前言
龙的世界是由盘古创造的,他以手中巨斧劈开混沌,辨析清浊,再以自己的躯体孕育出了最初的世界。在这个世界中,最先出现的是神仙,他们是由盘古的元神幻化而成。神仙们运用自己的神力,不断改造这个世界,创造生物,这些神仙被称为阳神。不幸的是,不是所有的神仙都希望创造,有一部分神仙认为应该保持这个世界的原本模样,他们被称为阴神。最初阴神一派冷眼旁观,后来开始阻挠阳神。渐渐的,矛盾不断扩大,终于,阳神与阴神间的战争爆发了。
《龙》由大承网络自主研发的一款神话题材全3D MMORPG,游戏所标榜的照片级画面吸引了无数玩家报名参加测试,小编有幸参加了本次内测。下面就让我们一起来领略这块有国人开发的超大型MMRPG。
水墨风格的画面
登录画面采用3D人物,2D背景;背景使用水墨风格的卡通渲染,给人耳目一新的全新感受。
浮世绘风格的海景
2D卡通渲染的背景和3D人物的反差展现出不同于其他网游的风格
鼠标点击地面会以化开的墨点来表示
照片级的画面
《龙》最大的卖点,号称照片级别的游戏画面。人物有装备和时装2种表现模式,路边的岩石,墙壁的材质都做的及其逼真。水纹更是做的无可挑剔。
时装模式
装备模式
逼真的自然场景
雄伟复杂的玄天龙城
超强的水纹表现能力
取代职业系统的天资系统
《龙》总共有三大类10种天资,每个人物可以随意提升其中的3种天资。“外功”即为物理攻防能力,“内功”为法术攻防能力。不同的天资决定玩家角色所能使用的装备,也就决定玩家的攻击形式和职业特征。
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天资名称 |
特点 |
类别 |
使用兵器 |
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剑术 |
讲究充分发挥兵器本身的特性,以灵活多变的招数不断打击与削弱对手。 |
外功 |
剑 |
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刀法 |
相对比较霸气,招式简捷、猛烈,借助沉重的刀身,造成惊人的伤害。 |
外功 |
刀 |
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杖法(长兵) |
更加重视防守技艺,对于修炼者的身体素质也需要有相当的功底。 |
外功 |
长兵 |
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弓法 |
需要与对手不断地保持距离,并且不断使用各种冲击性的招式打击对手。 |
外功 |
弓 |
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阳刚 |
以浑厚而至阳的真气伤敌,忽视其防护与装备 |
内功 |
法器、拢手 |
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阴柔 |
注重控制气血,攻敌脉络、内息,控制与削弱对头。 |
内功 |
法器、拢手 |
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医毒 |
可施展各种毒术伤敌,也可掌握高深的救死扶伤技巧。 |
内功 |
法器、拢手 |
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音律 |
以琴为器,将内力融入旋律中,以音为刃,扰乱对手心智,亦可激励同伴。 |
内功 |
琴 |
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战技 |
精通各种体术与战斗技巧,主要以轻功、战斗技巧、骑术。 |
辅助天资 |
不限 |
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奇术 |
尚未开放 |
辅助天资 |
不限 |
将职业系统和技能系统合二为一的天资系统
双武器系统,玩家可以根据实际需要更换合适的武器
还记得六指琴魔不?古琴是远程魔法武器
快速远程武器“法器”,我爱罗中国版。哈哈
傻瓜式的任务系统
游戏的任务系统采用全面的傻瓜系统;不论是任务NPC,怪物还是特定的地点,只要是任务说明里写到的相关点,都可以用自动寻路功能来找到。
任务说明里有下划线的关键点都能通过点击来自动寻找位置
NPC头上的卷轴表示有任务;蓝色为接任务,黄色为交任务
这是龙的独特设定,每一级的升级经验达到一定的百分比时玩家可得到体力真气全回复的奖励
游戏截图欣赏
《龙》作为一款全国产的3D游戏,可以与任何一款韩国网游所媲美,强大的图像处理引擎,宏大的世界观都将是《龙》最值得骄傲的卖点。下面就让我们来仔细品位照片级的游戏画面吧。

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