。

《天空战记》游戏本身作为Actoz蓄势待发的一款大作,其精致画面、逼真人物形象以及背景的美轮美奂自然毋庸置疑。本作除了有近乎完美的陆地格斗作战系统外,最大的特色便是史无前例的空战系统。不再是一般的国战类型,而是前所未有,前所未闻,前所未见的新的群体战斗形式,是集场面、策略于一体的新型战争,可以说十分新颖,十分吸引眼球。

从战争的规模上来说,《天空战记》最引以自豪的便是空战系统,万人空战,名不虚传。相对其他游戏,就算陆地的面积再大,再广阔无垠,在视野上也没有天空的感觉宽广。俯瞰大地,这一词语十分准确的描述了天空与大地的关系,俯瞰,是包容性的,所以在天空翱翔的感觉势必神清气爽。并且,在《天空战记》中,参与作战的飞空艇数量可达上万,因为场地在空中所以不再会出现“人挤人”的情景,而是高低远近层次分明。满天的飞空艇可以遮阳蔽日,壮观程度自然不言而喻。

从战争的策略上来说,《天空战记》打破了以往攻城守城的方式,而是变为作战双方各自拥有一艘超重量级的飞空艇,名曰——母舰。母舰既是己方的司令部所在亦是战斗双方胜负的决定者,一旦母舰被占领,则宣告战斗结束。母舰作为战斗的关键,它的能力自然不可小觑。母舰的体积是一般飞空艇体积的百倍大小,装备着普通飞空艇所没有的母舰卫星、远程波动炮和母舰主炮。母舰是不会被轻易击落的,所以进攻母舰的作战目标是占领对方母舰的控制室。这个时候战斗又发生了质的变化,之前在空中的战斗是远程对攻,炮火连连响声震天。当击破对方母舰舰门进入到对方母舰之内的时候,战斗便会转变成室内的肉搏战,从而给游戏增加了更多的可玩性和乐趣。

如此壮观而复杂的战斗,使得战斗各方不但必须有一名司令指挥官,还需要有自己的“锦囊团”,战斗之前必须制定详细且可行的作战计划,刺探对方情报,了解对方实力。正如前面所叙述的,整个空战将在极其广大的空间中进行,如果没有指挥和计划,必将会使自己的阵营陷入混乱,无法占据战争的主动权。并且,战斗并不仅仅依靠装备和技巧,所有的人,所有的部队必须紧紧的团结为一个整体,每个人在团队中想的是执行好上级所下达的指令,完成自己的任务。这就是最精华所在,包括在天空战斗的时候,策略时时刻刻与战场紧密相连,对指挥官的指挥才能要求也非常之高,在策略下展开规模,在规模中体现策略,这便是《天空战记》!

不难看出,《天空战记》的母舰战不但策略、场面二者兼具,更加二合为一。策略在战斗中体现,战斗由策略中产生,彼此间构成了一个完美的整体。让我们共同迎接即将到来的飞航封测,迎接波澜壮阔的母舰大战吧。

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