Chinajoy《自在飞车》制作人张伯宏访谈

互联网 | 编辑: 2009-07-25 22:31:40原创

三年前,实景类赛车网游在中国市面上仅有一款还是舶来品。如今,能够被人知晓的实景赛车网游数量不超过一只手。虽然国内游戏公司自主研发了几款实景赛车游戏,但最后坚持到终点的却寥寥无几。

《自在飞车》三年修成正果——访“18岁CEO”张伯宏

上海天实网络科技有限公司CEO张伯宏

三年前,实景类赛车网游在中国市面上仅有一款还是舶来品。如今,能够被人知晓的实景赛车网游数量不超过一只手。虽然国内游戏公司自主研发了几款实景赛车游戏,但最后坚持到终点的却寥寥无几。

当国内玩家在互联网上不断的寻求一辆可以开的赛车时,《自在飞车》的出现犹如寒冬中的篝火、沙漠中的绿洲。整整两个春夏秋冬,不知多少个不眠夜,在天实游戏CEO张伯宏的代领下《自在飞车》再次涅磐,终于迈出了成功的第一步。

事实上,这是真正意义上由中国人自主研发的第一款实景类的赛车游戏。而如今它已成为盛大游戏18基金的一份子。

以下是记者对制作人张伯宏的采访实录

1. 问:您好,张伯宏,感谢您能够接受这次采访。

张伯宏:您好。

2. 问:能说下《自在飞车》从开发到现在,你在这几年里心情是怎么样的?

张伯宏:游戏在我加盟天实前就已经着手研发,当初这游戏就像一张白纸。作为赛车网游,它没有“读本”,从策划到美术再到程序,都是团队所有人一丝一毫的摸索至今,才有了今天的结果。三年中,游戏受到了小部分玩家的检验,然后不断推陈出新才有了今天的成果。我为《自在飞车》感到骄傲。

3. 问:据媒体报道,《自在飞车》已经和盛大游戏合作,这是真的吗?

张伯宏:是的。天实游戏已经参与了盛大游戏的18基金。将来游戏也会由盛大游戏独家运营。玩家今后看到的和我们之前所内部测试的版本有了质的不同。和盛大游戏合作是我们的荣幸,盛大游戏能选择《自在飞车》也说明产品拥有潜在的市场价值。

4. 问:关于和盛大游戏18基金的合作您是如何看待的?

张伯宏:毫不夸张地说,我给《自在飞车》找了一个好归宿。盛大游戏18基金在中国网游行业中有着着重要的地位。18基金推动了国产原创游戏技术的发展,催化了中小规模研发的产品质量。是一种水和鱼的关系,从商业模式上说也是双赢的。

5. 问:作为一款实景类赛车游戏,《自在飞车》与以往的产品有什么不同?

张伯宏:和以往的产品相比较,从赛道到比赛模式,从车型到各大系统都有亮点。首先是原创音乐,赛车游戏不但一是引擎的轰鸣,轮胎嗞嗞摩擦声。如果附带一些流行音乐会显得产品更有档次。游戏里我添加了自己的一些原创音乐,例如《北京土著》。

其次,游戏含有独立的城市系统——天使之城。现今市面上的部分赛车网游将赛道中的城市定义为城市,这明显带有一种误导。我们在研发中,设计了一套独立的城市,这主要吸取了《GT》、《湾岸》等知名的赛车游戏的精髓。

再次,赛车车型方面不再是枯燥的F1法拉利跑车,日常的家用车车型我们都放进了游戏。这些设计元素更贴近玩家的生活。在封闭测试中也得到了不少玩家的认可。使更多得赛车能开进寻常百姓家。

其它的还有像比赛模式多种形式并存:夺宝奇兵(内部叫:赛车足球)、自由模式(注:看谁把赛点吃的多)、车辆碰撞比赛、公会争霸赛等这些娱乐性、休闲性的比赛模式也都可圈可点。

最后,在赛道方面,我们舍弃了不少陈旧的概念。例如,赛道两边一定有围栏,赛道是直肠子到底等。这几年里,我们反复推敲,在赛道内置放一些3D堆积物。当玩家在飚车时,撞击它们会使得比赛更具逼真。赛道分城市赛道和竞速赛道。

6. 问:听说游戏从引擎到美术,再到程序完全由公司一手开发,能为我们介绍下好么?

张伯宏:《自在飞车》采用的是公司自己研发的游戏引擎,现象引擎。这个引擎涵盖了图像,声音,数学运算,内存和数据管理等多项系统。游戏内容可以有策划使用工具完成。这个引擎还可以跨平台移植,像PSP、 PS2等

对于赛道和城市风景的设计风格定位,主要基于《自在飞车》故事背景,天使之城是一座拥有世界级赛车制造工艺的城市。这座城市住着这座岛上云集了五大洲各种肤色的人种。去过天实之城的游客或商人无一不给岛上汽车工业所震撼,他们不约而同的总结出一条:这个岛上穷的只剩下了车。

从画面上说,游戏支持1900*1200高分辨率的显示器,也兼容800*600的低分辨率。游戏效果全开,玩家可以感受到纹理映射、反光处理、动态模糊等一些特效。

7. 问:即然跨平台性好,公司会发行其它平台的《自在飞车》?

张伯宏:目前我们的重心就是网游版的《自在飞车》,暂时不考虑其它平台。但我们不排除将来有一天会去那么做。也许《自在飞车2》,我说的是也许。

8. 问:CHINAJOY在即,今年展会上能否体验到《自在飞车》?

张伯宏:告诉大家一个好消息,《自在飞车》会在今年的CHINAJOY上好好让大家过把瘾。

9. 问:今后《自在飞车》从研发角度看会有如何的变数?

张伯宏:《自在飞车》首个版本已经完成,天实游戏也一如既往的开发后续版本的内容。我们后续内容不仅有新赛道,新车,更多的新系统正在等待着大家。

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