神鬼莫测·英雄连Online8月6日内测

互联网 | 编辑: 2009-07-28 09:57:53转载

作为一款深受广大军事爱好者推崇的网络游戏,《英雄连Online》将于2009年8月6日进行开放性内测。此前该游戏已经进行了周密的封闭测试,各方面的表现日渐成熟。

据了解,《英雄连Online》是由盛大网络和THQ Inc. 旗下的Relic Entertainment共同开发的全球首款即时战略网游。游戏中用户将扮演一名战争指挥官,转战各个经典战场,从默默无名的小卒成长为统领千军万马的将军。

《英雄连Online》不仅具有超乎寻常的精美画面,更拥有千变万化的技能设定。以下我们抽丝剥茧,细细看来——

六大军种、四十八项技能

游戏目前有六个不同的军种:同盟军的空降连、步兵连、装甲连、联邦军的闪电战、恐怖学、防御学。军种是作为指挥官(也就是玩家扮演的角色)的属性出现的。不同的军种在作战时的能力和战术不同。

就技能而言,每个军种的指挥官都拥有八个不同的技能和特性鲜明的技能树。如下游戏截图所示,这是同盟国空降连的技能树的一部分(八分之一)。

可以看到,每个军种的技能树是由8个彼此相对独立的“技能”组成的,而每个“技能”本身又是一棵完整的技能树,由12个彼此有直接或间接联系的“技能强化”组成。

丰富变化

技能树充分体现了军种的特性。空降连的技能以空投和空袭为主,装甲连的技能主要用于提高坦克、车辆作战能力,步兵连的技能以提高步兵作战能力为主,闪电战的技能侧重于快速突袭,防御学的技能主要用于提高阵地防御能力,恐怖学技能则大多是心理战术和强大的威慑型武器。

不同的军种、不同的技能组合,可以变化出无穷无尽的战术。

高度平衡

作为对游戏平衡性要求更高的RTS游戏,英雄连Online大胆的给六个军种配备了完全不同的、个性非常鲜明的技能树。

但这种设定,却完全是建立在高度平衡的基础之上,没有任何一个技能可以“独霸天下”,即使是德军引以为傲的虎王坦克,也不一定对抗盟军猛烈的空中轰炸。相生相克的动态平衡规律从游戏设计之初便一直延续。

更多游戏信息,欢迎访问《英雄连Online》官方网站:http://coho.sdo.com

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