09ChinaJoy访《蜀山新传》副总陈光

互联网 | 编辑: 2009-07-24 13:46:11原创


右二 盛大游戏副总裁:陈光、左二 御风行CEO:廖连慎

采访对象:蜀山项目制作人,盛大游戏副总裁:陈光

记者:据说《蜀山新传》是您到盛大后主动请缨负责的项目?

陈光:是的,《蜀山新传》是我来到盛大后主动选择担任制作人的一款游戏,也是负责的项目中第一款已经推向市场的。经过了2个月与项目组成员的磨合,我们已经将这款仙侠类网游的发展引上了正道,最近一次7月15日的开放性测试让我们对这款游戏的未来更加充满信心。

记者:最近《蜀山新传》的广告铺天盖地,里面也用到了您刚才说的这个词——“正道”,是吗?

陈光:呵呵,是啊,我们最近的宣传主题是“人间正道 历练成仙”,这个SLOGAN也是我们团队共同讨论多稿后确定的。而且我们有多条主线支撑我们的SLOGAN,绝非只是说来听听的。无论是在游戏中还是在现实中,一定会遇到各种各样的挫折,坚持走正确的道路,坚持自己的信念,经受住各种考验,才能达到自己的理想目标。所以,我们用这句富有涵义的短句作为了我们的宣传主题,希望能够得到玩家的共鸣。

记者:能给我们介绍一下您和团队的工作情况吗?

陈光:哈哈,我们已经走上了正道!2个多月里我们之间的沟通非常多,大家的工作方式和节奏也已经越来越合拍。项目组成员对待工作非常努力,对待游戏拥有非常的激情,大家拥有同一个目标——让《蜀山新传》在盛大平台的支持下获得更大的成功,这些是我非常高兴看到的。目标统一的情况下,大家在工作中遇到问题都会立即开会协调,最高效的解决问题,通过沟通和相互学习,我们的工作状态很不错,团队力量拧在一起的感觉很不错!

记者:《蜀山新传》是仙侠类网游,这样的宣传口号的确很适合,能给我们简单介绍一下游戏吗?

陈光:《蜀山新传》是以中国传统修真文化为背景,参考大量佛道经典,用极具特色的水墨渲染技术精心打造的纯正修真文化背景的3DMMORPG。 游戏继承了传统角色扮演游戏的特点,借鉴当前先进技术,在中国古代神话传说的基础上生动地刻画了一个地地道道的中国仙侠修真世界。御剑飞行、降妖除魔、门派纷争、锻造神兵、生活采集等诸多系统,让玩家体验身临其境般的缥缈仙境。同时,通过这个游戏,我们还想传达给玩家一个信念——认准目标,无惧失败,坚持到底,历练成仙!希望我们的玩家都能够坚持理想,通过努力获得成功!

记者:《蜀山新传》目前的运营状态如何?后续有什么大动作可以透露一下吗?

陈光:《蜀山新传》4月份首测以来,我们就制订了倾听玩家声音,高效改进版本,走特质化路线的方针。当然,这一点又可以用我们的SLOGAN来诠释了,我们觉得听玩家的意见和建议,做玩家喜爱的游戏,这个是我们应该走的正道。所以,在过去2个月的测试中,我们收集整理了600多条玩家的建议和意见,通过整理和讨论,以及与开发方御风行的紧密沟通协调,已经更新了6个版本。玩家对我们快速的版本更新改进表示了充分的认同,随着《蜀山新传》版本的不断改进,玩家对我们的运营也越来越充满信心。目前版本已经趋于成熟,大规模宣传也已经启动,《蜀山新传》预定8月7日开放公测,希望大家关注。

记者:真的如您所说,“人间正道 历练成仙”可以体现在从运营到游戏的各个环节,我感受到了这个SLOGAN的真谛!

陈光:《蜀山新传》作为一款强势回归的国产仙侠网游,必定要走过沧桑的历练期。我们积极的倾听玩家的声音,努力的配合御风行改进版本,经过历练才能成仙。版本改进目前已经初见成效,后续的版本开发计划也会按时按量的持续推出。相信喜爱蜀山的玩家已经看到我们的成长,在盛大的平台上我们会把宣传口号作为我们的运营理念,落实到实处,相信《蜀山新传》会给广大喜爱修真的玩家带来更多乐趣。

记者:谢谢您接受我们的采访,祝您工作开心。

陈光:也谢谢媒体对《蜀山新传》的关注和支持,谢谢。

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