将于2009年7月24-26日在上海国际会议中心举办的“第二届中国游戏开发者大会”的国内外知名演讲人确认不断,根据演讲稿征集和演讲人邀请的情况,目前CGDC日程已经调整为3天公共议题从最初规划的47个增加至54个,并将以主题演讲,讲座,座谈和案例分析等形式为现场听众提供难得的技术交流机会,组委会先后连续六周公布国内外六十名顶级演讲人,今日进入第七周大会组委会再次宣布了第七批八名国内外知名演讲人名单。
第二届中国游戏开发者大会组委会表示:在议题确定之后,组委会面向全球游戏产业邀请演讲人,并得到了暴雪、EA、育碧、THQ、NCsoft、巨人、盛大、九城、网易、完美、金山,腾讯等国内外公司的大力支持。经过顾问团成员的慎重选择,目前各个议题的演讲人逐步确认中,组委会将在最近一个阶段逐步公布CGDC 2009大会组委会确定的全部国内外演讲人的信息。
目前第二届CGDC大会的听课证的销售工作已经启动,各大游戏公司正在统计参会的技术人员的数量,统一向大会组委会申请听课证,有意愿参与听会的各个游戏公司可以通过CGDC大会的官网完成注册报名:http://www.chinagdc.com.cn/zc_tz.asp 请游戏企业和技术人员千万不要错过这一年一度的技术交流盛会。
各大游戏公司亦可以通过下载报名表完成团体票(10人以上)的购买:听课证报名表下载地址:http://www.chinagdc.com.cn/2009down/Audience-register-cn.pdf
CGDC大会演讲人:
Eyjolfur Gudmundsson博士,首席经济学家,CCP游戏公司
讲座+座谈:网络游戏中经济系统的控制
Eyjolfur Gudmundsson博士于2007年加入冰岛CCP游戏公司,负责该公司旗舰产品EVE Online(中译名“星战前夜”)网络游戏的经济系统研究工作。他专注于研究并向产品开发团队以及玩家群体提供该游戏的经济体系的各种信息和指标,并深入分析EVE Online游戏中出现的各种经济现象。同时,他还负责和各种学术和科研机构合作,为EVE游戏未来的开发提供经济学和商业架构设计方面的指导。在加入CCP之前,他自2000年起一直担任冰岛Akureyri大学商业与科学系系主任。EyjoG先生先后在冰岛大学和美国罗得岛州大学获得经济学学士学位和环境资源经济学博士学位。
Cyrus Lum,高级顾问, GameDev Guru
讲座:不仅仅是游戏:盈利丰厚的游戏制作之路
赛勒斯(Cyrus)拥有20多年在发行和独立开发公司的游戏制作、开发和管理角色的经验,最近的职务是中途(Midway)游戏公司奥斯汀工作室的工作室艺术总监(2004年10月-2008年2月),就职期间他帮助公司从50名员工发展到了150名。在中途(Midway)公司之前, 他是无法避免(Inevitable)娱乐有限公司的公司创始人之一和艺术总监,该公司是负责PS2平台哈比人(Hobbit),51区(Area51),部落2 (Tribes2)以及GameCube平台Defender(防御者)这些游戏的独立游戏开发商。2004年中途(Midway)游戏公司收购了无法避免(Inevitable),形成了中途(Midway)奥斯汀工作室。在20世纪90年代,赛勒斯(Cyrus)是喝彩(Acclaim)娱乐公司的数字化制作的副总裁,他负责协调并且为喝彩(Acclaim)公司奥斯汀、盐湖(Salt Lake)、梯赛德(Teeside)(英国)、伦敦的工作室提供高级计算机图像艺术努力的战略方向。在喝彩(Acclaim)公司之前,赛勒斯(Cyrus)加入了水晶动力(Crystal Dynamics)公司,就职期间他建立了艺术部并成为了像急速碰撞(Crash ‘n Burn)和心之全蚀(Total Eclipse)这些游戏艺术总监。目前,他担任着筋斗(Tumbler)娱乐公司的首席创意官和艺匠培训(Train Artisan)有限公司的创始董事,这是一件软件开发和媒体制作公司。http://www.gamedev-guru.com/
陈德文,总裁,畅游时代
讲座:在线游戏研发与用户行为数据挖掘
