一年一度的chinajoy游戏大展在上海新国际展览中心隆重开幕,本次是chinajoy第七届开展,规模更超往届,各家游戏厂商纷纷携多款重量级大作出席,给玩家带来视听盛宴。
其中《灭神OL》及3D动画《捣蛋鬼莫力》2款产品同时亮相缔顺科技展台,引起各方广泛关注。记者特别采访了缔顺科技副总裁马洪堂先生。
缔顺科技副总裁马洪堂先生
马洪堂
资深IT职业经理人,具有丰富的公司管理经验、娴熟的大型项目管理技巧。2007年5月加入缔顺科技团队,此前曾供职于信雅达欧美外包事业部。现任缔顺科技副总经理,负责灭神Web和灭神3D的项目研发管理。
记者:马总,您好!首先请为我们大致介绍一下缔顺科技的情况。
答:缔顺科技是专业从事网络游戏开发、动慢制作及网络游戏运营的高新技术企业,成立于2008年初,注册资金1000万,坐落于美丽的西子湖畔杭州,
公司自成立以来一直秉承“诚信、创新、高效”为服务理念,以缔造精品,顺应市场为指导思想,贴近网络游戏玩家的需求、口味及文化背景,努力寻求游戏的新玩法和新模式,有针对性地开发最合适市场的的游戏产品,同时原创动画和游戏的有机契合,更推动了公司平台化的发展。
记者:在今年的五月贵公司的《灭神OL》推出了WEB版,请问是什么原因促使贵公司开发《灭神WEB》的呢?2者之间有什么联系呢?有没有考虑过2者之间的互动?
答:推出《灭神OL》是公司战略计划的一部分;灭神Web、灭神Online采用同名同背景,而表现形式和玩法迥异,一个注重策略,一个注重角色扮演,同时互相契合;将来还会保持两个游戏世界的部分数据互通,从而形成了新的游戏世界。新的游戏世界将给玩家更大的空间、更多的选择和更新鲜刺激的玩法,我想这也是以后游戏发展的方向。
记者:作为一家游戏公司,贵公司同时还进行动画制作,贵公司制作的《捣蛋鬼莫力》也参加了第五届中国国际动漫节,那么您认为游戏和动漫这两者的联系在哪里呢?在资源有限的情况下,贵公司是则么协调这2者之间的关系的?
答:游戏和动漫同属娱乐产品,两者可以相互促进,互为补充;在缔顺的战略规划中,游戏将和动漫通过有机的整合,公司的各种资源如美术、人力等可以共享,创意可以互相联通,而消费对象也是互相关联的,所以将来这两种产品都将成为公司营收的两大支柱,公司将着力建立一个缔顺特色的包含游戏和动漫两种迥异产品的运作平台。
记者:在不久的将来,我们是否能看到3D动画《灭神》或者玩到《莫力传奇》呢?
答:是的,在后续的规划中,灭神产品将会进一步延伸,灭神3D动画也是在公司的规划之内,同时莫力传奇将来也有可能成为一款休闲游戏。

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