游戏利刃 北通战戟BTP-2118手柄评测

互联网 | 编辑: 2006-05-19 09:50:00原创 返回原文

随着游戏业的“繁荣昌盛”,游戏外设产品也是欣欣向荣,除了FPS高手们追求优质的键盘鼠标外,像什么方向盘、飞行摇杆、街机模拟摇杆、电子光枪、跳舞毯、游戏手柄等等。不过我们接触最多的就是游戏手柄了,因为它在这其中的价格还是比较容易让我们拥有的。今天小编收到了一款

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北通 战戟BTP-2118手柄熟悉的身影

随着游戏业的“繁荣昌盛”,游戏外设产品也是欣欣向荣,除了FPS高手们追求优质的键盘鼠标外,像什么方向盘、飞行摇杆、街机模拟摇杆、电子光枪、跳舞毯、游戏手柄等等。不过我们接触最多的就是游戏手柄了,因为它在这其中的价格还是比较容易让我们拥有的。今天小编收到了一款手柄产品,说道它的名字相信大家都不会陌生,它就是大名鼎鼎的“北通”。说道他们的产品相信游戏玩家一定都不会陌生,他们的游戏外设产品除了上述小编说的那些他们都有涉及到,而手柄更是他们的强项,他们除了给电脑做手柄外,还为PS等游戏机提供手柄,这足以证明他们的实力。

今天小编收到这款手柄的型号是战戟BTP-2118,不知道这里款产品能不能和他的格斗王一样成为我们以后回忆里的经典。首先要和大家说明的是北通战戟BTP-2118是一款电脑游戏手柄,接口是USB的,在2000系统上可以即插即用,十分的方便。

 

产品的包装到是没有什么独到的地方,不过从23厘米大的包装盒我们就可以看出这是一款“重武器”。打开包装,我们发现这款武器的外形我们非常的熟悉,对!它就是原来PS游戏机手柄震动版的“改良完美版”,从外形,到键位的设计我们都能找到PS手柄的影子。这是目前手柄的一种风格了,它的好处就是可以同吃各种类型游戏,特备是目前风靡的实况足球,当然各个手柄的生产厂家都会给自己的手柄加入一些独特的功能。

 

 

 

手柄的把手除了有明显的花纹,防止我们在激动之余打滑外,橡胶的材质也给我们带来了不错的触感,而且把手部分设计的也比较合理,可以很好的迎合我们的虎口,长时间使用也不会产生太大的疲劳感。(当然,我了我们的健康,游戏的时候也要适当的休息。)

北通 战戟BTP-2118手柄按键介绍

这款手柄中我们经常用到的按键,北通都是用数字来标注的,这样的好处就是在游戏设置画面我们可以准确地对应手柄的按纽,比如实况足球和一些街机模拟器都是这种数字对应模式的。

手柄的方向键不是PS那种分开的十字行设计,北通战戟BTP-2118在方向键部分则是一个圆形的设计,当然为了定位准确里面还内嵌了一个十字(如果准确的说这种方向键应该叫做八向方向键),这种方向键是我最喜欢的,它除了定向准确以外(特备是在格斗游戏中),还可以减轻对手指的摩擦,在玩个都游戏措大招时,手指就不会那么疼了^_^

手柄是双震动马达的设计,这样可以给我们更强的震动回馈感觉,虽然谈不上游戏的真实性(视游戏的设计开发情况而定),但是我们可以让它帮我们按摩一下。大家不要看手柄的动力都是USB那点动力提供的,但是在说明书中明确的指出 在使用手柄时请不要将手柄靠近面部,以及关节等部位,看来手柄震动的威力还是不小的。

 

在手柄的顶端还有4个按键,一般我们都喜欢把它设置成加速或者换人这些一直长按或者不经常触及的健位,这个也是PS手柄“后遗症”吧。

另外,手柄的震动马达上方是两个摇杆,与其它手柄不同的是,在安装了北通的驱动以后,我们可以根据自己的使用习惯来对摇杆的灵敏度进行调解,这一点还是相当人性化的。

手柄的接口是USB的,兼容1.1和2.0标准,而连线长度为2.5米,也可以让你尽可能的离显示器远一些,呵呵,毕竟保护视力要紧吗。

说明书中除了详细介绍的手柄如何安装及使用说明,还介绍了部分游戏手柄默认的键位

手柄还附带了驱动程序以说明书,在安装了驱动以后,大家除了可以对摇杆进行调节以外,还可以对手柄进行编程,比如慢动作就是一个比较有用的功能,在玩射击游戏时,即使BOSS使出“暴雨梨花针”,你也可以慢悠悠的躲过了,不过对于锻炼反映速度可是没有什么太好的效果。再有就是喜欢玩格斗游戏的朋友可以把连续技设置成快捷键,不过小编提倡公平竞争所以这个功能我从来不用,不过如果电脑太BT或者你用电脑出气的话,这个功能的作用可就是妙不可言了^_^

北通 战戟BTP-2118手柄试用感受

下面废话少说就让我们看看这款“战戟”在游戏中的表现。就对于摇杆的灵敏度,小编用了一款古老的格斗游戏——KOF97,呵呵,不知道这款游戏勾起了多少朋友美好的回忆,在试用过程中我使用的都是摇杆,大部分的连续技都可以轻松实现,而我引以为豪的八神庵的屑风-重拳-屑风-重拳-必杀就没有掉过链,这个主要使用摇杆的后、下、前,以及协同的方向键斜下。总体感觉还是不错,不过在我激动的时候可能会按过,好在摇杆可以调节,这就需要大家自己去调适了。

在震动测试部分我选用的游戏是《地下狂飙》,游戏在震动方面的设计还是比较真实地,除了碰撞外,就连转向也会有震动,而且根据路面的情况,震动的幅度也是不一样,虽然手柄不能像模拟方向盘一样给你带来更为真实地驾驶感觉,但是,其还会让我们找到高速行驶的赛车那种难以驾驭的感觉,还有,我不建议大家长时间开震动玩这款游戏,特别是手潮的朋友^_^

最后小编选用了《实况足球9》,这款游戏可以把编程按键以外的按纽都用到,在游戏中我没有使用摇杆,而是使用了方向键,大家都知道《实况足球9》对传球要求的很真实,不再能“模糊”控制了,只要大方向对就可以,只使用中,大部分时间我们还是可以做到指哪打哪的。

手柄的按键设置比较不错,不软不硬,而且手柄的方向键的键程设置不是很短,用起来很舒服,不用用力按,即使忸怩有用不完的力气也不会出现误造作。

但是个人感觉手柄128元的报价有一点稍高,还有就是摇杆的位置和方向键以及1、2、3、4这几个按键离的相对有些“紧密”,在忘我的状态下容易碰到,希望下代产品可以改进。

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