陈德文先生拥有中国信息技术行业超过11年的从业经验,于2005年4月加盟搜狐公司。作为游戏业务的主要创办人之一,陈德文先生带领游戏运营团队主导《天龙八部》、《刀剑英雄》的运营工作。截止到2009年3月,2款产品最高同时在线总人数合计达到97万人,其中《天龙八部》最高同时在线人数达到87万5千人。
2009年4月畅游作为搜狐旗下子公司在纳斯达克成功上市后,陈德文先生带领整个运营团队加快推进畅游三大战略之一“祈宝计划”的步伐。致力于引进国内外优秀产品的同时与研发公司协力共同打造精品游戏,并且大力开拓海外市场。目前已成功引进《古域》、《剑仙》等多款产品,并将《天龙八部》出口至越南、台湾、香港、马来西亚、韩国等地,且在当地取得了骄人的成绩。
陈德文先生加盟搜狐前,曾服务于上海华腾软件系统有限公司任销售经理职位,负责国内银行系统集成项目的销售和技术顾问。陈德文先生于1997年获得西安交通大学计算机工程专业学士学位。
陈刚,总经理,格锐数码科技有限公司
讲座:泛网络游戏模式的应用
陈刚于2001年之初创办格锐数码,是中国最早专注于无线互动娱乐产业的企业之一。
进入2004年,格锐数码开始了海外市场的发展历程。与日本厂商NEC的合作使格锐数码一举打入了日本市场。此后,格锐数码的产品逐渐覆盖了韩国、东南亚、北美、欧洲等国家和地区。08年初,格锐数码分公司入驻英国。目前的格锐数码,已经成为中国领先的手机游戏供货商和运营商。
纪学锋,征途事业部总经理,巨人网络
纪学锋先生2005年自复旦大学数学研究所毕业并获得数学硕士学位,当年加入上海巨人网络科技有限公司,任《征途》游戏数值策划,2005年9月升任策划部经理,2006年4月任征途项目经理,2007年1月起担任《征途》主策划、巨人网络征途事业部总经理至今。
陈浩健,制作人,盛大游戏
讲座+座谈:CSP模式如何创新和发展
2002年加入盛大,曾担任传奇产品经理,目前担任A ion、苍天、霸王等项目的制作人。
林伟,资深程序主管,网易
讲座:游戏地图自动生成
2004年进入网易公司无线事业部邮件组,后转入游戏部,负责休闲游戏平台,第一代到第三代的开发工作,现从事基础理论研究。
Hytham Morsy ,动画总监兼培训师,育碧成都
讲座:为角色赋予生命
Hytham在育碧成都工作了1年半,在加入育碧成都之前,他在育碧蒙特利尔工作室担任3D动画师的工作超过4年。
在育碧蒙特利尔工作室,Hytham参与多个游戏的宣传片和CG动画的制作,如《波斯王子2》、《波斯王子3》、《刺客信条》、《分裂细胞》、《孤岛惊魂》等,制作故事版和动画,以及设计很多打斗动画场景。
在育碧成都,Hytham负责创建《雷曼HD》和《忍者神龟》DS版的动画圣经和风格指南,审阅这两个游戏的所有动画并给出反馈和更正,以及同时管理两个项目团队共计16个动画师。
项目包括:
《波斯王子2》、《波斯王子3》、《刺客信条》、《分裂细胞》、《孤岛惊魂》、《雷曼HD》和《忍者神龟》DS版。
具体信息可查询:http://www.chinagdc.com.cn/hy_rc.asp
会议日程下载:http://www.chinagdc.com.cn/2009down/CGDC-program-cn.pdf
在线注册:http://www.chinagdc.com.cn/zcym.asp?Save=Add
各大游戏公司亦可以通过下载报名表完成团体票(10人以上)的购买:听课证报名表下载地址:http://www.chinagdc.com.cn/2009down/Audience-register-cn.pdf
听课证购买,请联系:
高文爽小姐
电话:010-51659355-11
传真:010-87732633
E-mail: odier_gao@howellexpo. com
彭凡小姐
电话:010-51659355-16
传真:010-87732633
E-mail:stellapeng@howellexpo.com
李思萌先生
电话:010-51659355-31
传真:010-87732633
E-mail: joycalvin@howellexpo.com

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