血性新武侠:《刀剑英雄Ⅱ》之真功夫

互联网 | 编辑: 2009-08-06 12:49:54转载

两个人相距百步开外,满电脑屏幕的光电特效闪过之后,其中一人死掉,这是很多武侠网游经常出现的桥段,但这并不是真功夫!《刀剑英雄Ⅱ》中的功夫不会是这个样子,它是真刀真枪的近身搏斗,讲究的是拳拳到肉、自由搏击的快感,由知名武术大师担任指导,给玩家的是原汁原味的中国传统武术招式,玩的不是电脑特效,是真真正正的功夫!

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最真实的动作
《刀剑英雄Ⅱ》的功夫讲究的是一招一式的力度与打击感,而非追求华丽特效的魔法效果。真刀真枪、拳拳到肉的铁血斗狠,配合着使用实物录制的打斗音效,《刀剑英雄Ⅱ》武功动作的真实感由视觉和听觉来全方位体现。再加上怪物死亡时惟妙惟肖的垂死挣扎和不能穿越其他玩家身体的真实物理阻碍系统,《刀剑英雄Ⅱ》动作的真实还体现在很多细节的设置上。
 


原汁原味的中国传统武术招式
中华武术,源远流长。在《刀剑英雄Ⅱ》中你能经常看到极为眼熟的武功招式,仔细想想,或许正是自己喜爱的某部武侠电影中主角的招牌动作,这是因为与武侠电影一样,《刀剑英雄Ⅱ》中的武功招式也大部分取自我们博大精深的中国武术,在游戏里玩家能够体验到原汁原味的中华武术神韵。
 


自由搏击的爽快感
 《刀剑英雄Ⅱ》拥有众多的武功招式和用以迷惑对手的表情动作,还可以把想用的技能先编排好,就像自己书写武功秘籍一样,做出剑谱来对敌,如此灵活的武功套路让对手很难想到你下一招会出什么,往往在对手还在猜想和犹豫的时候就取得战斗的胜利。而如果你已经摸清了对手的武功套路,那么游戏首创的破绽、拆招、格挡、闪身等独具特色的真实战斗系统则能帮助你抵挡住对手的进攻,伺机反击。与对手斗智斗勇的过程,让你享受到自由搏击的快感!


名家指导
《刀剑英雄Ⅱ》特聘国内知名武术大师担任动作指导,使用真人动态捕捉技术,结合平衡数字系统,将大师的一招一式真实还原,再现中华武学的精妙。
 
著名导演徐克曾经讲过一段话:“不迷恋高科技,要比真功夫,尽量减少电脑特技的夸张修饰,尽量写实一点,力争身体力行,这样才叫货真价实的武侠。”《刀剑英雄Ⅱ》给玩家的正是这样一个货真价实的武侠世界,一招一式的真功夫让玩家充分体验《刀剑英雄Ⅱ》的血性新武侠。
 
关于《刀剑英雄Ⅱ》:
《刀剑英雄Ⅱ》是搜狐畅游继《天龙八部》之后在2009年推出的又一武侠网游大作,以中国上古神话为背景,集合百人研发团队潜心打造,为玩家带来了一个突破传统的血性新武侠世界。以血性为性格,《刀剑英雄Ⅱ》带给你最具真实感,最具操作性的新一派武侠,使用真人动态捕捉技术,结合平衡数字系统,人物一招一式真实还原,再现中华武学的精妙,首创破绽、拆招、格挡、闪身等独具特色的真实战斗系统,完全颠覆了传统江湖的“一键打天下”的伪武侠模式。除此之外,《刀剑英雄Ⅱ》在涵盖最全武侠玩法的基础上寻求突破,人、妖、仙三大种族,五大职业展开了一幅史诗般的纷争画卷,为玩家提供了一个最血性、最真实、最爽快、最自由的大江湖!
 
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