3A的游戏策划胜吕隆之在演示该工作室与世嘉将联合发行的日式RPG新作《永恒的尽头》时,胜吕隆之解释了3A为什么决定和SEGA合作制作此游戏,而不是一直以来的合作伙伴SQUARE ENIX 。他表示首先世嘉在欧美的号召力要比SQUARE更大,而这对《永恒的尽头》来说更为合适。但是另一个原因是由于世嘉比SQUARE更具包容性,更能够接受新的RPG创意。
通过之前的了解我们知道《永恒的尽头》将是一款相当具有创造性的RPG作品,而且从人设、战斗系统设定、以及世界观等等方面该作的口味更加面向欧美,而非延续传统日式的风格。正是基于这个原因可能3A才会发表上述的观点。
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